Tirailleurs enrôlés
Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable.Dans le monde civilisé, les troupes enrôlées formaient le pilier de beaucoup d'armées. Appelés à servir, piochés parmi les citoyens et les sujets, elles découlaient d'une longue tradition qui commença, du moins en ce qui concerne la Grèce, avec les guerres hoplites entre les cités-États. Équipées de lances, ces phalanges enrôlées pouvaient offrir un terrible rempart de piques aux unités d'infanterie ou de cavalerie. Ces unités enrôlées compensaient leur manque de discipline et d'adresse en comparaison avec les unités professionnelles ou de mercenaires par leur supériorité numérique et leurs armes. Ces troupes, et en particulier les citoyens enrôlés des cités-États grecques, devaient à l'origine fournir leurs propres armes et leur équipement. Avec le temps, l'armée citoyenne se transforma en un corps plus organisé dans lequel les armes et l'équipement étaient fournis. Souvent, toutefois, la loyauté personnelle à un général ou à un roi remplaçait tout sens de devoir civique, même si ce terme pouvait être difficile à concevoir pour ceux qui avaient été arrachés à leurs foyers et leurs familles et jetés dans la bataille.
Unit Name Tirailleurs enrôlés |
Main Unit Key Ara_Levy_Skirm |
Land Unit Key Ara_Levy_Skirm |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 280 |
Coût 280 |
Coût d'entretien 80 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 13 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 3 |
52 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield caetra |
└ Défense au bouclier 40 |
15 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 25 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure bons
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
---|---|
Lv. 0 |
Tentes de l'infanterie
(east_military_infantry_2) Level 1
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3) Level 2
Caserne royale
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne | |
Imperator Augustus |