General e Guarda-Costas
O comando deve ser exercido em pessoa para ser eficaz.Os Cônsules de Roma eram, em igual medida, políticos republicanos e generais. Todos os anos, dois Cônsules eram eleitos pelo Senado, cada um com o poder de vetar o outro, um sistema projetado para impedir a tirania e o abuso de poder. Em assuntos civis, os Cônsules lideravam o Senado, alternando mensalmente. No que diz respeito a assuntos militares, seu poder fora das muralhas de Roma era absoluto, com cada um comandando um exército. Quando uma força Consular combinada estava em campo, como na Batalha de Canas em 216 a.C. contra Aníbal, os Cônsules Lúcio Emílio Paulo e Caio Terêncio Varrão tinham que alternar o comando diariamente. Isso teve consequências desastrosas, pois o impetuoso Varrão levou muitos de seu exército numericamente superior à morte. No mundo romano, poder absoluto significava responsabilidade final, e a derrota era inteiramente culpa do Cônsul comandante. Nesses casos, a punição podia ser severa, como durante a Guerra Numantina, de 154-152 a.C., quando a aparente covardia de Caio Mancino levou à captura de suas Legiões. Embora Tibério Graco, então tribuno militar, tenha assegurado sua libertação por meio de um tratado, o Senado recusou-se a reconhecê-lo e enviou Mancino de volta ao inimigo! Mesmo quando bem-sucedido, um Cônsul era responsável por suas ações em relação às províncias, aliados e recursos sob seu comando. Quando Cipião retornou das Guerras Púnicas, foi aclamado como 'Imperador', concedido um triunfo e recebeu o título honorífico de 'Africano', mas, ainda assim, foi acusado de esbanjar dinheiro pelo Senado, embora por insistência de seu inimigo, Catão.
Unit Name General e Guarda-Costas |
Main Unit Key Rom_General |
Land Unit Key Rom_General |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Batalha Personalizada Custo 450 |
Custo de Recrutamento 450 |
Custo de Manutenção 90 |
Ataque Corpo a Corpo 28 |
Dano da Arma 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Dano Corpo a Corpo Base 20 |
├ Dano Corpo a Corpo Perf. Armadura 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bônus vs. Grandes 15 |
├ Bônus vs. Elefantes 15 |
└ Bônus vs. Infantaria 0 |
Bônus de Carga 20 |
Defesa Corpo a Corpo 61 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield cavalry |
└ Defesa do Escudo 20 |
Armadura 90 |
├ Armadura bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Armadura do Escudo 30 |
Vida 80 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral Base 55 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Disciplinada
Esta unidade não sofre penalidade de moral quando o general morre. Ela também pode se reagrupar após uma derrota mais frequentemente. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de moral para aliados próximos. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que unidades inimigas se aproximem demais.
Forças e Fraquezas
Transporte- Resistência do casco muito fraca
- Velocidade muito lenta
- Abordagem por aríete fraca
- Ataque bom
- Defesa média
- Dano baixo, mas penetração de armadura média
- Moral média
| Disponibilidade de Facção | |
|---|---|
| Campanha Grandiosa | |
| Guerras Samnitas | |
| Aníbal às Portas | |

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