용병 아라비아 기병
투창과 검은 이 약탈자들의 손에서 웅변적이다.아라비아 반도는 국가가 아니라 상호 연관된 부족들과 강력한 가문들이 차지하고 있던 땅이었습니다. 유목민 베두인족은 사막을 가로질러 양을 기르고 물품을 거래했으며, 농부들은 오아시스 주변에 정착했습니다. 낙타는 유목 부족들이 세력을 키우는 데 도움을 주었고, 부족들 간의 다양성은 다양한 전투 방식을 만들어냈지만, 그럼에도 불구하고 아랍 군대에서는 보병이 중요하게 남아 있었습니다. 비록 갑옷을 입지 않은 투석병들이 빠르고 효과적인 척후병이었지만, 아랍인들은 또한 근접 전투 기술에 자부심을 가졌습니다. 전통적으로 그들은 정복보다는 전리품을 찾는 약탈자로서 싸웠습니다. 약탈 또는 '라찌아(razzias)'는 승리자에게 명예를 가져다주었고, 부족에게는 가축과 물품을 전리품으로 안겨주었습니다. 충돌은 대개 소규모였고, 압도적인 역경에 직면하여 싸우다 후퇴하는 것이 수치스러운 것으로 여겨지지 않았기 때문에 사상자는 거의 발생하지 않았습니다. 이집트 정복 후 로마는 인도와의 이익이 되는 무역을 확보하기 위해 아라비아 반도를 가로질러야 했지만, 로마인들은 사막이나 사막 사람들을 완전히 정복하지 못했습니다.
Unit Name 용병 아라비아 기병 |
Main Unit Key Mer_Ara_Cav |
Land Unit Key Mer_Ara_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category 기병 |
Class 근접 기병 |
사용자 지정 전투 비용 480 |
모집 비용 360 |
유지비 270 |
미사일 피해 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
정확도 5 |
사거리 40 |
Reload 0 |
분당 사격 4 |
탄약 2 |
근접 공격 46 |
무기 피해 38 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword_cav |
├ 근접 피해 (기본) 34 |
├ 근접 피해 (갑옷 관통) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ 대형 상대 보너스 0 |
├ 코끼리 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 28 |
근접 방어 50 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ 방패 방어 40 |
갑옷 15 |
├ 갑옷 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 방패 갑옷 5 |
체력 75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
기본 사기 40 |
능력
용병 아라비아 기병- 다이아몬드
유닛이 다이아몬드 모양의 공격 대형으로 이동합니다.
돌격 보너스, 근접 공격
가속력, 근접 방어
능력치
- 숨기 (숲)
이 유닛은 적 유닛이 너무 가까이 오기 전까지 숲에 숨을 수 있습니다. - 더위 저항
이 유닛은 사막에서 덜 빨리 지칩니다.
강점 & 약점
수송선- 매우 낮은 선체 강도
- 매우 느린 속도
- 약한 충각 공격
- 평균 공격력
- 약한 방어력
- 낮은 피해량이지만 평균 방어구 관통력
- 낮은 사기
제국의 분열 용병 Pool
| 용병 Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_nabataea | 유대아 |
예루살렘 살라미스 티로스 |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 2 | rom_province_pool_nabataea | 나바테아 |
차르무타스 헤그라 페트라 |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 3 | rom_province_pool_arabia_felix | 아라비아 펠릭스 |
에우다이몬 마스-갓 마립 |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 4 | rom_province_pool_arabia_magna | 아라비아 마그나 |
아두마투 게라 야트리브 |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
그랜드 캠페인 용병 Pool
| 용병 Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 5 | rom_province_pool_nabataea | 나바테아 |
차르무타스 예루살렘 페트라 헤그라 |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 6 | rom_province_pool_arabia_felix | 아라비아 펠릭스 |
에우다이몬 마스-가트 마리브 |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 7 | rom_province_pool_arabia_magna | 아라비아 마그나 |
게라 아둠마투 야스립 |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
진영 용병 Pool
| 용병 Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 8 | rom_faction_pool_arabian | 1 | 0.15 | 1 | 3 | |

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