용병 이탈리아 검병
전투에서 이탈리아인을 절대 과소평가하지 마라: 그는 당신의 배를 가르면서도 웃을 것이다.로마가 이탈리아 전체를 통제하기 전에는 에트루리아인과 삼니움족과 같은 다른 세력들과 반도를 공유했다. 이 다양한 소왕국, 도시, 부족들은 종종 서로 싸웠지만, 공통된 외부 위협에 맞서 단결하기도 했다. 에트루리아 세력이 약해지고 그리스의 영향력이 사라지면서 로마는 꾸준히 영토와 권력을 축적하기 시작했다. 삼니움족과의 세 차례 전쟁 끝에 로마는 마침내 이탈리아의 지배적인 세력이 되었고, '소키이 라티니', 즉 라틴 동맹국들로부터 충성과 군사 지원 서약을 받아냈다. 로마의 지배에 대한 추가적인 반란이 있었는데, 가장 중요한 것은 기원전 90-88년의 동맹시 전쟁으로, 이때 많은 소키이들이 로마에 등을 돌렸다. 명백히 이것은 로마인들에게 잠시 멈추게 하는 계기가 되었는데, 이후의 평화 협정이 놀라울 정도로 관대했기 때문이었다. 이는 소키이에게 완전한 로마 시민권을 부여하여 로마의 지속적인 생존에 그들의 이해관계를 두게 했고, 사실상 이탈리아 전체를 그들의 통치하에 통일시켰다.
Unit Name 용병 이탈리아 검병 |
Main Unit Key Mer_Ita_Sword |
Land Unit Key Mer_Ita_Sword |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
사용자 지정 전투 비용 400 |
모집 비용 400 |
유지비 300 |
미사일 피해 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
정확도 5 |
사거리 40 |
Reload 0 |
분당 사격 4 |
탄약 2 |
근접 공격 34 |
무기 피해 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ 근접 피해 (기본) 30 |
├ 근접 피해 (갑옷 관통) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ 대형 상대 보너스 0 |
├ 코끼리 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 10 |
근접 방어 45 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield thureos |
└ 방패 방어 25 |
갑옷 60 |
├ 갑옷 chest |
├ Armour Defence 25 |
└ 방패 갑옷 35 |
체력 50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
기본 사기 45 |
능력
No Ability
능력치
- 숨기 (숲)
이 유닛은 적 유닛이 너무 가까이 오기 전까지 숲에 숨을 수 있습니다.
강점 & 약점
수송선- 매우 낮은 선체 강도
- 매우 느린 속도
- 약한 충각 공격
- 좋은 공격력
- 평균 방어력
- 평균 피해량이지만 낮은 방어구 관통력
- 보통 사기
진영 용병 Pool
| 용병 Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_faction_pool_carthage | 1 | 0.15 | 1 | 3 | |
| Total War: Rome II |
|---|
![]() Total War: Rome II >
|
| 팩션 |
| 지역 |
| 용병 |
| 용병 Map New!! |
| 캐릭터 특성 New!! |
| 비교 유닛 New!! |
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