이집트 파이크병
가장 미천한 농부조차도 전투에 파이크를 들고 가도록 훈련될 수 있다.문명 세계 전체에서 징집병은 군대의 중추를 형성했습니다. 일반 시민이나 백성에서 차출된 그들은 적어도 그리스에서는 도시 국가의 호플리테스 전쟁으로 시작된 전통을 따랐습니다. 징집 창병은 전문가와 용병에 비해 전투 기술이 부족했지만 수로 이를 보충했습니다. 사리사 또는 긴 창으로 무장한 이 징집 팔랑크스는 창끝의 강력한 벽이었습니다. 처음에는 그리스 도시 국가의 시민 징집병은 자신의 무기와 장비를 제공해야 했습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 시민 군대는 국가에서 무기와 장비를 제공하는 보다 조직적인 군대로 발전했습니다. 동시에 개인 장군이나 왕에 대한 개인적인 충성이 구식 시민의 의무를 대체했습니다.
Unit Name 이집트 파이크병 |
Main Unit Key Egy_Pike |
Land Unit Key Egy_Pike |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category 근접 보병 |
Class 장창 보병 |
사용자 지정 전투 비용 430 |
모집 비용 430 |
유지비 90 |
근접 공격 30 |
무기 피해 20 |
├ Melee Weapon rome_pike_levy |
├ 근접 피해 (기본) 16 |
├ 근접 피해 (갑옷 관통) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ 대형 상대 보너스 0 |
├ 코끼리 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 4 |
근접 방어 15 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield pikemen |
└ 방패 방어 10 |
갑옷 50 |
├ 갑옷 padded |
├ Armour Defence 20 |
└ 방패 갑옷 30 |
체력 50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
기본 사기 30 |
능력
이집트 파이크병- 파이크 팔랑크스
유닛이 깊고 빽빽한 방어 대형으로 이동합니다.
기병 보너스, 버팀목
제한된 속도
능력치
- 훈련된
이 유닛은 장군이 사망해도 사기 페널티를 받지 않습니다. 또한 도망친 후 더 자주 재집결할 수 있습니다. - 대형 공격
이 유닛은 근접전 시 대형을 유지하려고 노력합니다. - 숨기 (숲)
이 유닛은 적 유닛이 너무 가까이 오기 전까지 숲에 숨을 수 있습니다. - 더위 저항
이 유닛은 사막에서 덜 빨리 지칩니다.
강점 & 약점
수송선- 매우 낮은 선체 강도
- 매우 느린 속도
- 약한 충각 공격
- 평균적인 방어 유닛
- 낮은 피해량이지만 평균적인 갑옷 관통력
- 약한 공격력
- 불량한 사기
- 팔랑크스에 있지 않을 때 매우 취약함
| 팩션 가용성 | |
|---|---|
| 그랜드 캠페인 | |
| 아우구스투스 황제 | |

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