

Cavaliers éclaireurs germaniques
Ces cavaliers experts sont un bon moyen de harceler un ennemi à mort.L'absence de montures puissantes et rapides en Europe du nord restreignit la possibilité des Germains de créer des forces de cavalerie. Les chevaux étaient chers à entretenir et, du fait de la taille et de la puissance de l'homme des tribus germaniques typiques, ce dernier était mieux bâti pour l'infanterie. Malgré cela, il existait quelques tribus qui devinrent célèbres pour leur expertise comme cavaliers ; les tribus des Usipètes et, en particulier, celles des Tenctères, qui résidaient à l'est du Rhin, possédaient des cavaliers très admirés. Les Tenctères jouissaient d'une longue tradition : leur enfants étaient élevés avec les chevaux, ces derniers étant des possessions très respectées et précieuses. Le plus fort et le plus belliqueux d'une famille héritait toujours du cheval, permettant de créer une présence forte de la cavalerie au sein de la tribu. La cavalerie légère germanique attaquait souvent en cercle, lançant des javelots avant de piquer en combat rapproché avec des lances et en tournant vers la droite. Le fait d'attaquer en cercle permettait de ne pas avoir un seul homme qui menait ou qui fermait la marche, et comme l'attaque tournait, chaque homme entrait en contact avec l'ennemi.
![]() |
Unit Name Cavaliers éclaireurs germaniques |
Main Unit Key Ger_Scout_Riders |
Land Unit Key Ger_Scout_Riders |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 440 |
Coût 440 |
Coût d'entretien 90 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 10 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 34 |
Dégâts des armes 34 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword_cav |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 24 |
Défense en mêlée 40 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield germanic_cav |
└ Défense au bouclier 30 |
Armure 30 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 20 |
Santé 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 20 |
Moral de base 45 |
Compétences
Cavaliers éclaireurs germaniques- Coin
L'unité passe en formation en coin.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Moral moyen
Requiert Bâtiments | |
---|---|
![]() |
![]()
Enclos des chevaux
(barb_agriculture_horse_2) Level 1 ![]()
Écuries
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Élevage de chevaux
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Garnison Bâtiments | |
---|---|
![]() |
![]()
Enclos des chevaux
(barb_agriculture_horse_2) Level 1 ![]()
Écuries
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Élevage de chevaux
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne | |
César en Gaule | |
Imperator Augustus |