용병 브리튼 정찰 기병
장군의 눈과 귀는 금만큼 귀중하다.켈트족은 말을 높이 평가했습니다. 말은 명망 있는 소유물이었고 그 힘과 활력으로 존경받았습니다. 결과적으로 많은 군대와 마찬가지로 켈트 기병대는 부유한 귀족의 전유물이었습니다. 안장 기술의 발전으로 기병은 등자 없이도 안정적인 자리를 잡을 수 있었습니다. 네 개의 폼멜이 기수의 허벅지를 잡았고, 이는 차례로 검이나 창을 사용할 때 더 큰 움직임을 허용했습니다. 이러한 개선으로 기병 전술이 등장했고 2인 전차가 쇠퇴했습니다. 더 이상 유일한 빠른 기동 타격대가 아니었습니다. 일부 기병은 긴 검을 들고 전통적인 전차 기수와 같은 방식으로 말에서 내려 걸어서 싸웠습니다. 켈트 기병은 많은 수요가 있는 용병 부대가 되었고 수 세기에 걸쳐 카르타고, 이집트, 로마 군대에서 복무했습니다.
Unit Name 용병 브리튼 정찰 기병 |
Main Unit Key Mer_Bri_Scout_Riders |
Land Unit Key Mer_Bri_Scout_Riders |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category 기병 |
Class 근접 기병 |
사용자 지정 전투 비용 400 |
모집 비용 300 |
유지비 220 |
미사일 피해 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
정확도 5 |
사거리 40 |
Reload 0 |
분당 사격 4 |
탄약 2 |
근접 공격 38 |
무기 피해 27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ 근접 피해 (기본) 20 |
├ 근접 피해 (갑옷 관통) 7 |
├ Armour Piercing No |
├ 대형 상대 보너스 10 |
├ 코끼리 상대 보너스 10 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 31 |
근접 방어 30 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield cavalry |
└ 방패 방어 20 |
갑옷 40 |
├ 갑옷 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 방패 갑옷 30 |
체력 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
기본 사기 35 |
능력
용병 브리튼 정찰 기병- 쐐기
유닛이 쐐기 모양의 공격 대형으로 이동합니다.
돌격 보너스, 근접 공격
가속력, 근접 방어 - 광란의 돌격
유닛 돌격의 효과를 일정 시간 동안 증가시킵니다. 유닛은 돌격이 끝난 후 큰 피로 페널티를 받습니다.
돌격 속도, 돌격 피해, 가속력
근접 방어, 피로
능력치
- 숨기 (숲)
이 유닛은 적 유닛이 너무 가까이 오기 전까지 숲에 숨을 수 있습니다. - 추위 저항
이 유닛은 눈 속에서 덜 빨리 지칩니다.
강점 & 약점
경수송선- 매우 낮은 선체 강도
- 매우 느린 속도
- 약한 충각 공격
- 평균 공격력
- 약한 방어력
- 낮은 피해량이지만 평균 방어구 관통력
- 낮은 사기
갈리아 전쟁 용병 Pool
| 용병 Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | gaul_province_pool_britannia | 브리타니아 |
두로베르논 이스카 벤타 벨가룸 |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
제국의 분열 용병 Pool
| 용병 Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 2 | rom_province_pool_britannia | 브리타니아 |
카물로두눔 이스카 모르디우논 슬리포드 |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 3 | rom_province_pool_caledonia_et_hibernia | 프레타닉 제도 |
에일로돈 엘바나 스탠윅 |
0 | 0.15 | 1 | 3 |

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