Samurái a caballo
Estos samurái montados pueden cabalgar rápidamente a zonas clave del campo de batalla y disparar flechas sobre la marcha.La caballería samurái usa las rodillas para controlar y dirigir a sus monturas mientras sus manos están ocupadas en apuntar y disparar sus arcos. Esto exige un intenso entrenamiento tanto para el hombre como para la bestia. Estos arqueros pueden moverse rápidamente contra el flanco del enemigo o acosarlos a distancia. En el cuerpo a cuerpo, los samurái tienen el entrenamiento suficiente como para defenderse, pero es mejor que eviten a las unidades de infantería armadas con naginatas. Su relativo escaso número los hace vulnerables a los ataques de arqueros en masa: incluso los guerreros más diestros son derrotados por la superioridad numérica.
De los samurái se espera que sean capaces de usar varias armas pero, durante este periodo, la arquería se consideraba como el mejor modo de demostrar la auténtica destreza de un guerrero. En ocasiones, las batallas se libraban con duelos con arco a caballo en los que participaba el arquero más diestro de cada bando. Los adversarios cabalgaban uno contra el otro y disparaban una sola flecha. Esta "justa con arcos" se repetía varias veces, ya que en los primeros pases era raro infligir heridas fatales. Los participantes se esforzaban por matarse entre sí, ¡pero sus armaduras eran muy buenas contra las flechas! Era muy difícil matar a un adversario con el primer disparo.
Unit Name Samurái a caballo |
Unit Key Genpei_Cav_Missile_Samurai_Cavalry |
Soldiers 40 |
Category Caballería |
Class Caballería de proyectiles |
700 |
└ Multiplayer Limit 0 |
800 |
├ Recruitment Turns 2 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 250 |
14 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 10 |
Bonus vs Cavalry 0 |
150 |
├ Missile Weapon bow |
└ Projectile shogun_arrow_genpei |
Accuracy 60 |
Reloading Skill 60 |
Ammunition 25 |
Melee Defence 3 |
Armour 6 |
shogun_horse_samurai |
└ Mount Armour 3 |
Morale 10 |
Abilities
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Grulla voladora
Esta unidad puede moverse en una formación circular, hostigando al enemigo sin dejar de disparar. -
Flechas incendiarias
Esta unidad puede disparar flechas incendiarias por un breve periodo de tiempo. Las flechas incendiarias infligen mayores daños y pueden prender fuego a objetos inflamables. No sirven de nada cuando llueve. -
Flechas silbantes
Las flechas silbantes crean un efecto perturbador sobre las tropas aliadas y enemigas, reduciendo su moral y su habilidad de combate por un breve periodo de tiempo cuando estos proyectiles sobrevuelan por encima.
Strengths & Weaknesses
- Precisión y velocidad de recarga muy buenas.
- Notable en ataques cuerpo a cuerpo.
- Moral muy buena.
- Vulnerable a la infantería armada con naginatas y a las grandes masas de arqueros.
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