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HomeInício / Total War: Rome II / Epiro / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavalaria Real Helênica
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Gre_Royal_Cav)
Cavalaria Real Helênica
Heróis a um só homem, essa cavalaria real sempre age apropriadamente.
80 1270 1270 200 46 27 76 17 60 100 70
2
160 Guarda Real Helênica
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Royal_Guard)
Guarda Real Helênica
Apenas os melhores podem servir na guarda para proteger o rei.
160 1260 1260 200 46 28 13 38 90 60 70
Infantaria Corpo a Corpo
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3
120 Multidão
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Gre_Mob)
Multidão
Multidões são como o mar: uma terrível tempestade, ou uma maré que vira de repente.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
4
160 Peltastas Reais
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Gre_Royal_Peltasts)
Peltastas Reais
Os próprios escaramuçadores do rei são uma força a ser reconhecida.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
5
160 Recrutas Ilírios
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Ill_Levies)
Recrutas Ilírios
Esses machadeiros se anunciam com uma chuva de dardos antes de se aproximarem para a matança.
160 270 270 80 28 26 14 37 45 45 40
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
120 Lanceiros Agrarianos
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Gre_Agrianian_Axemen)
Lanceiros Agrarianos
Uma força de machadeiros móveis sempre dá a um general a vantagem sobre seu oponente.
120 500 500 100 32 80 7 7 30 26 27 41 50 50 50
7
120 Arqueiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Gre_Archers)
Arqueiros
Arqueiros são ideais para incitar o inimigo a ações tolas.
120 250 250 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
8
120 Lanceiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Gre_Javelinmen)
Lanceiros
Lanceiros levemente armados, destinados a assediar e desorganizar a linha de batalha inimiga.
120 220 220 60 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
9
120 Peltastas
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Gre_Peltasts)
Peltastas
Esses infantes leves armados com dardos são usados para assediar unidades inimigas mais lentas e pesadas.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
10
120 Fundeiro
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Gre_Slingers)
Fundeiro
Atiradores de funda espirituosos muitas vezes escrevem 'AI!' em seus projéteis.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Infantaria de Piques
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11
160 Piqueteiros de Recruta
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Levy_Pike)
Piqueteiros de Recruta
É considerado uma honra defender sua casa e família.
160 450 450 90 30 20 4 15 60 45 35
12
160 Piqueiros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Pike)
Piqueiros
Esta formação de piques densamente compactada é um punho cerrado.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
13
160 Guarda Real Helênica
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Royal_Guard)
Guarda Real Helênica
Apenas os melhores podem servir na guarda para proteger o rei.
160 1260 1260 200 46 28 13 38 90 60 70
Infantaria de Lanças
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
160 Hoplitas Cidadãos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Gre_Citizen_Hoplites)
Hoplitas Cidadãos
Não há nada mais orgulhoso do que defender a cidade natal como um hoplita.
160 280 280 60 16 26 10 43 55 50 35
15
160 Hoplitas
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Gre_Hoplites)
Hoplitas
Hoplitas: nenhuma outra palavra diz 'Gregos em guerra' da mesma forma.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
16
160 Hoplitas da Milícia
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Gre_Militia_Hoplites)
Hoplitas da Milícia
Qualquer cidadão honesto pode pegar o escudo e responder ao nome de 'hoplita'.
160 300 300 80 21 26 15 45 55 50 45
17
160 Lanças Tureus
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Gre_Thureos_Spears)
Lanças Tureus
Esses guerreiros bem treinados são uma força flexível de hoplitas escaramuçadores.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
Cavalaria Corpo a Corpo
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18
80 Cavalaria Companheira Áspide
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Gre_Aspis_Companion_Cav)
Cavalaria Companheira Áspide
Os Companions são uma força de elite, capaz de grandes feitos se usada corretamente.
80 1300 1300 200 68 38 40 34 95 105 70
19
80 Cavalaria Cidadã
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalaria Cidadã
Ricos proprietários de cavalos têm os mesmos direitos que os homens menores da falange.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
80 Cavalaria de Escaramuça
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Gre_Skirm_Cav)
Cavalaria de Escaramuça
Esses cavaleiros rápidos e leves podem prestar um bom serviço em assediar o inimigo.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
21
80 Cavalaria Tarentina
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Gre_Tarantine_Cav)
Cavalaria Tarentina
Cavalarianos mercenários, justamente tidos em alta consideração por suas habilidades.
80 560 560 110 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Cavalaria de Choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
80 Cavalaria Real Helênica
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Gre_Royal_Cav)
Cavalaria Real Helênica
Heróis a um só homem, essa cavalaria real sempre age apropriadamente.
80 1270 1270 200 46 27 76 17 60 100 70
23
80 Cavalaria Tessaliana
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Gre_Thessalian_Cav)
Cavalaria Tessaliana
Excelentes cavaleiros pesados que podem esmagar a maioria da oposição em sua primeira carga.
80 740 740 130 40 25 67 15 40 90 65
Artilharia Fixa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
40 Balista Gigante Grega
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Gre_Giant_Ballista)
Balista Gigante Grega
O que uma balista falta em honra, ela compensa com poder de morte.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
25
40 Políbolos Grego
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Gre_Polybolos)
Políbolos Grego
Se disparar um virote no inimigo é bom, muitos virotes devem ser excelentes!
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
26
40 Escorpião de Bastião Grego
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Gre_Scorpion_Bastion)
Escorpião de Bastião Grego
Virotes cruéis, disparados a longas distâncias, fazem muito para enfraquecer a resolução do inimigo.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
27
40 Escorpião Grego (Fixo)
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Gre_Scorpion)
Escorpião Grego (Fixo)
Virotes cruéis, disparados a longas distâncias, fazem muito para enfraquecer a resolução do inimigo.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
40 Balista de Bastião Grega
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Ballista_Bastion)
Balista de Bastião Grega
Apenas um bárbaro de boca aberta não usaria uma máquina de morte tão eficiente!
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
29
40 Balista Grega
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Ballista)
Balista Grega
Apenas um bárbaro de boca aberta não usaria uma máquina de morte tão eficiente!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
30
40 Ônager de Colmeia Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Beehive_Onager)
Ônager de Colmeia Grego
Enxames de abelhas furiosas causam terror entre os homens, e o terror é uma arma poderosa.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 10 45 40
31
40 Escorpião Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Cheiroballistra)
Escorpião Grego
Virotes cruéis, disparados a longas distâncias, fazem muito para enfraquecer a resolução do inimigo.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
32
40 Ônager Pesado Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Large_Onager)
Ônager Pesado Grego
Sutileza não é o ponto forte de um onagro. Destruição é.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
33
40 Ônager de Bastião Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Onager_Bastion)
Ônager de Bastião Grego
A chegada estrondosa de uma grande rocha faz muito para humilhar inimigos arrogantes.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
34
40 Ônager Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Onager)
Ônager Grego
A chegada estrondosa de uma grande rocha faz muito para humilhar inimigos arrogantes.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Especial
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
40 Cães Molossianos
Infantaria Corpo a Corpo / Especial / (Gre_Molossian_Dogs)
Cães Molossianos
Cães ferozes não se cansam facilmente e nunca perdem o rastro de um inimigo.
40 575 575 110 35 40 20 68 15 45 35
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
160 Hexéres de Assalto - Lanceiros Agrarianos
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Axemen_Six)
Hexéres de Assalto - Lanceiros Agrarianos
Estas magníficas embarcações são tanto intimidantes quanto extremamente perigosas.

Uma força de machadeiros móveis sempre dá a um general a vantagem sobre seu oponente.

160 1060 1060 212 1046 5 30 26 27 41 50 50 50
37
80 Trirreme Escorpião - Fundeiro
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Gre_Slingers_Three_Scorpio)
Trirreme Escorpião - Fundeiro
Arremessadores de dardos mortalmente precisos fazem os inimigos hesitar.

Atiradores de funda espirituosos muitas vezes escrevem 'AI!' em seus projéteis.

80 620 620 124 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
38
120 Tetreres de Assalto - Lanças Tureus
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Thureos_Four)
Tetreres de Assalto - Lanças Tureus
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Esses guerreiros bem treinados são uma força flexível de hoplitas escaramuçadores.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
Navio Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
160 Hexéres de Assalto - Lanceiros Agrarianos
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Axemen_Six)
Hexéres de Assalto - Lanceiros Agrarianos
Estas magníficas embarcações são tanto intimidantes quanto extremamente perigosas.

Uma força de machadeiros móveis sempre dá a um general a vantagem sobre seu oponente.

160 1060 1060 212 1046 5 30 26 27 41 50 50 50
40
60 Díeres de Pote de Fogo - Peltastas
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Díeres de Pote de Fogo - Peltastas
Potes de fogo, lançados nos convés inimigos, são uma terrível ameaça para navios de madeira.

Esses infantes leves armados com dardos são usados para assediar unidades inimigas mais lentas e pesadas.

60 540 540 108 501 6 18 24 10 40 65 50 40
41
60 Díeres de Assalto - Peltastas
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Peltasts_Two)
Díeres de Assalto - Peltastas
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Esses infantes leves armados com dardos são usados para assediar unidades inimigas mais lentas e pesadas.

60 490 490 98 501 6 18 24 10 40 65 50 40
42
120 Tetreres de Assalto - Lanças Tureus
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Thureos_Four)
Tetreres de Assalto - Lanças Tureus
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Esses guerreiros bem treinados são uma força flexível de hoplitas escaramuçadores.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
Navio de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
140 Pênteres Escorpião - Arqueiros
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Gre_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pênteres Escorpião - Arqueiros
Arremessadores de dardo mortalmente precisos dão a essas embarcações um potencial significativo para aniquilar a tripulação.

Arqueiros são ideais para incitar o inimigo a ações tolas.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
44
140 Pênteres de Torre - Arqueiros
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow)
Pênteres de Torre - Arqueiros
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

Arqueiros são ideais para incitar o inimigo a ações tolas.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
45
140 Pênteres de Mísseis - Arqueiros
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Gre_Archers_Five)
Pênteres de Mísseis - Arqueiros
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

Arqueiros são ideais para incitar o inimigo a ações tolas.

140 750 750 150 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
46
80 Hemiolia de Invasão - Lanceiros
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de Invasão - Lanceiros
Esses navios rápidos e manobráveis são uma força de reconhecimento útil para qualquer almirante.

Lanceiros levemente armados, destinados a assediar e desorganizar a linha de batalha inimiga.

80 370 370 74 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
47
100 Trihemiolia de Perseguição - Lanceiros
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Gre_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia de Perseguição - Lanceiros
Navios de perseguição rápidos e relativamente poderosos, bem capazes de caçar piratas e outras escórias marítimas.

Lanceiros levemente armados, destinados a assediar e desorganizar a linha de batalha inimiga.

100 410 410 82 585 7 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
48
80 Trirreme Escorpião - Fundeiro
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Gre_Slingers_Three_Scorpio)
Trirreme Escorpião - Fundeiro
Arremessadores de dardos mortalmente precisos fazem os inimigos hesitar.

Atiradores de funda espirituosos muitas vezes escrevem 'AI!' em seus projéteis.

80 620 620 124 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
49
80 Trirreme de Mísseis - Fundeiro
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Gre_Slingers_Three)
Trirreme de Mísseis - Fundeiro
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Atiradores de funda espirituosos muitas vezes escrevem 'AI!' em seus projéteis.

80 520 520 104 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Navio de Artilharia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
40 Pênteres de Artilharia Leve - Balista Grega (Navio)
Navio Médio / Navio de Artilharia / (Gre_Ballista_Five)
Pênteres de Artilharia Leve - Balista Grega (Navio)
Virotes ou pedras de balista são uma ferramenta poderosa para destruir a vontade de resistir de um inimigo.

Apenas um bárbaro de boca aberta não usaria uma máquina de morte tão eficiente!

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
51
40 Pênteres de Artilharia - Ônager Grego (Navio)
Navio Médio / Navio de Artilharia / (Gre_Onager_Five)
Pênteres de Artilharia - Ônager Grego (Navio)
Com peças de artilharia montadas no convés, esses navios podem chover destruição sobre o inimigo.

A chegada estrondosa de uma grande rocha faz muito para humilhar inimigos arrogantes.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40