Generalscy hatamoto
Obowiązkiem generała jest dowodzić, a obowiązkiem jego gwardii - umrzeć za niego.Rzucenie się w wir walki to straszliwa pokusa dla każdego generała, lecz nie jest to jego głównym obowiązkiem podczas bitwy. Mają być przykładem do naśladowania i wzorem odwagi, ale najważniejsze jest wspieranie i zachęcanie ludzi do walki. Z tego powodu generał zapewnia premię do morale wszystkim przyjaznym jednostkom znajdującym się w jego pobliżu, co czyni go bardziej przydatnym, niż gdyby był tylko dobrą jednostką do walki bezpośredniej. Jak można się spodziewać, generałowie i ich świty mają bardzo wysokie morale i raczej nie rzucą się do ucieczki podczas bitwy. Nie są jednak niezwyciężeni i można ich zastrzelić jak każdego żołnierza; często też giną, gdy zetrą się z wrogiem uzbrojonym w yari.
Na XIX-wiecznym polu walki tradycyjne japońskie formy dowodzenia są prostą drogą do grobu, gdyż nadlatująca kula czy pocisk armatni całkowicie ignoruje osobiste męstwo celu. Człowiek, który dowodzi z pierwszych szeregów bez ogarniania całości bitwy będzie pierwszym poległym, a nie dobrym generałem. Wydaje się to jednak kompletnym zaprzeczeniem ducha bushido - tego, jak być wojownikiem. Dobrzy dowódcy to ci, którzy nauczyli się, że bezowocna śmierć nie przyniesie im zaszczytu ani zwycięstwa, niezależnie od tego, co dyktuje tradycyjne poczucie honoru.
Unit Name Generalscy hatamoto |
Unit Key Boshin_Gen_Generals_Hatamoto |
Soldiers 60 |
Category Konnica |
Class Generał |
300 |
└ Multiplayer Limit 0 |
270 |
├ Recruitment Turns 1 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 90 |
14 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 15 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Melee Defence 8 |
Armour 5 |
shogun_horse_general |
└ Mount Armour 8 |
Morale 12 |
Abilities
-
Zachęta dla jednostki
Ta jednostka może przez krótki czas zachęcać do walki jedną wybraną jednostkę, co zwiększa jej morale, celność i umiejętność walki wręcz. -
Przegrupowanie
Ta jednostka może przegrupowywać wojska znajdujące się w jej zasięgu. -
Pozycja przegrupowania
Ten generał może wyznaczyć miejsce przegrupowania dla jednostek rozbitych i wycofujących się, co umożliwi skłonienie żołnierzy do dalszej walki. -
Stań i walcz
Generał zsiada z konia i ustawia swoją gwardię wokół siebie. Wszystkie przyjazne jednostki w dużym promieniu od generała otrzymują sporą premię do ataku wręcz, szybkostrzelności i morale, ale sam generał pozostaje nieruchomy i wrażliwy na atak do chwili wyłączenia tej umiejętności.
Strengths & Weaknesses
- Generał zapewnia wzrost morale u pobliskich jednostek.
- Dużo potężnych umiejętności specjalnych.
- Niska skuteczność w zwarciu.
- Wysoka skuteczność przeciw pociskom i włóczniom.
- Bardzo wysokie morale.
|
|
|