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Portadores de Maldições MarcomanosMarcomanos Infantaria Corpo a Corpo

Portadores de Maldições

O feitiço infunde medo nos corações dos guerreiros inimigos, pois é o arauto de uma derrota sangrenta.

Ao contrário de suas contrapartes 'civilizadas', as mulheres bárbaras tinham poder em suas sociedades e não deviam ser desafiadas. No campo de batalha, elas cuidavam dos feridos, traziam suprimentos e inspiravam coragem. Com um forte senso de honra pessoal, elas invocavam as maldições dos deuses e juravam vingança contra qualquer um que as prejudicasse. Embora sem posições formais na política tribal, em algumas sociedades uma mulher ainda podia herdar a influência de seu marido ou pai, e isso poderia ser usado para uma terrível vingança. Boudicca, a rainha dos Iceni do leste da Britânia, é o principal exemplo de uma mulher poderosa - a revolta que ela iniciou ameaçou expulsar os romanos da Britânia.

Portadores de Maldições

Unit Name

Portadores de Maldições

Main Unit Key

Ger_Hex_Bearers

Land Unit Key

Ger_Hex_Bearers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

80

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Batalha Personalizada Custo

500

Custo de Recrutamento

200

Custo de Manutenção

50

Dano de Projétil

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisão

2

Alcance

40

Reload

0

Tiros Por Minuto

4

Munição

0

Ataque Corpo a Corpo

50

Dano da Arma

34

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword

├ Dano Corpo a Corpo Base

30

├ Dano Corpo a Corpo Perf. Armadura

4

├ Armour Piercing

No

├ Bônus vs. Grandes

0

├ Bônus vs. Elefantes

0

└ Bônus vs. Infantaria

0

Bônus de Carga

16

Defesa Corpo a Corpo

31

├ Base Defence

1

├ Shield

germanic_wood

└ Defesa do Escudo

30

Armadura

40

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Armadura do Escudo

30

Vida

45

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral Base

50

Habilidades

Portadores de Maldições
  • Maldição
    Reduz a moral das unidades inimigas próximas.
    Moral

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que unidades inimigas se aproximem demais.
  • Resistente ao Frio
    Esta unidade se cansa menos rapidamente na neve.
  • Assustar (todos)
    Esta unidade assusta todas as unidades inimigas.

Forças e Fraquezas

Transporte
  • Resistência do casco muito fraca
  • Velocidade muito lenta
  • Abordagem por aríete fraca
Portadores de Maldições
  • Ataque médio
  • Defesa fraca
  • Dano médio, mas baixa penetração de armadura
  • Moral fraca
Guarnição Edifícios
Portadores de Maldições x 2 Alojamento de Artesãos
Alojamento de Artesãos
(barb_artisan_1)
Level 0
Oficina de Bronze
Oficina de Bronze
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Forja de Bronze
Forja de Bronze
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fornalha de Bronze
Fornalha de Bronze
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Fabricante de Moedas
Fabricante de Moedas
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Casa da Moeda
Casa da Moeda
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Tesouro de Moedas
Tesouro de Moedas
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Fabricante de Cornetas
Fabricante de Cornetas
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Fabricante de Trombetas
Fabricante de Trombetas
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Fabricante de Carnyx
Fabricante de Carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Portadores de Maldições x 1 Assentamento
Assentamento
(barb_city_1)
Level 0
Assentamento Fortificado
Assentamento Fortificado
(barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Oppidum da Indústria
Oppidum da Indústria
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum Comercial
Oppidum Comercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum Tribal
Oppidum Tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3