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HomeInício / Total War: Rome II / Selêucida / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavalaria Agema
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Gre_Agema_Cav)
Cavalaria Agema
Esta unidade de cavalaria pesada de elite tem o treinamento e o equipamento para lidar com qualquer encontro no campo de batalha.
80 1300 1300 200 46 27 76 21 70 100 70
2
80 Cavalaria Companheira
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Gre_Companion_Cav)
Cavalaria Companheira
Esses excelentes cavaleiros são um punho blindado para penetrar profundamente nas fileiras inimigas.
80 1300 1300 200 46 27 76 21 70 100 70
3
80 Catafractos Helênicos
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Gre_Hellenic_Cataphracts)
Catafractos Helênicos
Cavalaria incrivelmente pesada que pode mudar o rumo da batalha com sua carga estrondosa!
80 1420 1420 210 46 27 76 23 90 120 70
4
160 Peltastas Reais
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Gre_Royal_Peltasts)
Peltastas Reais
Os próprios escaramuçadores do rei são uma força a ser reconhecida.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
5
12 Carros de Foice
Cavalaria / Carruagem / (Gre_Scythed_Chariots)
Carros de Foice
O terror de uma carga estrondosa, com lâminas cintilantes, é muitas vezes suficiente para enfraquecer os oponentes.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
6
160 Portadores de Escudo
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Gre_Shield_Bearers)
Portadores de Escudo
Uma força poderosa e confiável de hoplitas que pode ser contada em quase qualquer situação.
160 1160 1160 200 41 29 28 57 115 65 70
7
160 Piqueiros de Escudo de Prata
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Silver_Shield_Pike)
Piqueiros de Escudo de Prata
Piqueiros veteranos raramente são igualados em qualidade ou coragem no campo de batalha.
160 1280 1280 200 44 28 13 42 100 60 70
8
160 Espadachins de Escudo de Prata
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Gre_Silver_Shield_Sword)
Espadachins de Escudo de Prata
Esses veteranos lutam no estilo romano e o fazem com fortitude.
160 1280 1280 200 43 40 27 67 80 65 70
9
24 Elefantes Blindados Indianos
Elefantes / Elefante / (Ind_Armour_Elephants)
Elefantes Blindados Indianos
Vestidos com armaduras de escamas, esses elefantes são uma força aterrorizante, quase imparável.
24 2100 1800 230 64 60 44 24 30 1205 60
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
160 Montanheses
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Eas_Hillmen)
Montanheses
Sem treinamento em guerra formal, esses homens da colina são combatentes astutos se usados corretamente.
160 220 220 70 25 26 12 36 15 45 35
11
120 Multidão
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Gre_Mob)
Multidão
Multidões são como o mar: uma terrível tempestade, ou uma maré que vira de repente.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
12
160 Peltastas Reais
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Gre_Royal_Peltasts)
Peltastas Reais
Os próprios escaramuçadores do rei são uma força a ser reconhecida.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
13
160 Espadachins de Escudo de Prata
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Gre_Silver_Shield_Sword)
Espadachins de Escudo de Prata
Esses veteranos lutam no estilo romano e o fazem com fortitude.
160 1280 1280 200 43 40 27 67 80 65 70
14
160 Espadachins Torácicos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Gre_Thorax_Sword)
Espadachins Torácicos
Esses guerreiros bem protegidos são um perigo, tanto em combate corpo a corpo quanto com seus dardos.
160 710 710 120 38 34 18 57 75 60 55
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
120 Lanceiros Orientais
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Eas_Javelinmen)
Lanceiros Orientais
Esses escaramuçadores assediam uma linha inimiga com dardos, protegendo seus camaradas no processo.
120 370 370 80 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
16
120 Arqueiros Leves Persas
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Eas_Persian_Light_Archers)
Arqueiros Leves Persas
Arqueiros devem ser valorizados pela capacidade de derrubar um inimigo distante.
120 360 360 80 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
17
120 Fundibulários Orientais
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Eas_Slingers)
Fundibulários Orientais
Mesmo gigantes podem ser humilhados por atiradores ágeis.
120 380 380 80 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
18
120 Arqueiros Pesados Sírios
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Eas_Syrian_Heavy_Archers)
Arqueiros Pesados Sírios
Esses arqueiros com armadura de escamas podem causar danos terríveis ao inimigo.
120 520 520 100 35 150 6 15 10 24 4 13 40 50 40
19
120 Arqueiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Gre_Archers)
Arqueiros
Arqueiros são ideais para incitar o inimigo a ações tolas.
120 250 250 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
20
120 Lanceiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Gre_Javelinmen)
Lanceiros
Lanceiros levemente armados, destinados a assediar e desorganizar a linha de batalha inimiga.
120 220 220 60 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
21
120 Peltastas Leves
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Gre_Light_Peltasts)
Peltastas Leves
Esses escaramuçadores assediam o inimigo com seus dardos antes de recuar sensatamente para fora do alcance.
120 460 460 90 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
22
120 Peltastas
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Gre_Peltasts)
Peltastas
Esses infantes leves armados com dardos são usados para assediar unidades inimigas mais lentas e pesadas.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Infantaria de Piques
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
160 Piqueteiros de Recruta
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Levy_Pike)
Piqueteiros de Recruta
É considerado uma honra defender sua casa e família.
160 450 450 90 30 20 4 15 60 45 35
24
160 Piqueiros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Pike)
Piqueiros
Esta formação de piques densamente compactada é um punho cerrado.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
25
160 Piqueiros de Escudo de Prata
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Silver_Shield_Pike)
Piqueiros de Escudo de Prata
Piqueiros veteranos raramente são igualados em qualidade ou coragem no campo de batalha.
160 1280 1280 200 44 28 13 42 100 60 70
26
160 Piqueiros Torácicos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Thorax_Pike)
Piqueiros Torácicos
Uma falange armada com piques representa uma ameaça formidável.
160 740 740 130 39 24 9 33 70 55 55
Infantaria de Lanças
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
160 Lanceiros Orientais
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Eas_Garrison_Spear)
Lanceiros Orientais
Lanceiros devem fazer cavaleiros se comportarem com respeito.
160 170 170 50 13 25 11 34 45 45 25
28
160 Hoplitas Persas
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Eas_Persian_Hoplites)
Hoplitas Persas
Uma ideia como a dos hoplitas vale a pena copiar, mesmo que a 'liberdade' grega enfraqueça um homem…
160 440 440 90 22 25 20 49 75 50 40
29
160 Portadores de Escudo
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Gre_Shield_Bearers)
Portadores de Escudo
Uma força poderosa e confiável de hoplitas que pode ser contada em quase qualquer situação.
160 1160 1160 200 41 29 28 57 115 65 70
30
160 Lanças Tureus
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Gre_Thureos_Spears)
Lanças Tureus
Esses guerreiros bem treinados são uma força flexível de hoplitas escaramuçadores.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
Cavalaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
80 Lanceiros Camelos
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Ara_Camel_Spear)
Lanceiros Camelos
Camelos, quando combinados com lanças, são de fato uma combinação mortal.
80 420 400 90 28 25 25 50 25 85 40
32
80 Cavaleiros Azat
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Eas_Azat_Knights)
Cavaleiros Azat
Essa cavalaria pesada é uma força de elite; mortal em batalha e leal até o último suspiro.
80 1300 1200 200 51 29 40 55 70 105 60
33
80 Cavalaria Mediana
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Eas_Median_Cav)
Cavalaria Mediana
Esses excelentes cavaleiros são bem capazes de se virar no calor do combate corpo a corpo.
80 620 620 120 40 25 34 35 70 80 50
34
80 Cavalaria Cidadã
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalaria Cidadã
Ricos proprietários de cavalos têm os mesmos direitos que os homens menores da falange.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
35
80 Cavalaria Leve
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Gre_Light_Cav)
Cavalaria Leve
Um exército equilibrado exige cavalaria impetuosa, assim como infantes implacáveis.
80 440 440 90 38 25 29 50 35 75 40
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
80 Arqueiros Camelos
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Ara_Camel_Archers)
Arqueiros Camelos
Esses cavaleiros de camelo são bem adequados, por inclinação e treinamento, para táticas de incursão de ataque e fuga.
80 450 450 90 35 125 6 15 16 24 8 15 10 85 35
37
80 Escaramuçadores a Cavalo
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Eas_Horse_Skirm)
Escaramuçadores a Cavalo
Esses cavaleiros são escaramuçadores úteis e rápidos, bem capazes de assediar um inimigo.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
38
80 Cavalaria de Escaramuça
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Gre_Skirm_Cav)
Cavalaria de Escaramuça
Esses cavaleiros rápidos e leves podem prestar um bom serviço em assediar o inimigo.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
39
80 Cavalaria Tarentina
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Gre_Tarantine_Cav)
Cavalaria Tarentina
Cavalarianos mercenários, justamente tidos em alta consideração por suas habilidades.
80 560 560 110 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Cavalaria de Choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
80 Cavalaria Agema
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Gre_Agema_Cav)
Cavalaria Agema
Esta unidade de cavalaria pesada de elite tem o treinamento e o equipamento para lidar com qualquer encontro no campo de batalha.
80 1300 1300 200 46 27 76 21 70 100 70
41
80 Catafractos Helênicos
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Gre_Hellenic_Cataphracts)
Catafractos Helênicos
Cavalaria incrivelmente pesada que pode mudar o rumo da batalha com sua carga estrondosa!
80 1420 1420 210 46 27 76 23 90 120 70
Carruagem
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
12 Carros de Foice
Cavalaria / Carruagem / (Gre_Scythed_Chariots)
Carros de Foice
O terror de uma carga estrondosa, com lâminas cintilantes, é muitas vezes suficiente para enfraquecer os oponentes.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
24 Elefantes Blindados Indianos
Elefantes / Elefante / (Ind_Armour_Elephants)
Elefantes Blindados Indianos
Vestidos com armaduras de escamas, esses elefantes são uma força aterrorizante, quase imparável.
24 2100 1800 230 64 60 44 24 30 1205 60
44
24 Elefantes de Guerra Indianos
Elefantes / Elefante / (Ind_War_Elephants)
Elefantes de Guerra Indianos
Elefantes de guerra são uma onda de carne, liberada contra os desavisados.
24 1500 1500 200 34 60 28 20 30 1005 40
Artilharia Fixa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
40 Balista Gigante Grega
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Gre_Giant_Ballista)
Balista Gigante Grega
O que uma balista falta em honra, ela compensa com poder de morte.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
46
40 Políbolos Grego
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Gre_Polybolos)
Políbolos Grego
Se disparar um virote no inimigo é bom, muitos virotes devem ser excelentes!
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
47
40 Escorpião de Bastião Grego
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Gre_Scorpion_Bastion)
Escorpião de Bastião Grego
Virotes cruéis, disparados a longas distâncias, fazem muito para enfraquecer a resolução do inimigo.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
48
40 Escorpião Grego (Fixo)
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Gre_Scorpion)
Escorpião Grego (Fixo)
Virotes cruéis, disparados a longas distâncias, fazem muito para enfraquecer a resolução do inimigo.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
40 Balista de Bastião Grega
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Ballista_Bastion)
Balista de Bastião Grega
Apenas um bárbaro de boca aberta não usaria uma máquina de morte tão eficiente!
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
50
40 Balista Grega
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Ballista)
Balista Grega
Apenas um bárbaro de boca aberta não usaria uma máquina de morte tão eficiente!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
51
40 Escorpião Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Cheiroballistra)
Escorpião Grego
Virotes cruéis, disparados a longas distâncias, fazem muito para enfraquecer a resolução do inimigo.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
52
40 Ônager Pesado Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Large_Onager)
Ônager Pesado Grego
Sutileza não é o ponto forte de um onagro. Destruição é.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
53
40 Ônager de Bastião Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Onager_Bastion)
Ônager de Bastião Grego
A chegada estrondosa de uma grande rocha faz muito para humilhar inimigos arrogantes.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
54
40 Ônager Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Onager)
Ônager Grego
A chegada estrondosa de uma grande rocha faz muito para humilhar inimigos arrogantes.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
140 Pênteres de Torre - Arqueiros Leves Persas
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Pênteres de Torre - Arqueiros Leves Persas
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

Arqueiros devem ser valorizados pela capacidade de derrubar um inimigo distante.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
56
160 Hexéres de Assalto - Peltastas Reais
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Royal_Pel_Six)
Hexéres de Assalto - Peltastas Reais
Estas magníficas embarcações são tanto intimidantes quanto extremamente perigosas.

Os próprios escaramuçadores do rei são uma força a ser reconhecida.

160 1360 1360 272 1046 5 62 36 21 49 80 60 70
Navio Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
60 Díeres de Assalto - Montanheses
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Eas_Hillmen_Two)
Díeres de Assalto - Montanheses
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Sem treinamento em guerra formal, esses homens da colina são combatentes astutos se usados corretamente.

60 290 290 58 501 6 25 26 12 36 15 45 35
58
60 Díeres de Pote de Fogo - Peltastas Leves
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Light_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Díeres de Pote de Fogo - Peltastas Leves
Potes de fogo, lançados nos convés inimigos, são uma terrível ameaça para navios de madeira.

Esses escaramuçadores assediam o inimigo com seus dardos antes de recuar sensatamente para fora do alcance.

60 530 530 106 501 6 18 24 10 40 40 50 45
59
60 Díeres de Pote de Fogo - Peltastas
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Díeres de Pote de Fogo - Peltastas
Potes de fogo, lançados nos convés inimigos, são uma terrível ameaça para navios de madeira.

Esses infantes leves armados com dardos são usados para assediar unidades inimigas mais lentas e pesadas.

60 540 540 108 501 6 18 24 10 40 65 50 40
60
160 Hexéres de Assalto - Peltastas Reais
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Royal_Pel_Six)
Hexéres de Assalto - Peltastas Reais
Estas magníficas embarcações são tanto intimidantes quanto extremamente perigosas.

Os próprios escaramuçadores do rei são uma força a ser reconhecida.

160 1360 1360 272 1046 5 62 36 21 49 80 60 70
61
120 Tetreres de Assalto - Lanças Tureus
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Thureos_Four)
Tetreres de Assalto - Lanças Tureus
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Esses guerreiros bem treinados são uma força flexível de hoplitas escaramuçadores.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
Navio de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
62
140 Pênteres Escorpião - Arqueiros Leves Persas
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pênteres Escorpião - Arqueiros Leves Persas
Arremessadores de dardo mortalmente precisos dão a essas embarcações um potencial significativo para aniquilar a tripulação.

Arqueiros devem ser valorizados pela capacidade de derrubar um inimigo distante.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
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140 Pênteres de Torre - Arqueiros Leves Persas
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Pênteres de Torre - Arqueiros Leves Persas
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

Arqueiros devem ser valorizados pela capacidade de derrubar um inimigo distante.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
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140 Pênteres de Mísseis - Arqueiros Leves Persas
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Eas_Per_Archers_Five)
Pênteres de Mísseis - Arqueiros Leves Persas
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

Arqueiros devem ser valorizados pela capacidade de derrubar um inimigo distante.

140 1010 1010 202 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
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80 Trirreme Escorpião - Fundibulários Orientais
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Trirreme Escorpião - Fundibulários Orientais
Arremessadores de dardos mortalmente precisos fazem os inimigos hesitar.

Mesmo gigantes podem ser humilhados por atiradores ágeis.

80 630 630 126 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
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80 Trirreme de Mísseis - Fundibulários Orientais
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Eas_Slingers_Three)
Trirreme de Mísseis - Fundibulários Orientais
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Mesmo gigantes podem ser humilhados por atiradores ágeis.

80 530 530 106 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
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180 Heptéres de Torre Pesada - Arqueiros Pesados Sírios
Navio Pesado / Navio de Projéteis / (Eas_Syr_Archers_Seven_Scorpio_Hft)
Heptéres de Torre Pesada - Arqueiros Pesados Sírios
As torres ameaçadoras nesses poderosos navios de guerra devem servir de aviso aos inimigos!

Esses arqueiros com armadura de escamas podem causar danos terríveis ao inimigo.

180 1810 1810 362 1617 5 35 150 6 15 10 24 4 13 40 50 40
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80 Hemiolia de Invasão - Peltastas Leves
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Gre_Light_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia de Invasão - Peltastas Leves
Esses navios rápidos e manobráveis são uma força de reconhecimento útil para qualquer almirante.

Esses escaramuçadores assediam o inimigo com seus dardos antes de recuar sensatamente para fora do alcance.

80 500 500 100 402 6 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
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100 Trihemiolia de Perseguição - Peltastas Leves
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Gre_Light_Peltasts_Two_Halfer)
Trihemiolia de Perseguição - Peltastas Leves
Navios de perseguição rápidos e relativamente poderosos, bem capazes de caçar piratas e outras escórias marítimas.

Esses escaramuçadores assediam o inimigo com seus dardos antes de recuar sensatamente para fora do alcance.

100 640 640 128 585 7 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
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80 Hemiolia de Invasão - Peltastas
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Gre_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia de Invasão - Peltastas
Esses navios rápidos e manobráveis são uma força de reconhecimento útil para qualquer almirante.

Esses infantes leves armados com dardos são usados para assediar unidades inimigas mais lentas e pesadas.

80 510 510 102 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
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100 Trihemiolia de Perseguição - Peltastas
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Gre_Peltasts_Two_Halfer)
Trihemiolia de Perseguição - Peltastas
Navios de perseguição rápidos e relativamente poderosos, bem capazes de caçar piratas e outras escórias marítimas.

Esses infantes leves armados com dardos são usados para assediar unidades inimigas mais lentas e pesadas.

100 650 650 130 585 7 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Navio de Artilharia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
72
40 Pênteres de Artilharia Leve - Balista Grega (Navio)
Navio Médio / Navio de Artilharia / (Gre_Ballista_Five)
Pênteres de Artilharia Leve - Balista Grega (Navio)
Virotes ou pedras de balista são uma ferramenta poderosa para destruir a vontade de resistir de um inimigo.

Apenas um bárbaro de boca aberta não usaria uma máquina de morte tão eficiente!

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
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40 Pênteres de Artilharia - Ônager Grego (Navio)
Navio Médio / Navio de Artilharia / (Gre_Onager_Five)
Pênteres de Artilharia - Ônager Grego (Navio)
Com peças de artilharia montadas no convés, esses navios podem chover destruição sobre o inimigo.

A chegada estrondosa de uma grande rocha faz muito para humilhar inimigos arrogantes.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40