menu
HomeInício / Total War: Rome II / Ardiaei / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavalaria Ilíria
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Ill_Cav)
Cavalaria Ilíria
Uma força útil se eles puderem entrar em confronto com o inimigo.
80 460 460 80 28 25 30 40 55 75 45
2
160 Hoplitas Ilírios
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Ill_Hoplites)
Hoplitas Ilírios
Coragem e irmandade marcham como um na falange hoplita.
160 640 640 110 32 26 20 49 105 60 55
3
160 Hoplitas Nobres Ilírios
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Ill_Noble_Hoplites)
Hoplitas Nobres Ilírios
A fúria ilíria e a ordem marcial grega combinadas tornam essas tropas uma proposta mortal.
160 1060 1060 200 38 30 30 53 115 65 70
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Recrutas Ilírios
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Ill_Levies)
Recrutas Ilírios
Esses machadeiros se anunciam com uma chuva de dardos antes de se aproximarem para a matança.
160 270 270 80 28 26 14 37 45 45 40
5
160 Invasores Ilírios
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Ill_Raiders)
Invasores Ilírios
Infantaria furtiva e de movimento rápido é ideal para táticas de ataque e fuga.
160 400 400 90 34 26 16 40 60 45 55
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
120 Lanceiros Escravos
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Ill_Slave_Javelinmen)
Lanceiros Escravos
Um recurso de escaramuça a ser gasto ou desperdiçado como seu comandante desejar.
120 220 220 70 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
7
120 Fundeiro Escravos
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Ill_Slave_Slingers)
Fundeiro Escravos
Com a pedra certa, até o mais humilde escravo pode derrubar um nobre guerreiro.
120 240 240 70 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
Infantaria de Lanças
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
160 Hoplitas Ilírios
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Ill_Hoplites)
Hoplitas Ilírios
Coragem e irmandade marcham como um na falange hoplita.
160 640 640 110 32 26 20 49 105 60 55
9
160 Fuzileiros Navais Ilírios
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Ill_Marines)
Fuzileiros Navais Ilírios
Pernas de mar e uma inabalável autoconfiança são elementos essenciais para o sucesso da pirataria.
160 550 550 110 36 25 22 55 65 50 55
10
160 Hoplitas Nobres Ilírios
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Ill_Noble_Hoplites)
Hoplitas Nobres Ilírios
A fúria ilíria e a ordem marcial grega combinadas tornam essas tropas uma proposta mortal.
160 1060 1060 200 38 30 30 53 115 65 70
11
160 Lanceiros Ilírios
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Ill_Spear)
Lanceiros Ilírios
As levas pegam em armas relutantemente, mas lutarão por suas casas e entes queridos.
160 200 200 70 13 20 11 54 45 45 30
12
160 Lanças Tureus Ilírias
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Ill_Thureos_Spears)
Lanças Tureus Ilírias
Bem capazes de bombardear um inimigo com dardos, esses guerreiros podem lutar corpo a corpo.
160 360 360 80 20 25 22 51 65 50 40
13
160 Tribais Ilírios
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Ill_Tribesmen)
Tribais Ilírios
A obstinação na defesa da tribo e da família é útil.
160 180 180 50 10 25 10 51 45 40 25
Cavalaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
80 Cavalaria Ilíria
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Ill_Cav)
Cavalaria Ilíria
Uma força útil se eles puderem entrar em confronto com o inimigo.
80 460 460 80 28 25 30 40 55 75 45
Artilharia Fixa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
40 Escorpião de Bastião Grego
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Gre_Scorpion_Bastion)
Escorpião de Bastião Grego
Virotes cruéis, disparados a longas distâncias, fazem muito para enfraquecer a resolução do inimigo.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
40 Balista de Bastião Grega
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Ballista_Bastion)
Balista de Bastião Grega
Apenas um bárbaro de boca aberta não usaria uma máquina de morte tão eficiente!
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
17
40 Balista Grega
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Ballista)
Balista Grega
Apenas um bárbaro de boca aberta não usaria uma máquina de morte tão eficiente!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
18
40 Escorpião Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Cheiroballistra)
Escorpião Grego
Virotes cruéis, disparados a longas distâncias, fazem muito para enfraquecer a resolução do inimigo.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
19
40 Ônager de Bastião Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Onager_Bastion)
Ônager de Bastião Grego
A chegada estrondosa de uma grande rocha faz muito para humilhar inimigos arrogantes.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
20
40 Ônager Grego
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Gre_Onager)
Ônager Grego
A chegada estrondosa de uma grande rocha faz muito para humilhar inimigos arrogantes.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
80 Trirreme Escorpião - Fundeiro Escravos
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Ill_Slingers_Three_Scorpio)
Trirreme Escorpião - Fundeiro Escravos
Arremessadores de dardos mortalmente precisos fazem os inimigos hesitar.

Com a pedra certa, até o mais humilde escravo pode derrubar um nobre guerreiro.

80 630 630 126 693 6 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
22
160 Hexéres de Assalto - Lanças Tureus Ilírias
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Ill_Thureos_Six)
Hexéres de Assalto - Lanças Tureus Ilírias
Estas magníficas embarcações são tanto intimidantes quanto extremamente perigosas.

Bem capazes de bombardear um inimigo com dardos, esses guerreiros podem lutar corpo a corpo.

160 1070 1070 214 1046 5 20 25 22 51 65 50 40
Navio Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
120 Tetreres de Assalto - Fuzileiros Navais Ilírios
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Ill_Marines_Four)
Tetreres de Assalto - Fuzileiros Navais Ilírios
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Pernas de mar e uma inabalável autoconfiança são elementos essenciais para o sucesso da pirataria.

120 590 590 118 825 6 36 25 22 55 65 50 55
24
160 Hexéres de Assalto - Fuzileiros Navais Ilírios
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Ill_Marines_Six)
Hexéres de Assalto - Fuzileiros Navais Ilírios
Estas magníficas embarcações são tanto intimidantes quanto extremamente perigosas.

Pernas de mar e uma inabalável autoconfiança são elementos essenciais para o sucesso da pirataria.

160 1070 1070 214 1046 5 36 25 22 55 65 50 55
25
80 Díeres de Assalto - Invasores Ilírios
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Ill_Raiders_Two)
Díeres de Assalto - Invasores Ilírios
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Infantaria furtiva e de movimento rápido é ideal para táticas de ataque e fuga.

80 360 360 72 501 6 34 26 16 40 60 45 55
26
120 Tetreres de Assalto - Lanceiros Ilírios
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Ill_Spear_Four)
Tetreres de Assalto - Lanceiros Ilírios
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

As levas pegam em armas relutantemente, mas lutarão por suas casas e entes queridos.

120 590 590 118 825 6 13 20 11 54 45 45 30
27
160 Hexéres de Assalto - Lanças Tureus Ilírias
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Ill_Thureos_Six)
Hexéres de Assalto - Lanças Tureus Ilírias
Estas magníficas embarcações são tanto intimidantes quanto extremamente perigosas.

Bem capazes de bombardear um inimigo com dardos, esses guerreiros podem lutar corpo a corpo.

160 1070 1070 214 1046 5 20 25 22 51 65 50 40
28
60 Díeres de Pote de Fogo - Tribais Ilírios
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Ill_Tribesmen_Two_Fire_Pots)
Díeres de Pote de Fogo - Tribais Ilírios
Potes de fogo, lançados nos convés inimigos, são uma terrível ameaça para navios de madeira.

A obstinação na defesa da tribo e da família é útil.

60 320 320 64 501 6 10 25 10 51 45 40 25
29
60 Díeres de Assalto - Tribais Ilírios
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Ill_Tribesmen_Two)
Díeres de Assalto - Tribais Ilírios
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

A obstinação na defesa da tribo e da família é útil.

60 270 270 54 501 6 10 25 10 51 45 40 25
Navio de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
80 Hemiolia de Invasão - Lanceiros Escravos
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Ill_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de Invasão - Lanceiros Escravos
Esses navios rápidos e manobráveis são uma força de reconhecimento útil para qualquer almirante.

Um recurso de escaramuça a ser gasto ou desperdiçado como seu comandante desejar.

80 360 360 72 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
31
100 Trihemiolia de Perseguição - Lanceiros Escravos
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Ill_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia de Perseguição - Lanceiros Escravos
Navios de perseguição rápidos e relativamente poderosos, bem capazes de caçar piratas e outras escórias marítimas.

Um recurso de escaramuça a ser gasto ou desperdiçado como seu comandante desejar.

100 480 480 96 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
32
140 Pênteres de Torre - Fundeiro Escravos
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Ill_Slingers_Bowmen_Lft_Bow)
Pênteres de Torre - Fundeiro Escravos
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

Com a pedra certa, até o mais humilde escravo pode derrubar um nobre guerreiro.

140 1020 1020 204 1020 5 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
33
140 Pênteres Escorpião - Fundeiro Escravos
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Ill_Slingers_Five_Dbl_scorpio)
Pênteres Escorpião - Fundeiro Escravos
Arremessadores de dardo mortalmente precisos dão a essas embarcações um potencial significativo para aniquilar a tripulação.

Com a pedra certa, até o mais humilde escravo pode derrubar um nobre guerreiro.

140 1020 1020 204 1020 5 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
34
140 Pênteres de Mísseis - Fundeiro Escravos
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Ill_Slingers_Five)
Pênteres de Mísseis - Fundeiro Escravos
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

Com a pedra certa, até o mais humilde escravo pode derrubar um nobre guerreiro.

140 820 820 164 1020 5 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
35
80 Trirreme Escorpião - Fundeiro Escravos
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Ill_Slingers_Three_Scorpio)
Trirreme Escorpião - Fundeiro Escravos
Arremessadores de dardos mortalmente precisos fazem os inimigos hesitar.

Com a pedra certa, até o mais humilde escravo pode derrubar um nobre guerreiro.

80 630 630 126 693 6 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
36
80 Trirreme de Mísseis - Fundeiro Escravos
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Ill_Slingers_Three)
Trirreme de Mísseis - Fundeiro Escravos
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Com a pedra certa, até o mais humilde escravo pode derrubar um nobre guerreiro.

80 530 530 106 693 6 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
Navio de Artilharia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
40 Pênteres de Artilharia Leve - Balista Grega (Navio)
Navio Médio / Navio de Artilharia / (Gre_Ballista_Five)
Pênteres de Artilharia Leve - Balista Grega (Navio)
Virotes ou pedras de balista são uma ferramenta poderosa para destruir a vontade de resistir de um inimigo.

Apenas um bárbaro de boca aberta não usaria uma máquina de morte tão eficiente!

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
38
40 Pênteres de Artilharia - Ônager Grego (Navio)
Navio Médio / Navio de Artilharia / (Gre_Onager_Five)
Pênteres de Artilharia - Ônager Grego (Navio)
Com peças de artilharia montadas no convés, esses navios podem chover destruição sobre o inimigo.

A chegada estrondosa de uma grande rocha faz muito para humilhar inimigos arrogantes.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40