Republikańska gwardia piesza
Republiki muszą bronić ludzie, którzy chcą wytrzymać wszelkie trudności i stanąć na polu bitwy.Gwardia piesza walczy w taki sam sposób, jak piechota liniowa: ostrzeliwuje wroga celnymi salwami z niezachwianą dyscypliną. Gwardia jest wyszkolona do bardzo wysokiego poziomu, potrafi szybko przeładowywać broń i celnie strzelać. Jest uzbrojona w strzelby ładowane odtylcowo, które zadają straszliwe rany każdemu, kto ma pecha zostać trafionym. Wyszkolenie i duch walki zapewniają gwardii wysokie morale, a niewzruszoność w obliczu wroga dodaje otuchy towarzyszom broni przebywającym w pobliżu. Ponadto gwardia dobrze sobie radzi w walce wręcz, ale jest podatna na ostrzał artyleryjski, jak zresztą każda inna formacja, którą nieostrożnie pozostawi się w nieodpowiednim miejscu.
Efemeryczna Republika Ezo powierzała szkolenie swojej armii i dowodzenie nią francuskim doradcom wojskowym. Została jednak unicestwiona, nim zdołała wchłonąć wszystkie nauki francuskich oficerów i podoficerów. Armia francuska była w owym czasie uważana za najlepszą na świecie. Kierowała się doktryną «attaque à outrance», czyli «niepohamowanego ataku», a taka filozofia bojowa mogła znaleźć łatwy posłuch w Japonii. Gdyby czas i okoliczności pozwoliły, Francuzi z pewnością wpoiliby armii Ezo swoją wizję taktyki, i jest wielce prawdopodobne, że na polu bitwy pojawiłyby się jednostki zorganizowane, wyposażone i wyszkolone w taki sposób, aby być japońskimi odpowiednikami «poilu», czyli «włochaczy», jak we francuskim slangu wojskowym określano piechotę. Francuzi marzący o śmiałości, chwale i męstwie w obliczu wroga powinni byli brutalnie się przebudzić po wojnie francusko-pruskiej z lat 1870-71. Tak się niestety nie stało i francuscy żołnierze otrzymali później rozkaz «attaque à outrance» na karabiny maszynowe podczas I wojny światowej.
Unit Name Republikańska gwardia piesza |
Unit Key Boshin_Inf_Elite_Republican_Guard_Infantry |
Soldiers 200 |
Category Strzelcy piesi |
Class Piechota elitarna |
1600 |
└ Multiplayer Limit 0 |
1300 |
├ Recruitment Turns 1 |
└ Unit Limit 6 |
Upkeep Cost 170 |
11 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 20 |
Bonus vs Cavalry 7 |
125 |
├ Missile Weapon rifle |
└ Projectile boshin_breech_loading_rifle |
Accuracy 65 |
Reloading Skill 60 |
Ammunition 15 |
Melee Defence 6 |
Armour 2 |
Morale 12 |
Abilities
-
Ostrzał z przyklęku
Pierwszy szereg jednostki przyklęknie, aby drugi mógł równocześnie strzelać nad nim. -
Ogień zaporowy
Ta umiejętność zwiększa szybkość przeładowania, ale zmniejsza celność. Jednostki wroga trafione ogniem zaporowym zostaną spowolnione, a ich morale spadnie.
Strengths & Weaknesses
- Bardzo dobra celność i szybkość przeładowania.
- Dobrzy w walce wręcz.
- zachęcają do walki pobliskie przyjazne jednostki.
- Bardzo wysokie morale.
|
|
|