용병 일리리아 기병
제대로 다루면 이 용병들은 적들 사이에서 유용한 일을 해낸다.그리스인과 로마인들은 이들을 일리리아인이라고 불렀지만, 아드리아 해 연안 출신의 이 항해 민족은 실제로 단일 국가나 부족이 아니었습니다. 그리스인들은 청동기 시대에 처음 그들과 거래를 했고, 그 이름은 그 지역의 모든 사람에게 적용되었습니다. 일리리아인들은 실제로 사소하고 그렇게 사소하지 않은 여러 왕국으로, 그리스인이나 마케도니아 이웃과 싸우지 않을 때는 서로 싸웠습니다. 일리리아인들은 야만인으로 가볍게 묵살할 수 없었습니다. 다르다니아의 왕 바르딜리스와 같은 강력한 군벌 아래에서 그들은 마케도니아를 정복하고 기원전 393년에 꼭두각시 통치자를 세웠습니다. 결국 일리리아의 간섭을 종식시킨 것은 필리포스 2세와 알렉산더 대왕이었습니다. 일리리아인들은 또한 해적이었고 수세기 동안 아드리아 해를 공포에 떨게 했습니다. 이것이 결국 로마인에 의해 정복된 이유였습니다.
Unit Name 용병 일리리아 기병 |
Main Unit Key Mer_Ill_Cav |
Land Unit Key Mer_Ill_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category 기병 |
Class 근접 기병 |
사용자 지정 전투 비용 460 |
모집 비용 310 |
유지비 230 |
근접 공격 28 |
무기 피해 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ 근접 피해 (기본) 20 |
├ 근접 피해 (갑옷 관통) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ 대형 상대 보너스 15 |
├ 코끼리 상대 보너스 15 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 30 |
근접 방어 40 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield cavalry |
└ 방패 방어 20 |
갑옷 55 |
├ 갑옷 chest |
├ Armour Defence 25 |
└ 방패 갑옷 30 |
체력 75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
기본 사기 45 |
능력
용병 일리리아 기병- 다이아몬드
유닛이 다이아몬드 모양의 공격 대형으로 이동합니다.
돌격 보너스, 근접 공격
가속력, 근접 방어 - 광란의 돌격
유닛 돌격의 효과를 일정 시간 동안 증가시킵니다. 유닛은 돌격이 끝난 후 큰 피로 페널티를 받습니다.
돌격 속도, 돌격 피해, 가속력
근접 방어, 피로
능력치
- 숨기 (숲)
이 유닛은 적 유닛이 너무 가까이 오기 전까지 숲에 숨을 수 있습니다.
강점 & 약점
수송선- 매우 낮은 선체 강도
- 매우 느린 속도
- 약한 충각 공격
- 평균 공격력
- 약한 방어력
- 낮은 피해량이지만 평균 방어구 관통력
- 낮은 사기
제국의 분열 용병 Pool
| 용병 Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_illyria | 일뤼리쿰 |
뒤라키움 나로나 살로나 |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
그랜드 캠페인 용병 Pool
| 용병 Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 2 | rom_province_pool_illyria | 일뤼리아 |
델미니움 에피담노스 야데르 |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
진영 용병 Pool
| 용병 Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 3 | rom_faction_pool_illyrian | 1 | 0.15 | 1 | 4 | |

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