Puissants destriers
Un puissant destrier et une frappe féroce font de ces guerriers des adversaires redoutés.Les Celtes tenaient les chevaux en haute estime. Ils constituaient des possessions prestigieuses et étaient reconnus pour leur force et leur vitalité. Par conséquent, la cavalerie celtique, comme celle de bien des armées, était réservée à la noblesse. Le développement de la selle offrit une assise ferme sans avoir besoin d'étriers : quatre pommeaux maintenaient les cuisses du cavalier et ceci permettait de plus amples mouvements d'épée ou de lance. Avec cette amélioration, des tactiques de cavalerie émergèrent et les chars à deux hommes déclinèrent. Ils n'étaient plus la seule force à se déplacer rapidement. Certains cavaliers portaient de longues épées et, à la façon des auriges traditionnels, pouvaient descendre de cheval et se battre à pied. Les cavaliers celtes devinrent recherchés en tant que force mercenaire, et au fil des siècles, ils rejoignirent les armées carthaginoises, égyptiennes et romaines.
Unit Name Puissants destriers |
Main Unit Key Cel_Mighty_Horse |
Land Unit Key Cel_Mighty_Horse |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 680 |
Coût 680 |
Coût d'entretien 130 |
Attaque en mêlée 47 |
27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 39 |
35 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield cavalry |
└ Défense au bouclier 20 |
60 |
├ Armure leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Protection 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 55 |
Compétences
Puissants destriers- Coin
L'unité passe en formation en coin.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée - Charge frénétique
Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
Défense en mêlée, fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Moral moyen
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Écuries
(barb_agriculture_horse_3) Level 2
Élevage de chevaux
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Garnison Bâtiments | |
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x 2 |
Écuries
(barb_agriculture_horse_3) Level 2
Élevage de chevaux
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
César en Gaule | |
Imperator Augustus |