Kupferbesch. Korvette - Kanko Maru-Klasse
Dieses langsame, gepanzerte Schiff eignet sich für großangelegte Seeschlachten sowie Küsten- und Hafengefechte.Dieses von großen Schaufelrädern angetriebene Dampfschiff ist langsam, aber gut gerüstet und besitzt eine angemessene Reichweite und Präzision, was es zu einem guten Alleskönner macht. Dank seiner Größe kann es gleichermaßen für große Seegefechte und auch Hafengefechte eingesetzt werden, doch in kleineren Gefechten, wo die mit Gewehren bewaffnete Besatzung Feinde gezielt ausschalten kann, macht sich das Schiff besonders gut.
Japan verfolgte lange eine strikte Politik der Landesabschließung. Nur die Niederländer durften japanischen Boden betreten, und selbst sie waren strengen Regeln unterworfen. Nach dem Ende der Abschließung begann das Shogunat Verhandlungsgespräche mit den Niederländern, um moderne Kriegsschiffe zu erhalten. 1855 wurde ein niederländisches Schiff namens “Soembing” vom Königlich Niederländischen Flottenstützpunkt in Niederländisch-Indien nach Japan geschickt und Tokugawa Iseda förmlich präsentiert. Das Schiff wurde in Kanko Maru umbenannt, was so viel heißt wie “Licht des Landes”. Die Kanko Maru diente von nun an als Ausbildungsschiff und war zuletzt bei der Kaiserlich Japanischen Marineschule in Tokio im Einsatz.
Unit Name Kupferbesch. Korvette - Kanko Maru-Klasse |
Unit Key Boshin_Corvette_Kanko_Maru_Copper_Plated |
Soldiers 80 |
Category Mittleres Schiff |
Class Korvette |
1100 |
└ Multiplayer Limit 0 |
800 |
├ Recruitment Turns 2 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 100 |
50 |
├ Marines Type boshin_marine |
├ Missile Range 180 |
├ Missile Accuracy 30 |
└ Missile Ammunition 30 |
30 |
├ Seamen Type boshin_seaman |
├ Melee Attack 12 |
└ Melee Defence 2 |
12 |
├ Gun Type boshin_naval_cannon_medium |
├ Range 750 |
└ Fire Power 250 |
Accuracy 70 |
Reloading Skill 4 |
800 |
├ Ship Category Boshin_Naval_Crew |
├ Manoeuvrability Medium |
└ Top Speed 14 |
Morale 14 |
Abilities
-
Schnelles Nachladen
Steigert die Nachladefähigkeit der Schiffsbesatzung für kurze Zeit. -
Motoren überhitzen
Steigert die Schiffsgeschwindigkeit für kurze Zeit.
Strengths & Weaknesses
- Mittelgroßes, langsames Schiff.
- Große Besatzung mit Gewehren.
- Gute Reichweite und Präzision.
- Gute Moral.
- Geringe Anzahl Kanonen.
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