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경기병 이집트이집트 근접 기병

경기병

균형 잡힌 군대는 용맹한 기병과 냉혹한 보병을 모두 필요로 한다.

초기 그리스 기병대는 도시 국가 전체에서 거의 동일한 형태를 취했는데, 말을 감당하고 유지할 수 있는 시민들로 구성되었습니다. 그리스-페르시아 전쟁 이후 아테네와 같은 도시 국가들은 연간 보조금으로 자금을 지원받는 보다 영구적인 기병대를 창설했습니다. 그러나 펠로폰네소스 전쟁 내내 이 자원 봉사 기병대는 수가 적었고 주로 소규모 접전 부대와 도망치는 호플리테스를 쫓는 데 사용되었습니다. 기병대가 그리스 전쟁에서 비효율적이었던 것은 아니었습니다. 기원전 424년 델리움 전투에서 테베의 승리가 보여주듯이, 이때까지 그들은 과소 평가되었고 결정적인 영향을 미칠 수 있는 숫자가 부족했습니다. 종종 금속 투구와 무릎까지 내려오는 사슬 갑옷을 입고 긴 칼과 창으로 무장했는데, 창은 랜스와 투창으로 모두 사용할 수 있었습니다. 그러나 당시 그리스인들이 사용하지 않았던 안장과 등자가 부족하여 말에서 떨어뜨리기 비교적 쉬웠습니다.

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경기병

Unit Name

경기병

Main Unit Key

Gre_Light_Cav

Land Unit Key

Gre_Light_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

기병

Class

근접 기병

사용자 지정 전투 비용

440

모집 비용

440

유지비

90

근접 공격

38

무기 피해

25

├ Melee Weapon

rome_spear_cav

├ 근접 피해 (기본)

20

├ 근접 피해 (갑옷 관통)

5

├ Armour Piercing

No

├ 대형 상대 보너스

15

├ 코끼리 상대 보너스

15

└ 보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

29

근접 방어

50

├ Base Defence

10

├ Shield

caetra_fast_cav

└ 방패 방어

40

갑옷

35

├ 갑옷

leather

├ Armour Defence

30

└ 방패 갑옷

5

체력

75

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_hellenic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

25

기본 사기

40

능력

경기병
  • 다이아몬드
    유닛이 다이아몬드 모양의 공격 대형으로 이동합니다.
    돌격 보너스, 근접 공격
    가속력, 근접 방어

능력치

  • 숨기 (숲)
    이 유닛은 적 유닛이 너무 가까이 오기 전까지 숲에 숨을 수 있습니다.

강점 & 약점

수송선
  • 매우 낮은 선체 강도
  • 매우 느린 속도
  • 약한 충각 공격
경기병
  • 평균 공격력
  • 약한 방어력
  • 낮은 피해량이지만 평균 방어구 관통력
  • 낮은 사기
필요 조건 건물
경기병 Lv. 0 징집 훈련장
징집 훈련장
(greek_military_1)
Level 0
홀로시데로스 병영
홀로시데로스 병영
(greek_military_heavy_2)
Level 1
호플리테스 병영
호플리테스 병영
(greek_military_heavy_3)
Level 2
왕실 병영
왕실 병영
(greek_military_heavy_4)
Level 3
페리오이코이 캠프
페리오이코이 캠프
(greek_military_light_2)
Level 1
척후병 캠프
척후병 캠프
(greek_military_light_3)
Level 2
용병 캠프
용병 캠프
(greek_military_light_4)
Level 3