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Espadachins Escolhidos SequanosSequanos Infantaria Corpo a Corpo

Espadachins Escolhidos

Esses homens lutam com bravura comprovada e habilidade em armas bem afiada.

A espada longa era uma arma de alto valor e status dentro da comunidade celta. Um guerreiro tinha que provar seu valor em batalha muitas vezes antes de ter permissão para empunhar uma. A espada longa de duas mãos foi desenvolvida pela primeira vez durante o século VIII a.C., mas caiu em desuso antes de ressurgir por volta de 450 a.C. É possível que a ferraria celta estivesse significativamente atrasada em relação à dos romanos, pois aparentemente suas espadas longas se dobravam muito facilmente e precisavam ser endireitadas contra o chão. Por outro lado, como a ferraria celta existia há vários séculos, alguns acreditam que os relatos romanos sobre essa prática a interpretaram mal, e que na verdade era um ritual para 'desativar' armas derrotadas, desonradas ou danificadas.

Espadachins Escolhidos

Unit Name

Espadachins Escolhidos

Main Unit Key

Cel_Chosen_Sword

Land Unit Key

Cel_Chosen_Sword

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Batalha Personalizada Custo

720

Custo de Recrutamento

720

Custo de Manutenção

130

Dano de Projétil

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisão

5

Alcance

40

Reload

0

Tiros Por Minuto

4

Munição

2

Ataque Corpo a Corpo

34

Dano da Arma

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Dano Corpo a Corpo Base

36

├ Dano Corpo a Corpo Perf. Armadura

4

├ Armour Piercing

No

├ Bônus vs. Grandes

0

├ Bônus vs. Elefantes

0

└ Bônus vs. Infantaria

0

Bônus de Carga

27

Defesa Corpo a Corpo

62

├ Base Defence

32

├ Shield

celtic

└ Defesa do Escudo

30

Armadura

75

├ Armadura

mail

├ Armour Defence

40

└ Armadura do Escudo

35

Vida

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral Base

55

Habilidades

Espadachins Escolhidos
  • Muralha de Escudos
    A unidade se move para uma formação fechada e levanta os escudos.
    Força da armadura, preparo, defesa corpo a corpo, força do escudo
    Velocidade limitada

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que unidades inimigas se aproximem demais.

Forças e Fraquezas

Transporte
  • Resistência do casco muito fraca
  • Velocidade muito lenta
  • Abordagem por aríete fraca
Espadachins Escolhidos
  • Ataque bom
  • Defesa média
  • Dano médio, mas baixa penetração de armadura
  • Moral normal
Requer Edifícios
Espadachins Escolhidos Lv. 0 Forja de Bronze
Forja de Bronze
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fornalha de Bronze
Fornalha de Bronze
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Guarnição Edifícios
Espadachins Escolhidos x 1 Propriedade Rural (Costa do Âmbar)
Propriedade Rural (Costa do Âmbar)
(barb_amber_1)
Level 0
Vila (Coletor de Âmbar)
Vila (Coletor de Âmbar)
(barb_amber_2)
Level 1
Cidade (Comerciante de Âmbar)
Cidade (Comerciante de Âmbar)
(barb_amber_3)
Level 2
Pagus (Rota do Âmbar)
Pagus (Rota do Âmbar)
(barb_amber_4)
Level 3
Assentamento
Assentamento
(barb_city_1)
Level 0
Assentamento Fortificado
Assentamento Fortificado
(barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Oppidum da Indústria
Oppidum da Indústria
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum Comercial
Oppidum Comercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum Tribal
Oppidum Tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Propriedade Rural (Vidraria)
Propriedade Rural (Vidraria)
(barb_glass_1)
Level 0
Vila (Soprador de Vidro)
Vila (Soprador de Vidro)
(barb_glass_2)
Level 1
Cidade (Fabricante de Vidro)
Cidade (Fabricante de Vidro)
(barb_glass_3)
Level 2
Pagus (Mestre Fabricante de Vidro)
Pagus (Mestre Fabricante de Vidro)
(barb_glass_4)
Level 3
Propriedade Rural (Mina de Ouro)
Propriedade Rural (Mina de Ouro)
(barb_gold_1)
Level 0
Vila (Mina de Trincheira)
Vila (Mina de Trincheira)
(barb_gold_2)
Level 1
Cidade (Mina de Poço Vertical)
Cidade (Mina de Poço Vertical)
(barb_gold_3)
Level 2
Pagus (Mina com Lavagem)
Pagus (Mina com Lavagem)
(barb_gold_4)
Level 3
Propriedade Rural (Campos de Grãos)
Propriedade Rural (Campos de Grãos)
(barb_grain_1)
Level 0
Vila (Fazendas de Grãos)
Vila (Fazendas de Grãos)
(barb_grain_2)
Level 1
Cidade (Fazenda Irrigada de Grãos)
Cidade (Fazenda Irrigada de Grãos)
(barb_grain_3)
Level 2
Pagus (Propriedade de Grãos)
Pagus (Propriedade de Grãos)
(barb_grain_4)
Level 3
Propriedade Rural (Treinadores de Cavalos)
Propriedade Rural (Treinadores de Cavalos)
(barb_horse_1)
Level 0
Vila (Criadores de Cavalos)
Vila (Criadores de Cavalos)
(barb_horse_2)
Level 1
Pagus (Mestres Criadores de Cavalos)
Pagus (Mestres Criadores de Cavalos)
(barb_horse_3)
Level 2
Propriedade Rural (Oficina de Ferro)
Propriedade Rural (Oficina de Ferro)
(barb_iron_1)
Level 0
Vila (Fabricante de Escudos)
Vila (Fabricante de Escudos)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (Armeiro)
Pagus (Armeiro)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Vila (Ferreiro)
Vila (Ferreiro)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (Forjador de Armas)
Pagus (Forjador de Armas)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Propriedade Rural (Mina de Chumbo)
Propriedade Rural (Mina de Chumbo)
(barb_lead_1)
Level 0
Vila (Mina de Trincheira)
Vila (Mina de Trincheira)
(barb_lead_2)
Level 1
Cidade (Mina de Poço Vertical)
Cidade (Mina de Poço Vertical)
(barb_lead_3)
Level 2
Pagus (Mina com Lavagem)
Pagus (Mina com Lavagem)
(barb_lead_4)
Level 3
Propriedade Rural (Curtume)
Propriedade Rural (Curtume)
(barb_leather_1)
Level 0
Vila (Curtume a Céu Aberto)
Vila (Curtume a Céu Aberto)
(barb_leather_2)
Level 1
Cidade (Oficina de Couro)
Cidade (Oficina de Couro)
(barb_leather_3)
Level 2
Pagus (Oficina Mestra de Couro)
Pagus (Oficina Mestra de Couro)
(barb_leather_4)
Level 3
Propriedade Rural (Lenhadores)
Propriedade Rural (Lenhadores)
(barb_lumber_1)
Level 0
Vila (Acampamento de Lenhadores)
Vila (Acampamento de Lenhadores)
(barb_lumber_2)
Level 1
Cidade (Pátio de Madeira)
Cidade (Pátio de Madeira)
(barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (Comerciante de Madeira)
Pagus (Comerciante de Madeira)
(barb_lumber_4)
Level 3
Propriedade Rural (Poço de Mármore)
Propriedade Rural (Poço de Mármore)
(barb_marble_1)
Level 0
Vila (Pedreira de Mármore)
Vila (Pedreira de Mármore)
(barb_marble_2)
Level 1
Cidade (Cortador de Mármore)
Cidade (Cortador de Mármore)
(barb_marble_3)
Level 2
Pagus (Arquiteto de Mármore)
Pagus (Arquiteto de Mármore)
(barb_marble_4)
Level 3
Propriedade Rural (Olival)
Propriedade Rural (Olival)
(barb_olive_1)
Level 0
Vila (Lagares de Azeite)
Vila (Lagares de Azeite)
(barb_olive_2)
Level 1
Cidade (Moinho de Azeite)
Cidade (Moinho de Azeite)
(barb_olive_3)
Level 2
Pagus (Comerciante de Azeite)
Pagus (Comerciante de Azeite)
(barb_olive_4)
Level 3
Propriedade Rural (Fazenda de Caracóis Murex)
Propriedade Rural (Fazenda de Caracóis Murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Vila (Tanques de Caracóis)
Vila (Tanques de Caracóis)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Cidade (Oficinas de Tingimento)
Cidade (Oficinas de Tingimento)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (Mestres das Oficinas de Tingimento)
Pagus (Mestres das Oficinas de Tingimento)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Propriedade Rural (Comerciante de Seda)
Propriedade Rural (Comerciante de Seda)
(barb_silk_1)
Level 0
Vila (Caravana da Seda)
Vila (Caravana da Seda)
(barb_silk_2)
Level 1
Cidade (Mercado da Seda)
Cidade (Mercado da Seda)
(barb_silk_3)
Level 2
Pagus (Rota da Seda)
Pagus (Rota da Seda)
(barb_silk_4)
Level 3
Propriedade Rural (Depósito de Especiarias)
Propriedade Rural (Depósito de Especiarias)
(barb_spice_1)
Level 0
Vila (Grande Depósito de Especiarias)
Vila (Grande Depósito de Especiarias)
(barb_spice_2)
Level 1
Cidade (Produtor de Especiarias)
Cidade (Produtor de Especiarias)
(barb_spice_3)
Level 2
Pagus (Mestre Produtor de Especiarias)
Pagus (Mestre Produtor de Especiarias)
(barb_spice_4)
Level 3
Propriedade Rural
Propriedade Rural
(barb_town_1)
Level 0
Vila
Vila
(barb_town_2)
Level 1
Cidade
Cidade
(barb_town_3)
Level 2
Pagus Agrícola
Pagus Agrícola
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus Tribal
Pagus Tribal
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Propriedade Rural (Vinhedo)
Propriedade Rural (Vinhedo)
(barb_wine_1)
Level 0
Vila (Grande Vinhedo)
Vila (Grande Vinhedo)
(barb_wine_2)
Level 1
Cidade (Produtor de Vinho)
Cidade (Produtor de Vinho)
(barb_wine_3)
Level 2
Pagus (Mestre Produtor de Vinho)
Pagus (Mestre Produtor de Vinho)
(barb_wine_4)
Level 3
Espadachins Escolhidos x 2 Forja de Bronze
Forja de Bronze
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fornalha de Bronze
Fornalha de Bronze
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3