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Lanças

Mesmo o mais humilde dos Dácios pode carregar uma lança para a batalha por seu povo.

As origens exatas dos Dácios são algo misterioso. As terras Dácias eram centradas nas Montanhas Cárpatos, mas, ao contrário de seus vizinhos Trácios, eles raramente se envolviam em conflitos alheios. Os Dácios lutavam quase inteiramente a pé, e geralmente buscavam seus aliados Sármatas quando uma cavalaria séria era necessária. Muitos infantarias Dácias lutavam como peltastas, equipados com dardos, espadas curtas e escudos ovais, mas também utilizavam arqueiros. No entanto, os Dácios eram mais temidos por causa de uma arma chamada 'falx', que eles usavam com uma habilidade mortal de decepar membros. Uma espada de duas mãos com uma lâmina curva para a frente, uma falx podia cortar um homem ao meio do topo da cabeça até o esterno. Essa arma era tão eficaz que os Romanos melhoraram suas armaduras legionárias para lidar com ela. A crista frontal nos capacetes legionários posteriores estava lá para deter um golpe de uma falx. A vitória final de Roma nas Guerras Dácias (101-106 d.C.), celebrada pela Coluna de Trajano, finalmente lidou com as tribos guerreiras Dácias de uma vez por todas.

Lanças

Unit Name

Lanças

Main Unit Key

Dac_Spears

Land Unit Key

Dac_Spears

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria de Lanças

Batalha Personalizada Custo

220

Custo de Recrutamento

220

Custo de Manutenção

70

Ataque Corpo a Corpo

11

Dano da Arma

22

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_anti_cav

├ Dano Corpo a Corpo Base

15

├ Dano Corpo a Corpo Perf. Armadura

7

├ Armour Piercing

No

├ Bônus vs. Grandes

25

├ Bônus vs. Elefantes

20

└ Bônus vs. Infantaria

0

Bônus de Carga

12

Defesa Corpo a Corpo

54

├ Base Defence

24

├ Shield

celtic

└ Defesa do Escudo

30

Armadura

45

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Armadura do Escudo

35

Vida

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral Base

30

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que unidades inimigas se aproximem demais.

Forças e Fraquezas

Transporte
  • Resistência do casco muito fraca
  • Velocidade muito lenta
  • Abordagem por aríete fraca
Lanças
  • Unidade defensiva média
  • Dano baixo, mas penetração de armadura média
  • Ataque fraco
  • Moral fraca
Melhoria
Required Technology Cota de Malha de Infantaria Cost 150 Upgrade To Lanceiros Pesados
Requer Edifícios
Lanças Lv. 0 Propriedade Rural (Costa do Âmbar)
Propriedade Rural (Costa do Âmbar)
(barb_amber_1)
Level 0
Vila (Coletor de Âmbar)
Vila (Coletor de Âmbar)
(barb_amber_2)
Level 1
Cidade (Comerciante de Âmbar)
Cidade (Comerciante de Âmbar)
(barb_amber_3)
Level 2
Pagus (Rota do Âmbar)
Pagus (Rota do Âmbar)
(barb_amber_4)
Level 3
Assentamento
Assentamento
(barb_city_1)
Level 0
Assentamento Fortificado
Assentamento Fortificado
(barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Oppidum da Indústria
Oppidum da Indústria
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum Comercial
Oppidum Comercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum Tribal
Oppidum Tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Propriedade Rural (Vidraria)
Propriedade Rural (Vidraria)
(barb_glass_1)
Level 0
Vila (Soprador de Vidro)
Vila (Soprador de Vidro)
(barb_glass_2)
Level 1
Cidade (Fabricante de Vidro)
Cidade (Fabricante de Vidro)
(barb_glass_3)
Level 2
Pagus (Mestre Fabricante de Vidro)
Pagus (Mestre Fabricante de Vidro)
(barb_glass_4)
Level 3
Propriedade Rural (Mina de Ouro)
Propriedade Rural (Mina de Ouro)
(barb_gold_1)
Level 0
Vila (Mina de Trincheira)
Vila (Mina de Trincheira)
(barb_gold_2)
Level 1
Cidade (Mina de Poço Vertical)
Cidade (Mina de Poço Vertical)
(barb_gold_3)
Level 2
Pagus (Mina com Lavagem)
Pagus (Mina com Lavagem)
(barb_gold_4)
Level 3
Propriedade Rural (Campos de Grãos)
Propriedade Rural (Campos de Grãos)
(barb_grain_1)
Level 0
Vila (Fazendas de Grãos)
Vila (Fazendas de Grãos)
(barb_grain_2)
Level 1
Cidade (Fazenda Irrigada de Grãos)
Cidade (Fazenda Irrigada de Grãos)
(barb_grain_3)
Level 2
Pagus (Propriedade de Grãos)
Pagus (Propriedade de Grãos)
(barb_grain_4)
Level 3
Propriedade Rural (Treinadores de Cavalos)
Propriedade Rural (Treinadores de Cavalos)
(barb_horse_1)
Level 0
Vila (Criadores de Cavalos)
Vila (Criadores de Cavalos)
(barb_horse_2)
Level 1
Pagus (Mestres Criadores de Cavalos)
Pagus (Mestres Criadores de Cavalos)
(barb_horse_3)
Level 2
Propriedade Rural (Oficina de Ferro)
Propriedade Rural (Oficina de Ferro)
(barb_iron_1)
Level 0
Vila (Fabricante de Escudos)
Vila (Fabricante de Escudos)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (Armeiro)
Pagus (Armeiro)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Vila (Ferreiro)
Vila (Ferreiro)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (Forjador de Armas)
Pagus (Forjador de Armas)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Propriedade Rural (Mina de Chumbo)
Propriedade Rural (Mina de Chumbo)
(barb_lead_1)
Level 0
Vila (Mina de Trincheira)
Vila (Mina de Trincheira)
(barb_lead_2)
Level 1
Cidade (Mina de Poço Vertical)
Cidade (Mina de Poço Vertical)
(barb_lead_3)
Level 2
Pagus (Mina com Lavagem)
Pagus (Mina com Lavagem)
(barb_lead_4)
Level 3
Propriedade Rural (Curtume)
Propriedade Rural (Curtume)
(barb_leather_1)
Level 0
Vila (Curtume a Céu Aberto)
Vila (Curtume a Céu Aberto)
(barb_leather_2)
Level 1
Cidade (Oficina de Couro)
Cidade (Oficina de Couro)
(barb_leather_3)
Level 2
Pagus (Oficina Mestra de Couro)
Pagus (Oficina Mestra de Couro)
(barb_leather_4)
Level 3
Propriedade Rural (Lenhadores)
Propriedade Rural (Lenhadores)
(barb_lumber_1)
Level 0
Vila (Acampamento de Lenhadores)
Vila (Acampamento de Lenhadores)
(barb_lumber_2)
Level 1
Cidade (Pátio de Madeira)
Cidade (Pátio de Madeira)
(barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (Comerciante de Madeira)
Pagus (Comerciante de Madeira)
(barb_lumber_4)
Level 3
Propriedade Rural (Poço de Mármore)
Propriedade Rural (Poço de Mármore)
(barb_marble_1)
Level 0
Vila (Pedreira de Mármore)
Vila (Pedreira de Mármore)
(barb_marble_2)
Level 1
Cidade (Cortador de Mármore)
Cidade (Cortador de Mármore)
(barb_marble_3)
Level 2
Pagus (Arquiteto de Mármore)
Pagus (Arquiteto de Mármore)
(barb_marble_4)
Level 3
Propriedade Rural (Olival)
Propriedade Rural (Olival)
(barb_olive_1)
Level 0
Vila (Lagares de Azeite)
Vila (Lagares de Azeite)
(barb_olive_2)
Level 1
Cidade (Moinho de Azeite)
Cidade (Moinho de Azeite)
(barb_olive_3)
Level 2
Pagus (Comerciante de Azeite)
Pagus (Comerciante de Azeite)
(barb_olive_4)
Level 3
Propriedade Rural (Fazenda de Caracóis Murex)
Propriedade Rural (Fazenda de Caracóis Murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Vila (Tanques de Caracóis)
Vila (Tanques de Caracóis)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Cidade (Oficinas de Tingimento)
Cidade (Oficinas de Tingimento)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (Mestres das Oficinas de Tingimento)
Pagus (Mestres das Oficinas de Tingimento)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Propriedade Rural (Comerciante de Seda)
Propriedade Rural (Comerciante de Seda)
(barb_silk_1)
Level 0
Vila (Caravana da Seda)
Vila (Caravana da Seda)
(barb_silk_2)
Level 1
Cidade (Mercado da Seda)
Cidade (Mercado da Seda)
(barb_silk_3)
Level 2
Pagus (Rota da Seda)
Pagus (Rota da Seda)
(barb_silk_4)
Level 3
Propriedade Rural (Depósito de Especiarias)
Propriedade Rural (Depósito de Especiarias)
(barb_spice_1)
Level 0
Vila (Grande Depósito de Especiarias)
Vila (Grande Depósito de Especiarias)
(barb_spice_2)
Level 1
Cidade (Produtor de Especiarias)
Cidade (Produtor de Especiarias)
(barb_spice_3)
Level 2
Pagus (Mestre Produtor de Especiarias)
Pagus (Mestre Produtor de Especiarias)
(barb_spice_4)
Level 3
Propriedade Rural
Propriedade Rural
(barb_town_1)
Level 0
Vila
Vila
(barb_town_2)
Level 1
Cidade
Cidade
(barb_town_3)
Level 2
Pagus Agrícola
Pagus Agrícola
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus Tribal
Pagus Tribal
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Propriedade Rural (Vinhedo)
Propriedade Rural (Vinhedo)
(barb_wine_1)
Level 0
Vila (Grande Vinhedo)
Vila (Grande Vinhedo)
(barb_wine_2)
Level 1
Cidade (Produtor de Vinho)
Cidade (Produtor de Vinho)
(barb_wine_3)
Level 2
Pagus (Mestre Produtor de Vinho)
Pagus (Mestre Produtor de Vinho)
(barb_wine_4)
Level 3
Guarnição Edifícios
Lanças x 2 Alojamento de Artesãos
Alojamento de Artesãos
(barb_artisan_1)
Level 0
Oficina de Bronze
Oficina de Bronze
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fabricante de Moedas
Fabricante de Moedas
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Casa da Moeda
Casa da Moeda
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Tesouro de Moedas
Tesouro de Moedas
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Fabricante de Cornetas
Fabricante de Cornetas
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Fabricante de Trombetas
Fabricante de Trombetas
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Fabricante de Carnyx
Fabricante de Carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Lanças x 1 Assentamento
Assentamento
(barb_city_1)
Level 0
Assentamento Fortificado
Assentamento Fortificado
(barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Oppidum da Indústria
Oppidum da Indústria
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum Comercial
Oppidum Comercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum Tribal
Oppidum Tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3