경기병
균형 잡힌 군대는 용맹한 기병과 냉혹한 보병을 모두 필요로 한다.초기 그리스 기병대는 도시 국가 전체에서 거의 동일한 형태를 취했는데, 말을 감당하고 유지할 수 있는 시민들로 구성되었습니다. 그리스-페르시아 전쟁 이후 아테네와 같은 도시 국가들은 연간 보조금으로 자금을 지원받는 보다 영구적인 기병대를 창설했습니다. 그러나 펠로폰네소스 전쟁 내내 이 자원 봉사 기병대는 수가 적었고 주로 소규모 접전 부대와 도망치는 호플리테스를 쫓는 데 사용되었습니다. 기병대가 그리스 전쟁에서 비효율적이었던 것은 아니었습니다. 기원전 424년 델리움 전투에서 테베의 승리가 보여주듯이, 이때까지 그들은 과소 평가되었고 결정적인 영향을 미칠 수 있는 숫자가 부족했습니다. 종종 금속 투구와 무릎까지 내려오는 사슬 갑옷을 입고 긴 칼과 창으로 무장했는데, 창은 랜스와 투창으로 모두 사용할 수 있었습니다. 그러나 당시 그리스인들이 사용하지 않았던 안장과 등자가 부족하여 말에서 떨어뜨리기 비교적 쉬웠습니다.
Unit Name 경기병 |
Main Unit Key Gre_Light_Cav |
Land Unit Key Gre_Light_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category 기병 |
Class 근접 기병 |
사용자 지정 전투 비용 440 |
모집 비용 440 |
유지비 90 |
근접 공격 38 |
무기 피해 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ 근접 피해 (기본) 20 |
├ 근접 피해 (갑옷 관통) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ 대형 상대 보너스 15 |
├ 코끼리 상대 보너스 15 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 29 |
근접 방어 50 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield caetra_fast_cav |
└ 방패 방어 40 |
갑옷 35 |
├ 갑옷 leather |
├ Armour Defence 30 |
└ 방패 갑옷 5 |
체력 75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
기본 사기 40 |
능력
경기병- 다이아몬드
유닛이 다이아몬드 모양의 공격 대형으로 이동합니다.
돌격 보너스, 근접 공격
가속력, 근접 방어
능력치
- 숨기 (숲)
이 유닛은 적 유닛이 너무 가까이 오기 전까지 숲에 숨을 수 있습니다.
강점 & 약점
수송선- 매우 낮은 선체 강도
- 매우 느린 속도
- 약한 충각 공격
- 평균 공격력
- 약한 방어력
- 낮은 피해량이지만 평균 방어구 관통력
- 낮은 사기
| 팩션 가용성 | |
|---|---|
| 그랜드 캠페인 | |
| 아우구스투스 황제 | |

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