Republikańska gwardia konna
Japońskie męstwo i odrobina francuskiej brawury pozwolą zlikwidować prawie każdego wroga.Gwardia konna to sprawny oddział, jeśli tylko zdoła zbliżyć się do przeciwnika. W przeciwieństwie do innych kawalerzystów nie polega wyłącznie na szoku i impecie pierwszego uderzenia, które miałoby wystarczyć do rozbicia wroga. Powinna szarżować na przeciwnika i pozostać w zwarciu, walcząc przy użyciu szabli. Za sprawą wyszkolenia oraz uzbrojenia dobrze sobie radzi zarówno z atakiem, jak i obroną wręcz. Ucierpi jednak, jeśli każesz jej atakować wrogów uzbrojonych w yari albo wystawisz ją na ostrzał karabinów lub artylerii. Prawidłowo użyta gwardia konna będzie znakomitą formacją do walki wręcz, która dzięki wysokiemu morale będzie walczyć nawet ponosząc straty.
Pomimo tego, że nowoczesne karabiny i związana z nimi taktyka spowodowały, że szable stały się przestarzałe jako główna broń na polu bitwy, większość europejskich armii wciąż uzbrajała w nie kawalerzystów. Nie były tylko na pokaz - uważano je za skuteczną broń w wyszkolonych rękach, jeśli tylko kawalerzysta zdołał dotrzeć do przeciwnika. W istocie prace nad rozwojem broni białej trwały w Europie jeszcze przez ponad 40 lat po wojnie boshin. Zaowocowało to powstaniem znakomitego miecza kawaleryjskiego armii brytyjskiej wzór 1908, zapewne najlepszej broni białej, w jaką kiedykolwiek wyposażono kawalerzystów. Nie była to szabla przeznaczona do cięć - jej długie, proste ostrze doskonale nadawało się jednak do pchnięć. Inne armie poszły za wzorem Anglików, na przykład Amerykanie ze swym mieczem z 1913 roku. Był on dziełem George’a S. Pattona, pamiętanego dziś głównie jako heroiczny generał wojsk pancernych podczas II wojny światowej, a nie znakomity szermierz, jeździec i olimpijczyk.
Unit Name Republikańska gwardia konna |
Unit Key Boshin_Cav_Sword_Republican_Guard_Cavalry |
Soldiers 80 |
Category Konnica |
Class Jazda z mieczami |
760 |
└ Multiplayer Limit 0 |
1200 |
├ Recruitment Turns 2 |
└ Unit Limit 6 |
Upkeep Cost 150 |
17 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 10 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Melee Defence 7 |
Armour 2 |
shogun_horse_ronin |
└ Mount Armour 8 |
Morale 12 |
Abilities
-
Formacja klina
Jednostka wyszkolona do szarżowania w formacji klina, aby łatwiej przełamywać linie wroga.
Strengths & Weaknesses
- Bardzo dobrzy w walce wręcz.
- Dobra szarża.
- Słabi pod ostrzałem i w walce z włócznikami.
- Bardzo wysokie morale.
|
|
|