menu
HomeInício / Total War: Rome II / Partava / Unidades / Trihemiolia de Perseguição - Peltastas
Trihemiolia de Perseguição - Peltastas PartavaPartava Navio de Projéteis

Trihemiolia de Perseguição - Peltastas

Navios de perseguição rápidos e relativamente poderosos, bem capazes de caçar piratas e outras escórias marítimas.

Esses infantes leves armados com dardos são usados para assediar unidades inimigas mais lentas e pesadas.

Acredita-se que os Ródios, uma potência naval significativa no Mediterrâneo oriental, desenvolveram a 'trihemiolia' ou 'dois e meio' como uma embarcação para caça a piratas. Dado que Rodes é uma ilha inteiramente dependente do mar e do transporte marítimo, esta é uma teoria crível. Os piratas usavam a hemiola, uma pequena embarcação útil desenvolvida a partir da dieres ou birreme, um navio com duas fileiras de remos; faz sentido que os caçadores de piratas pensassem em pegar uma trieres, ou trirreme, com três fileiras de remos e modificá-la de forma semelhante. Uma trihemiolia ainda tinha três fileiras de remos em cada lado, mas a fileira superior foi reduzida a apenas metade do número de remos, posicionados a meia-nau. O resultado foi uma embarcação mais rápida e manejável que proporcionava uma vantagem de altura sobre uma hemiola para quaisquer arqueiros a bordo. Havia também um benefício estratégico para os Ródios, que só podiam contar com a mão de obra de uma ilha: eles poderiam ter seis navios de guerra trieres com tripulações completas de remadores, ou sete trihemiolias para o mesmo número de homens. O projeto útil foi logo adotado por outras potências marítimas ao redor do Mediterrâneo.

(Peltastas)
Esses escaramuçadores foram nomeados por seus pequenos escudos de couro ou vime em forma de crescente, ou 'peltai'. Era um hábito comum nomear as tropas por seu estilo de escudo no mundo grego. Eles usavam pouca ou nenhuma armadura e carregavam três dardos. Depois de importunar o inimigo atirando dardos, eles recuavam apressadamente antes que qualquer contra-ataque ou movimento de flanco pudesse ser realizado. À medida que os exércitos se desenvolviam e as táticas se tornavam mais complexas, esperava-se que os peltastas participassem do combate corpo a corpo: com tal expectativa, eles recebiam couraças de linho endurecido e espadas curtas. Ainda se esperava que usassem dardos, mas podiam então se juntar ao combate próximo. Eventualmente, os peltastas até trocaram seu escudo característico pelo thureos mais pesado. Seu nome e função no campo de batalha permaneceram inalterados.

Trihemiolia de Perseguição - Peltastas Trihemiolia de Perseguição - Peltastas
Trihemiolia de Perseguição - Peltastas

Unit Name

Trihemiolia de Perseguição - Peltastas

Main Unit Key

Gre_Peltasts_Two_Halfer

Land Unit Key

Gre_Peltasts

Naval Unit Key

greek_two_halfer

Soldiers

100

Category

Navio Leve

Class

Navio de Projéteis

Batalha Personalizada Custo

650

Custo de Recrutamento

650

Custo de Manutenção

130

Dano de Projétil

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisão

5

Alcance

80

Reload

18

Tiros Por Minuto

7

Munição

7

Vida do Navio

585

└ Ship

greek_two_halfer

Velocidade do Navio

7

Ataque Corpo a Corpo

18

Dano da Arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dano Corpo a Corpo Base

20

├ Dano Corpo a Corpo Perf. Armadura

4

├ Armour Piercing

No

├ Bônus vs. Grandes

0

├ Bônus vs. Elefantes

0

└ Bônus vs. Infantaria

0

Bônus de Carga

10

Defesa Corpo a Corpo

40

├ Base Defence

15

├ Shield

peltast_thureos

└ Defesa do Escudo

25

Armadura

65

├ Armadura

spolas

├ Armour Defence

35

└ Armadura do Escudo

30

Vida

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral Base

40

Habilidades

Trihemiolia de Perseguição
  • Remar Forte 10
    Aumenta a velocidade por 10 remadas.
    Velocidade do Navio

Atributos

  • Resistente à Fadiga
    A fadiga tem menos efeito sobre esta unidade.
  • Esconder (vegetação rasteira e floresta)
    Esta unidade pode se esconder em vegetação rasteira e floresta até que unidades inimigas se aproximem demais.

Forças e Fraquezas

Trihemiolia de Perseguição
  • Resistência fraca do casco
  • Tripulação média
  • Incapturável
  • Abordagem por aríete fraca
  • Abordagem fraca
  • Combate com projéteis médio
Peltastas
  • Curto alcance
  • Taxa de tiro rápida
  • Muito bom dano e penetração de armadura
  • Escudo grande
  • Muito fraco em combate corpo a corpo
  • Moral ruim
Melhoria
Required Technology Mercenários Cost 150 Upgrade To Trihemiolia de Perseguição - Peltastas Leves
Requer Edifícios
Trihemiolia de Perseguição - Peltastas Lv. 0 Porto
Porto
(east_port_trade_2)
Level 1
Porto Comercial
Porto Comercial
(east_port_trade_3)
Level 2
Mercado Litorâneo
Mercado Litorâneo
(east_port_trade_4)
Level 3