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폭도 리비아리비아 근접 보병

폭도

무장하고 자신들의 것을 지키는 일반인들도 전투에 도움이 될 수 있다.

역사를 통틀어 군중은 왕과 정치인의 흥망성쇠에 중요한 역할을 해왔다. 길들이거나 선동할 수 있는 머리 많은 짐승과 같았다. 그리스 민주주의와 로마 공화국은 사람들의 인지된 의지에 의해 형성되었다. 이는 군중이 복수를 원하거나, 폭정을 전복하거나, 침략자로부터 자신을 보호하기 위해 거리로 나섰을 때 가장 분명하게 드러났다. 도구 또는 손에 잡히는 임시변통 무기로만 무장한 채 장비가 부족했지만, 무술 실력의 부족함은 그들의 정당한 분노와 압도적인 수로 보완되었다. 그러한 폭력에 맞서 도시의 제한된 공간에서는 정규군조차 압도당할 수 있었다. 군중은 지위를 존중하지 않았다. 마케도니아 왕좌를 차지한 위대한 에피로스 왕 피로스는 종속 도시 아르고스에서 폭동을 진압하려 했다. 군중과 마주한 그는 한 노파가 던진 기와에 맞아 쓰러져 잠시 기절했고, 이는 아르고스 병사에게 그 자리에서 그를 참수할 기회를 주었다.

폭도

Unit Name

폭도

Main Unit Key

Car_Mob

Land Unit Key

Car_Mob

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

근접 보병

Class

근접 보병

사용자 지정 전투 비용

40

모집 비용

40

유지비

10

근접 공격

5

무기 피해

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ 근접 피해 (기본)

20

├ 근접 피해 (갑옷 관통)

4

├ Armour Piercing

No

├ 대형 상대 보너스

0

├ 코끼리 상대 보너스

0

└ 보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

3

근접 방어

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ 방패 방어

0

갑옷

10

├ 갑옷

cloth

├ Armour Defence

10

└ 방패 갑옷

0

체력

40

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

0

기본 사기

20

능력

No Ability

능력치

  • 숨기 (숲)
    이 유닛은 적 유닛이 너무 가까이 오기 전까지 숲에 숨을 수 있습니다.
  • 더위 저항
    이 유닛은 사막에서 덜 빨리 지칩니다.

강점 & 약점

수송선
  • 매우 낮은 선체 강도
  • 매우 느린 속도
  • 약한 충각 공격
폭도
  • 매우 낮은 피해량 및 방어구 관통력
  • 근접전에서 매우 약함
  • 매우 낮은 사기
필요 조건 건물
폭도 Lv. 0 빈민가
빈민가
(rom_slum_0)
Level 0
주둔군 건물
폭도 x 2 마을 (호박 해안)
마을 (호박 해안)
(greek_amber_1)
Level 0
정착지 (호박 수집가)
정착지 (호박 수집가)
(greek_amber_2)
Level 1
도시 (호박 상인)
도시 (호박 상인)
(greek_amber_3)
Level 2
식민지 (호박 길)
식민지 (호박 길)
(greek_amber_4)
Level 3
도시
도시
(greek_city_1)
Level 0
폴리스
폴리스
(greek_city_2)
Level 1
메가폴리스
메가폴리스
(greek_city_3)
Level 2
메트로폴리스
메트로폴리스
(greek_city_4)
Level 3
마을 (유리 제품)
마을 (유리 제품)
(greek_glass_1)
Level 0
정착지 (유리 세공인)
정착지 (유리 세공인)
(greek_glass_2)
Level 1
도시 (유리 제작자)
도시 (유리 제작자)
(greek_glass_3)
Level 2
식민지 (유리 제작 대가)
식민지 (유리 제작 대가)
(greek_glass_4)
Level 3
마을 (금광)
마을 (금광)
(greek_gold_1)
Level 0
정착지 (참호 광산)
정착지 (참호 광산)
(greek_gold_2)
Level 1
도시 (갱도 광산)
도시 (갱도 광산)
(greek_gold_3)
Level 2
식민지 (수로식 광산)
식민지 (수로식 광산)
(greek_gold_4)
Level 3
마을 (곡물 밭)
마을 (곡물 밭)
(greek_grain_1)
Level 0
정착지 (곡물 농장)
정착지 (곡물 농장)
(greek_grain_2)
Level 1
도시 (곡물 관개 농장)
도시 (곡물 관개 농장)
(greek_grain_3)
Level 2
식민지 (곡물 영지)
식민지 (곡물 영지)
(greek_grain_4)
Level 3
마을 (말 조련사)
마을 (말 조련사)
(greek_horse_1)
Level 0
도시 (말 사육사)
도시 (말 사육사)
(greek_horse_2)
Level 1
식민지 (말 사육 대가)
식민지 (말 사육 대가)
(greek_horse_3)
Level 2
마을 (철기 작업장)
마을 (철기 작업장)
(greek_iron_1)
Level 0
도시 (방패 제작자)
도시 (방패 제작자)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
식민지 (갑옷 제작자)
식민지 (갑옷 제작자)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
도시 (대장장이)
도시 (대장장이)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
식민지 (무기 제작자)
식민지 (무기 제작자)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
마을 (납 광산)
마을 (납 광산)
(greek_lead_1)
Level 0
정착지 (참호 광산)
정착지 (참호 광산)
(greek_lead_2)
Level 1
도시 (갱도 광산)
도시 (갱도 광산)
(greek_lead_3)
Level 2
식민지 (수로식 광산)
식민지 (수로식 광산)
(greek_lead_4)
Level 3
마을 (제혁소)
마을 (제혁소)
(greek_leather_1)
Level 0
정착지 (야외 제혁소)
정착지 (야외 제혁소)
(greek_leather_2)
Level 1
도시 (가죽 작업장)
도시 (가죽 작업장)
(greek_leather_3)
Level 2
식민지 (가죽 작업 대가)
식민지 (가죽 작업 대가)
(greek_leather_4)
Level 3
마을 (벌목꾼)
마을 (벌목꾼)
(greek_lumber_1)
Level 0
정착지 (벌목 캠프)
정착지 (벌목 캠프)
(greek_lumber_2)
Level 1
도시 (목재 저장소)
도시 (목재 저장소)
(greek_lumber_3)
Level 2
식민지 (목재 상인)
식민지 (목재 상인)
(greek_lumber_4)
Level 3
마을 (대리석 채석장)
마을 (대리석 채석장)
(greek_marble_1)
Level 0
정착지 (대리석 채석장)
정착지 (대리석 채석장)
(greek_marble_2)
Level 1
도시 (대리석 조각가)
도시 (대리석 조각가)
(greek_marble_3)
Level 2
식민지 (대리석 건축가)
식민지 (대리석 건축가)
(greek_marble_4)
Level 3
마을 (올리브 과수원)
마을 (올리브 과수원)
(greek_olive_1)
Level 0
정착지 (올리브 압착소)
정착지 (올리브 압착소)
(greek_olive_2)
Level 1
도시 (몰라 올레아리아)
도시 (몰라 올레아리아)
(greek_olive_3)
Level 2
식민지 (올리브 기름 상인)
식민지 (올리브 기름 상인)
(greek_olive_4)
Level 3
마을 (무렉스 달팽이 농장)
마을 (무렉스 달팽이 농장)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
정착지 (달팽이 통)
정착지 (달팽이 통)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
도시 (염색 공장)
도시 (염색 공장)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
식민지 (염색 공장 대가)
식민지 (염색 공장 대가)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
마을 (비단 상인)
마을 (비단 상인)
(greek_silk_1)
Level 0
정착지 (비단 상단)
정착지 (비단 상단)
(greek_silk_2)
Level 1
도시 (비단 시장)
도시 (비단 시장)
(greek_silk_3)
Level 2
식민지 (실크로드)
식민지 (실크로드)
(greek_silk_4)
Level 3
마을 (향신료 보급소)
마을 (향신료 보급소)
(greek_spice_1)
Level 0
정착지 (대형 향신료 보급소)
정착지 (대형 향신료 보급소)
(greek_spice_2)
Level 1
도시 (향신료 생산자)
도시 (향신료 생산자)
(greek_spice_3)
Level 2
식민지 (향신료 대가)
식민지 (향신료 대가)
(greek_spice_4)
Level 3
마을
마을
(greek_town_1)
Level 0
시민 정착지
시민 정착지
(greek_town_civil_2)
Level 1
시민 도시
시민 도시
(greek_town_civil_3)
Level 2
시민 식민지
시민 식민지
(greek_town_civil_4)
Level 3
농업 정착지
농업 정착지
(greek_town_farm_2)
Level 1
농업 도시
농업 도시
(greek_town_farm_3)
Level 2
농업 식민지
농업 식민지
(greek_town_farm_4)
Level 3
시장 정착지
시장 정착지
(greek_town_trade_2)
Level 1
시장 도시
시장 도시
(greek_town_trade_3)
Level 2
시장 식민지
시장 식민지
(greek_town_trade_4)
Level 3
마을 (포도원)
마을 (포도원)
(greek_wine_1)
Level 0
정착지 (대형 포도원)
정착지 (대형 포도원)
(greek_wine_2)
Level 1
도시 (와인 제조사)
도시 (와인 제조사)
(greek_wine_3)
Level 2
식민지 (와인 제조 대가)
식민지 (와인 제조 대가)
(greek_wine_4)
Level 3