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Ma’rib-Kamel-Kataphrakten Sabäischer StammesratSabäischer Stammesrat Schockkavallerie

Ma’rib-Kamel-Kataphrakten

Gepanzert wie Schildkröten, mutig wie Löwen, mit Lanzen wie Wespenstiche...

Die Stadt Marib war nicht nur der Sitz der Könige von Saba, sondern auch ein wichtiges Zentrum der Wirtschaft und Landwirtschaft, sowie ein Ort der Götterverehrung. Ihr Tempelkomplex hatte mehrstöckige Gebäude und lag direkt an den Handelsrouten mit Indien, im Herzen von Arabia Felix. Der Große Damm von Marib, der um das 8. Jahrhundert v. Chr. erbaut wurde, war jedoch das markanteste Merkmal der Stadt, obwohl seit Jahrhunderten in der Region kleinere Dämme und Kanäle gebaut wurden. Das ausgeklügelte Bewässerungssystem des Damms ermöglichte es den Sabäern, den Handel mit ihrem eigens kultivierten Weihrauch und Myrrhe zu fördern. Diese vorteilhafte geographische Lage half ihnen zudem, ihren Wohlstand und ihre politische Macht zu erhalten. Als sich die Handelsrouten nach Norden verlagerten, fielen die Sabäer unglücklicherweise in Ungnade und ihre glorreiche Zivilisation ging um das 1. Jahrhundert n. Chr. unter.

Ma’rib-Kamel-Kataphrakten

Unit Name

Ma’rib-Kamel-Kataphrakten

Main Unit Key

dk_saba_marib_camel_cataphracts

Land Unit Key

dk_saba_marib_camel_cataphracts

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1280

Rekrutierungskosten

1280

Unterhaltskosten

250

Nahkampfangriff

48

Waffenschaden

25

├ Melee Weapon

rome_lance

├ Grundnahkampfschaden

14

├ Zugefügter Nahkampfschaden

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

10

├ Bonus gegen Elefanten

10

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

75

Nahkampfabwehr

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

110

├ Rüstung

cataphract_elite

├ Armour Defence

110

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

105

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_camel_cataphract

├ Mount Entity

rome_camel_cataphract

└ Mount Health

55

Grundmoral

65

Fertigkeiten

Ma’rib-Kamel-Kataphrakten
  • Raute
    Die Einheit geht in eine rautenförmige Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr
  • Trampeln
    Anstürme sind für längere Zeit effektiver.
    Ansturmbonus
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
  • Angst machen (Pferde)
    Diese Einheit fügt feindlichen Pferden eine Moraleinbuße zu.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Ma’rib-Kamel-Kataphrakten
  • Sehr guter Ansturm
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwach im anhaltenden Nahkampf
  • Gute Moral
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne