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HomeInício / Total War: Rome II / Sardes / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavalaria Companheira
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Gre_Companion_Cav)
Cavalaria Companheira
Esses excelentes cavaleiros são um punho blindado para penetrar profundamente nas fileiras inimigas.
80 1300 1300 200 46 27 76 21 70 100 70
2
160 Piqueiros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Pike)
Piqueiros
Esta formação de piques densamente compactada é um punho cerrado.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
Infantaria Corpo a Corpo
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3
120 Multidão
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Gre_Mob)
Multidão
Multidões são como o mar: uma terrível tempestade, ou uma maré que vira de repente.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
4
160 Espadachins Torácicos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Gre_Thorax_Sword)
Espadachins Torácicos
Esses guerreiros bem protegidos são um perigo, tanto em combate corpo a corpo quanto com seus dardos.
160 710 710 120 38 34 18 57 75 60 55
Infantaria de Projéteis
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5
120 Arqueiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Gre_Archers)
Arqueiros
Arqueiros são ideais para incitar o inimigo a ações tolas.
120 250 250 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
6
120 Lanceiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Gre_Javelinmen)
Lanceiros
Lanceiros levemente armados, destinados a assediar e desorganizar a linha de batalha inimiga.
120 220 220 60 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
7
120 Peltastas Leves
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Gre_Light_Peltasts)
Peltastas Leves
Esses escaramuçadores assediam o inimigo com seus dardos antes de recuar sensatamente para fora do alcance.
120 460 460 90 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
8
120 Peltastas
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Gre_Peltasts)
Peltastas
Esses infantes leves armados com dardos são usados para assediar unidades inimigas mais lentas e pesadas.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
9
120 Fundeiro
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Gre_Slingers)
Fundeiro
Atiradores de funda espirituosos muitas vezes escrevem 'AI!' em seus projéteis.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Infantaria de Piques
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10
160 Piqueteiros de Recruta
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Levy_Pike)
Piqueteiros de Recruta
É considerado uma honra defender sua casa e família.
160 450 450 90 30 20 4 15 60 45 35
11
160 Piqueiros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Pike)
Piqueiros
Esta formação de piques densamente compactada é um punho cerrado.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
12
160 Piqueiros Torácicos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Thorax_Pike)
Piqueiros Torácicos
Uma falange armada com piques representa uma ameaça formidável.
160 740 740 130 39 24 9 33 70 55 55
Infantaria de Lanças
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13
160 Hoplitas da Milícia
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Gre_Militia_Hoplites)
Hoplitas da Milícia
Qualquer cidadão honesto pode pegar o escudo e responder ao nome de 'hoplita'.
160 300 300 80 21 26 15 45 55 50 45
14
160 Lanças Tureus
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Gre_Thureos_Spears)
Lanças Tureus
Esses guerreiros bem treinados são uma força flexível de hoplitas escaramuçadores.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
Cavalaria Corpo a Corpo
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15
80 Cavalaria Cidadã
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalaria Cidadã
Ricos proprietários de cavalos têm os mesmos direitos que os homens menores da falange.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
16
80 Cavalaria Leve
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Gre_Light_Cav)
Cavalaria Leve
Um exército equilibrado exige cavalaria impetuosa, assim como infantes implacáveis.
80 440 440 90 38 25 29 50 35 75 40
Cavalaria de Projéteis
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17
80 Cavalaria de Escaramuça
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Gre_Skirm_Cav)
Cavalaria de Escaramuça
Esses cavaleiros rápidos e leves podem prestar um bom serviço em assediar o inimigo.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
18
80 Cavalaria Tarentina
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Gre_Tarantine_Cav)
Cavalaria Tarentina
Cavalarianos mercenários, justamente tidos em alta consideração por suas habilidades.
80 560 560 110 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Cavalaria de Choque
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19
80 Cavalaria Companheira
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Gre_Companion_Cav)
Cavalaria Companheira
Esses excelentes cavaleiros são um punho blindado para penetrar profundamente nas fileiras inimigas.
80 1300 1300 200 46 27 76 21 70 100 70
Artilharia Fixa
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20
40 Balista Gigante Grega
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Gre_Giant_Ballista)
Balista Gigante Grega
O que uma balista falta em honra, ela compensa com poder de morte.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
21
40 Políbolos Grego
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Gre_Polybolos)
Políbolos Grego
Se disparar um virote no inimigo é bom, muitos virotes devem ser excelentes!
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
22
40 Escorpião de Bastião Grego
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Gre_Scorpion_Bastion)
Escorpião de Bastião Grego
Virotes cruéis, disparados a longas distâncias, fazem muito para enfraquecer a resolução do inimigo.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
23
40 Escorpião Grego (Fixo)
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Gre_Scorpion)
Escorpião Grego (Fixo)
Virotes cruéis, disparados a longas distâncias, fazem muito para enfraquecer a resolução do inimigo.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
40 Balista de Bastião Grega
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Ballista_Bastion)
Balista de Bastião Grega
Apenas um bárbaro de boca aberta não usaria uma máquina de morte tão eficiente!
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
25
40 Balista Grega
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Ballista)
Balista Grega
Apenas um bárbaro de boca aberta não usaria uma máquina de morte tão eficiente!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
26
40 Escorpião Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Cheiroballistra)
Escorpião Grego
Virotes cruéis, disparados a longas distâncias, fazem muito para enfraquecer a resolução do inimigo.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
27
40 Ônager Pesado Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Large_Onager)
Ônager Pesado Grego
Sutileza não é o ponto forte de um onagro. Destruição é.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
28
40 Ônager de Bastião Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Onager_Bastion)
Ônager de Bastião Grego
A chegada estrondosa de uma grande rocha faz muito para humilhar inimigos arrogantes.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
29
40 Ônager Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Onager)
Ônager Grego
A chegada estrondosa de uma grande rocha faz muito para humilhar inimigos arrogantes.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Almirante
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30
140 Pênteres de Torre - Arqueiros
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow)
Pênteres de Torre - Arqueiros
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

Arqueiros são ideais para incitar o inimigo a ações tolas.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
31
120 Tetreres de Assalto - Lanças Tureus
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Thureos_Four)
Tetreres de Assalto - Lanças Tureus
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Esses guerreiros bem treinados são uma força flexível de hoplitas escaramuçadores.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
Navio Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
60 Díeres de Pote de Fogo - Peltastas Leves
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Light_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Díeres de Pote de Fogo - Peltastas Leves
Potes de fogo, lançados nos convés inimigos, são uma terrível ameaça para navios de madeira.

Esses escaramuçadores assediam o inimigo com seus dardos antes de recuar sensatamente para fora do alcance.

60 530 530 106 501 6 18 24 10 40 40 50 45
33
60 Díeres de Pote de Fogo - Peltastas
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Díeres de Pote de Fogo - Peltastas
Potes de fogo, lançados nos convés inimigos, são uma terrível ameaça para navios de madeira.

Esses infantes leves armados com dardos são usados para assediar unidades inimigas mais lentas e pesadas.

60 540 540 108 501 6 18 24 10 40 65 50 40
34
120 Tetreres de Assalto - Lanças Tureus
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Thureos_Four)
Tetreres de Assalto - Lanças Tureus
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Esses guerreiros bem treinados são uma força flexível de hoplitas escaramuçadores.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
Navio de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
140 Pênteres Escorpião - Arqueiros
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Gre_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pênteres Escorpião - Arqueiros
Arremessadores de dardo mortalmente precisos dão a essas embarcações um potencial significativo para aniquilar a tripulação.

Arqueiros são ideais para incitar o inimigo a ações tolas.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
36
140 Pênteres de Torre - Arqueiros
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow)
Pênteres de Torre - Arqueiros
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

Arqueiros são ideais para incitar o inimigo a ações tolas.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
37
140 Pênteres de Mísseis - Arqueiros
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Gre_Archers_Five)
Pênteres de Mísseis - Arqueiros
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

Arqueiros são ideais para incitar o inimigo a ações tolas.

140 750 750 150 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
38
80 Hemiolia de Invasão - Lanceiros
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de Invasão - Lanceiros
Esses navios rápidos e manobráveis são uma força de reconhecimento útil para qualquer almirante.

Lanceiros levemente armados, destinados a assediar e desorganizar a linha de batalha inimiga.

80 370 370 74 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
39
100 Trihemiolia de Perseguição - Lanceiros
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Gre_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia de Perseguição - Lanceiros
Navios de perseguição rápidos e relativamente poderosos, bem capazes de caçar piratas e outras escórias marítimas.

Lanceiros levemente armados, destinados a assediar e desorganizar a linha de batalha inimiga.

100 410 410 82 585 7 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
40
80 Hemiolia de Invasão - Peltastas Leves
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Gre_Light_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia de Invasão - Peltastas Leves
Esses navios rápidos e manobráveis são uma força de reconhecimento útil para qualquer almirante.

Esses escaramuçadores assediam o inimigo com seus dardos antes de recuar sensatamente para fora do alcance.

80 500 500 100 402 6 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
41
100 Trihemiolia de Perseguição - Peltastas Leves
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Gre_Light_Peltasts_Two_Halfer)
Trihemiolia de Perseguição - Peltastas Leves
Navios de perseguição rápidos e relativamente poderosos, bem capazes de caçar piratas e outras escórias marítimas.

Esses escaramuçadores assediam o inimigo com seus dardos antes de recuar sensatamente para fora do alcance.

100 640 640 128 585 7 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
42
80 Hemiolia de Invasão - Peltastas
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Gre_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia de Invasão - Peltastas
Esses navios rápidos e manobráveis são uma força de reconhecimento útil para qualquer almirante.

Esses infantes leves armados com dardos são usados para assediar unidades inimigas mais lentas e pesadas.

80 510 510 102 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
43
100 Trihemiolia de Perseguição - Peltastas
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Gre_Peltasts_Two_Halfer)
Trihemiolia de Perseguição - Peltastas
Navios de perseguição rápidos e relativamente poderosos, bem capazes de caçar piratas e outras escórias marítimas.

Esses infantes leves armados com dardos são usados para assediar unidades inimigas mais lentas e pesadas.

100 650 650 130 585 7 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
44
80 Trirreme Escorpião - Fundeiro
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Gre_Slingers_Three_Scorpio)
Trirreme Escorpião - Fundeiro
Arremessadores de dardos mortalmente precisos fazem os inimigos hesitar.

Atiradores de funda espirituosos muitas vezes escrevem 'AI!' em seus projéteis.

80 620 620 124 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
45
80 Trirreme de Mísseis - Fundeiro
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Gre_Slingers_Three)
Trirreme de Mísseis - Fundeiro
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Atiradores de funda espirituosos muitas vezes escrevem 'AI!' em seus projéteis.

80 520 520 104 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Navio de Artilharia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
40 Pênteres de Artilharia Leve - Balista Grega (Navio)
Navio Médio / Navio de Artilharia / (Gre_Ballista_Five)
Pênteres de Artilharia Leve - Balista Grega (Navio)
Virotes ou pedras de balista são uma ferramenta poderosa para destruir a vontade de resistir de um inimigo.

Apenas um bárbaro de boca aberta não usaria uma máquina de morte tão eficiente!

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
47
40 Pênteres de Artilharia - Ônager Grego (Navio)
Navio Médio / Navio de Artilharia / (Gre_Onager_Five)
Pênteres de Artilharia - Ônager Grego (Navio)
Com peças de artilharia montadas no convés, esses navios podem chover destruição sobre o inimigo.

A chegada estrondosa de uma grande rocha faz muito para humilhar inimigos arrogantes.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40