Mascate UnidadesUnidades
- General (1)
- Infantaria Corpo a Corpo (1)
- Infantaria de Projéteis (3)
- Infantaria de Lanças (1)
- Cavalaria Corpo a Corpo (2)
- Cavalaria de Projéteis (1)
- Artilharia Fixa (3)
- Artilharia de Campo (6)
- Almirante (1)
- Navio Corpo a Corpo (3)
- Navio de Projéteis (7)
- Navio de Artilharia (2)
| General | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 1 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Ara_Noble_Sword) Espadachins Nobres A espada resolve muitas discussões no deserto. |
|||||||||||||||||
| 160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
| Infantaria Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 2 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Ara_Noble_Sword) Espadachins Nobres A espada resolve muitas discussões no deserto. |
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| 160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
| Infantaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 3 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Ara_Levy_Skirm) Escaramuçadores de Recruta Os astutos do deserto lutam apenas quando precisam. |
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| 120 | 280 | 280 | 80 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
| 4 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Ara_Slingers) Fundibulários Mesmo o nômade mais humilde pode arremessar uma pedra em seus inimigos. |
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| 120 | 260 | 260 | 70 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
| 5 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Ara_Tribes_People) Povo Tribal Um homem sábio luta contra o deserto antes de lutar contra seu semelhante. |
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| 120 | 250 | 250 | 50 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||
| Infantaria de Lanças | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 6 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Ara_Levy_Spear) Lanceiros de Recruta Recrutas podem lutar e são relativamente baratos de manter, mas carecem de habilidade e convicção. |
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| 160 | 200 | 200 | 70 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
| Cavalaria Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 7 |
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Ara_Camel_Spear) Lanceiros Camelos Camelos, quando combinados com lanças, são de fato uma combinação mortal. |
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| 80 | 420 | 400 | 90 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
| 8 |
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Ara_Cav) Cavalaria Árabe Esses guerreiros são altamente competentes, especialmente quando enfrentam inimigos levemente equipados. |
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| 80 | 480 | 480 | 100 | 46 | 38 | 28 | 50 | 15 | 75 | 40 | ||||||||
| Cavalaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 9 |
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Ara_Camel_Archers) Arqueiros Camelos Esses cavaleiros de camelo são bem adequados, por inclinação e treinamento, para táticas de incursão de ataque e fuga. |
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| 80 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 15 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | ||||
| Artilharia Fixa | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 10 |
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Eas_Giant_Ballista) Balista Gigante Oriental A mente inventiva torna as máquinas cruéis muito úteis em batalha. |
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| 40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
| 11 |
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Eas_Scorpion_Bastion) Escorpião de Bastião Oriental Um homem perfurado dificilmente irá contestar o resultado de uma batalha. |
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| 40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
| 12 |
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Eas_Scorpion) Escorpião Oriental (Fixo) Um homem perfurado dificilmente irá contestar o resultado de uma batalha. |
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| 40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
| Artilharia de Campo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 13 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Eas_Ballista_Bastion) Balista de Bastião Oriental Se um homem pode ser visto, ele pode ser atingido. Se atingido, morto. |
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| 40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
| 14 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Eas_Ballista) Balista Oriental Se um homem pode ser visto, ele pode ser atingido. Se atingido, morto. |
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| 40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
| 15 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Eas_Cheiroballistra) Escorpião Oriental Um homem perfurado dificilmente irá contestar o resultado de uma batalha. |
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| 40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
| 16 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Eas_Large_Onager) Ônager Grande Oriental A carnificina é apenas o começo: alvos sábios lembram-se de assuntos urgentes em outro lugar. |
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| 40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
| 17 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Eas_Onager_Bastion) Ônager de Bastião Oriental Pedras realmente grandes, lançadas contra o inimigo, pontuam muitos pontos de debate na guerra. |
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| 40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
| 18 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Eas_Onager) Ônager Oriental Pedras realmente grandes, lançadas contra o inimigo, pontuam muitos pontos de debate na guerra. |
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| 40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
| Almirante | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 19 |
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Afr_Archers_Five) Pênteres de Mísseis - Arqueiros Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo. A capacidade de matar inimigos à distância é sempre bem-vinda. |
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| 140 | 810 | 810 | 162 | 1020 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
| Navio Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 20 |
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Ara_Spear_Four) Tetreres de Assalto - Lanceiros de Recruta Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis. Recrutas podem lutar e são relativamente baratos de manter, mas carecem de habilidade e convicção. |
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| 120 | 580 | 580 | 116 | 890 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
| 21 |
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Ara_Spear_Two_Fire_Pots) Díeres de Pote de Fogo - Lanceiros de Recruta Potes de fogo, lançados nos convés inimigos, são uma terrível ameaça para navios de madeira. Recrutas podem lutar e são relativamente baratos de manter, mas carecem de habilidade e convicção. |
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| 60 | 360 | 360 | 72 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
| 22 |
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Ara_Spear_Two) Díeres de Assalto - Lanceiros de Recruta Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais. Recrutas podem lutar e são relativamente baratos de manter, mas carecem de habilidade e convicção. |
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| 60 | 310 | 310 | 62 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
| Navio de Projéteis | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 23 |
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Ara_Skirm_Thee) Trirreme de Mísseis - Escaramuçadores de Recruta Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas. Os astutos do deserto lutam apenas quando precisam. |
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| 80 | 470 | 470 | 94 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
| 24 |
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Ara_Skirm_Three_Scorpio) Trirreme Escorpião - Escaramuçadores de Recruta Arremessadores de dardos mortalmente precisos fazem os inimigos hesitar. Os astutos do deserto lutam apenas quando precisam. |
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| 80 | 710 | 710 | 142 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
| 25 |
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Ara_Slingers_Five_Dbl_Scorpio) Pênteres Escorpião - Fundibulários Arremessadores de dardo mortalmente precisos dão a essas embarcações um potencial significativo para aniquilar a tripulação. Mesmo o nômade mais humilde pode arremessar uma pedra em seus inimigos. |
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| 140 | 1040 | 1040 | 208 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
| 26 |
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Ara_Slingers_Five_Lft_Bow) Pênteres de Torre - Fundibulários De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade. Mesmo o nômade mais humilde pode arremessar uma pedra em seus inimigos. |
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| 140 | 1040 | 1040 | 208 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
| 27 |
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Ara_Slingers_Five) Pênteres de Mísseis - Fundibulários Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo. Mesmo o nômade mais humilde pode arremessar uma pedra em seus inimigos. |
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| 140 | 840 | 840 | 168 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
| 28 |
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Ara_Tribes_One_Halfer) Hemiolia de Invasão - Povo Tribal Esses navios rápidos e manobráveis são uma força de reconhecimento útil para qualquer almirante. Um homem sábio luta contra o deserto antes de lutar contra seu semelhante. |
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| 80 | 250 | 250 | 50 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
| 29 |
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Ara_Tribes_Two_Halfer) Trihemiolia de Perseguição - Povo Tribal Navios de perseguição rápidos e relativamente poderosos, bem capazes de caçar piratas e outras escórias marítimas. Um homem sábio luta contra o deserto antes de lutar contra seu semelhante. |
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| 100 | 240 | 240 | 48 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
| Navio de Artilharia | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 30 |
Navio Médio / Navio de Artilharia / (Eas_Ballista_Five) Pênteres de Artilharia Leve - Balista Oriental (Navio) Virotes ou pedras de balista são uma ferramenta poderosa para destruir a vontade de resistir de um inimigo. Se um homem pode ser visto, ele pode ser atingido. Se atingido, morto. |
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| 40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
| 31 |
Navio Médio / Navio de Artilharia / (Eas_Onager_Five) Pênteres de Artilharia - Ônager Oriental (Navio) Com peças de artilharia montadas no convés, esses navios podem chover destruição sobre o inimigo. Pedras realmente grandes, lançadas contra o inimigo, pontuam muitos pontos de debate na guerra. |
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| 40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||

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