Republ. Garde-Kavallerie
Japanischer Mut und französischer Elan bringen gemeinsam jeden Feind zu Fall.Diese Garde-Kavallerie ist eine fähige Streitmacht, wenn sie sich in der Nähe eines Feindes befindet. Im Gegensatz zu anderer Kavallerie verlässt sie sich nicht auf ihren Sturmangriff, um feindliche Einheiten zu besiegen. Nach dem Angriff sollte sie im Nahkampf mit ihren Säbeln kämpfen. Ihre Ausbildung und Ausrüstung macht sie sowohl beim Nahkampfangriff als auch in der Nahkampfverteidigung effektiv. Im Einsatz gegen Yari-Einheiten und unter Gewehr- oder Artilleriebeschuss erleidet sie jedoch Verluste. Bei richtigem Einsatz ist sie ausgezeichnet im Nahkampf und kämpft dank hoher Moral auch bei Verlusten weiter.
Trotz der Tatsache, dass Schwerter durch die Einführung von Schusswaffen und den dazugehörigen Taktiken veralteten, rüsteten die meisten europäischen Armeen ihre Kavalleriesoldaten weiterhin mit Schwertern aus. Und sie wurden auch gut eingesetzt: In erfahrenen Händen waren sie äußerst effektiv, wenn der Kavallerist nah an sein Ziel herankam. In Europa wurden Schwerter auch 40 Jahre nach dem Boshin-Krieg noch weiterentwickelt und man brachte schließlich gute Waffen hervor: Das Pattern-Kavallerieschwert der britischen Armee war wohl das beste Schwert, mit dem Kavallerie ausgerüstet wurde. Dieser Säbel wurde nicht zum Aufschlitzen erschaffen, sondern hatte eine lange gerade Klinge, die den Gegner aufspießte. Andere Armeen folgten dem Beispiel, darunter auch die amerikanische Armee mit ihrer Ausführung von 1913. Dieses Schwert war das Werk von George S. Patton, heute eher als Panzergeneral des Zweiten Weltkriegs und nicht als ausgezeichneter Schwertkämpfer, Reiter und olympischer Athlet bekannt.
Unit Name Republ. Garde-Kavallerie |
Unit Key Boshin_Cav_Sword_Republican_Guard_Cavalry |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Schwertkavallerie |
760 |
└ Multiplayer Limit 0 |
1200 |
├ Recruitment Turns 2 |
└ Unit Limit 6 |
Upkeep Cost 150 |
17 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 10 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Melee Defence 7 |
Armour 2 |
shogun_horse_ronin |
└ Mount Armour 8 |
Morale 12 |
Abilities
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Keilformation
Trainiert für den Angriff in einer Keilformation, um feindliche Formationen besser durchbrechen zu können.
Strengths & Weaknesses
- Sehr gut im Nahkampf.
- Guter Ansturm.
- Schwach gegen Geschossangriffe und Speereinheiten.
- Sehr gute Moral.
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