용병 로도스 투석병
이 로도스 투석병들은 그들이 일으키는 혼란만큼 충분히 값어치를 한다.발레아레스 제도의 상대만큼 유명하지는 않지만 로도스 투석병은 그들의 기술로 유명했습니다. 로도스는 바다로 보호되었기 때문에 투석병은 지중해 전역에서 용병으로 고용될 수 있었습니다. 그들은 100미터에서 치명적이었고 400미터에서 목표물을 맞힐 수 있었습니다. 갑옷을 입지 않아 매우 기동성이 뛰어나고 대부분의 다른 보병보다 빠르거나 적어도 속도를 맞출 수 있었습니다. 로도스 투석병은 때때로 반격으로부터 자신을 보호하기 위해 단일 손잡이가 있는 작은 방패를 사용했습니다. 그리스-페르시아 전쟁 동안 성형탄은 로도스인을 포함한 그리스인에게 페르시아인보다 유리한 점을 제공했습니다. 이는 기원전 401년 쿠낙사 전투에서 키루스 소년이 사망한 후 만 명의 퇴각을 엄호하는 데 필수적이었습니다. 로도스 투석병은 적 미사일 부대와 동일한 사거리를 가진 크레타 궁수와 그리스 투창병처럼 안전하게 적과 교전할 수 있는 유일한 미사일 부대였습니다.
Unit Name 용병 로도스 투석병 |
Main Unit Key Mer_Gre_Rhodian_Slingers |
Land Unit Key Mer_Gre_Rhodian_Slingers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category 투사 보병 |
Class 투사 보병 |
사용자 지정 전투 비용 590 |
모집 비용 410 |
유지비 300 |
미사일 피해 29 |
├ Missile Weapon rome_sling_lead |
├ Projectile sling_stone_lead |
├ Missile Damage 21 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 10 |
정확도 5 |
사거리 150 |
Reload 28 |
분당 사격 8 |
탄약 25 |
근접 공격 12 |
무기 피해 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ 근접 피해 (기본) 20 |
├ 근접 피해 (갑옷 관통) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ 대형 상대 보너스 0 |
├ 코끼리 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 6 |
근접 방어 24 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield small_bronze |
└ 방패 방어 10 |
갑옷 25 |
├ 갑옷 light_padded |
├ Armour Defence 15 |
└ 방패 갑옷 10 |
체력 55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
기본 사기 55 |
능력
용병 로도스 투석병- 빠른 재장전
재장전 시간을 일정 시간 동안 향상시킵니다.
분당 사격 수
노력: 피로
능력치
- 피로 저항
피로가 이 유닛에 미치는 영향이 적습니다. - 숨기 (덤불 & 숲)
이 유닛은 적 유닛이 너무 가까이 오기 전까지 덤불과 숲에 숨을 수 있습니다.
강점 & 약점
수송선- 매우 낮은 선체 강도
- 매우 느린 속도
- 약한 충각 공격
- 매우 긴 사거리
- 평균적인 발사 속도
- 낮은 피해량이지만 평균적인 갑옷 관통력
- 근접 전투에서 매우 약함
- 매우 불량한 사기
한니발의 문 용병 Pool
| 용병 Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | pun_province_pool_magna_graecia | 마그나 그라이키아 |
부센툼 크로톤 타렌툼 투리이 |
1 | 0.3 | 1 | 3 |
| 2 | pun_province_pool_sicilia | 시칠리아 |
릴리바이움 메시나 시라쿠사 |
2 | 0.3 | 1 | 3 |
제국의 분열 용병 Pool
| 용병 Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 3 | rom_province_pool_asia | 아시아 |
에페소스 페르가몬 페시누스 로도스 |
0 | 0.75 | 1 | 2 |

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