Piesza gwardia szoguńska
Ci znakomici żołnierze stanowią kręgosłup nowoczesnej armii walczącej za szoguna.Gwardia walczy jako piechota liniowa, stając w szyku w celu ostrzelania wroga kontrolowanymi i celnymi salwami ognia karabinowego. Jest uzbrojona w karabiny odtylcowe, a zagraniczni doradcy dobrze ją wyszkolili. Karabiny zadają wrogom straszne obrażenia, a żołnierze gwardii potrafią szybko przeładowywać swoją broń, dzięki czemu utrzymują dobrą szybkostrzelność. Mają też wiarę we własne możliwości, a przez to wysokie morale. Ich dowódca może bez obaw kierować ich do starć wręcz, gdyż dobrze sobie w nich radzą.
Gwardia była uzbrojona i wyposażona w nowoczesnym stylu francuskim, co było rozmyślne, gdyż armię francuską uważano wtedy za najlepsza w Europie. Fałszywość tego przekonania została okrutnie udowodniona w wojnie francusko-pruskiej w 1870 roku. Wszyscy dobrze poinformowani obserwatorzy byli przekonani, że armia francuska bez kłopotu załatwi pruskich parweniuszy, zwłaszcza że Francuzi mieli z czasów napoleońskich tradycję niezmordowanego atakowania wroga i, co trzeba przyznać, wygrywania wojen. Dlatego dotarcie Prusaków do Paryża w ciągu kilku tygodni było poważnym szokiem, zwłaszcza że odnieśli oni niekwestionowane zwycięstwo nad najlepszą armią Europy. Zwycięstwo to dało ostatecznie Prusakom dominującą pozycję w Niemczech, co w ogóle było prawdziwym, głównym celem tej wojny. Pomimo ciosu dla dumy narodowej, Francuzi nadal eksportowali broń i doradców wojskowych, choć po 1872 roku trudniej im było wywrzeć wrażenie na klientach niż w 1869.
Unit Name Piesza gwardia szoguńska |
Unit Key Boshin_Inf_Elite_Shogunate_Guard_Infantry |
Soldiers 200 |
Category Strzelcy piesi |
Class Piechota elitarna |
1280 |
└ Multiplayer Limit 0 |
1300 |
├ Recruitment Turns 1 |
└ Unit Limit 6 |
Upkeep Cost 170 |
11 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 20 |
Bonus vs Cavalry 7 |
125 |
├ Missile Weapon rifle |
└ Projectile boshin_breech_loading_rifle |
Accuracy 65 |
Reloading Skill 60 |
Ammunition 15 |
Melee Defence 6 |
Armour 2 |
Morale 12 |
Abilities
-
Ostrzał z przyklęku
Pierwszy szereg jednostki przyklęknie, aby drugi mógł równocześnie strzelać nad nim. -
Ogień zaporowy
Ta umiejętność zwiększa szybkość przeładowania, ale zmniejsza celność. Jednostki wroga trafione ogniem zaporowym zostaną spowolnione, a ich morale spadnie.
Strengths & Weaknesses
- Bardzo dobra celność i szybkość przeładowania.
- Wysoka skuteczność w zwarciu.
- Obecność zachęca pobliskie jednostki sojusznicze.
- Bardzo wysokie morale.
|
|
|