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HomeInício / Total War: Rome II / Êstios / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavalaria Nobre
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Cel_Noble_Horse)
Cavalaria Nobre
Esses aristocratas podem pagar pela melhor armadura e armamento, tornando-os uma força formidável.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
2
160 Juramentados
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Cel_Oathsworn)
Juramentados
Grandes e terríveis juramentos devem ser cumpridos, em sangue e pela espada.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
3
80 Cavaleiros Nobres
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Ger_Noble_Riders)
Cavaleiros Nobres
Esses orgulhosos cavaleiros não se esquivarão de uma luta, o que é uma bênção mista para um comandante astuto.
80 1180 1180 200 47 31 46 52 60 100 70
4
160 Mestres da Espada
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Ger_Sword_Masters)
Mestres da Espada
Esses guerreiros experientes e de alto status são oponentes temíveis no campo de batalha.
160 1280 1280 200 43 40 32 67 80 70 70
5
160 Lanceiros de Wodanaz
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Ger_Wodanaz_Spears)
Lanceiros de Wodanaz
Lutando por honra imortal, esses guerreiros são inspirados a grandes feitos no campo de batalha.
160 890 890 120 38 30 29 69 50 65 70
Infantaria Corpo a Corpo
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6
160 Espadachins Escolhidos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Cel_Chosen_Sword)
Espadachins Escolhidos
Esses homens lutam com bravura comprovada e habilidade em armas bem afiada.
160 720 720 130 34 40 27 62 75 55 55
7
160 Juramentados
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Cel_Oathsworn)
Juramentados
Grandes e terríveis juramentos devem ser cumpridos, em sangue e pela espada.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
8
160 Guerreiros Celtas
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Cel_Warriors)
Guerreiros Celtas
Há uma selvageria profunda nos corações desses guerreiros; um deleite na batalha por si só.
160 350 350 80 27 40 25 50 45 55 45
Infantaria de Projéteis
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9
120 Arqueiros Celtas
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Cel_Bowmen)
Arqueiros Celtas
Um cervo ou um homem: o alvo ainda precisa ser morto.
120 300 300 80 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
10
120 Escaramuçadores Celtas
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Cel_Skirm)
Escaramuçadores Celtas
Mesmo o mais pobre da tribo pode lutar por sua honra e glória.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
11
120 Fundibulários Celtas
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Cel_Slingers)
Fundibulários Celtas
Esses fundibulários, ansiosos por glória na batalha, são hostigadores altamente eficazes.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Infantaria de Lanças
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12
160 Guerreiros de Lança
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Cel_Spear_Warriors)
Guerreiros de Lança
Um guerreiro segura a lança firmemente, para que não trema em sua mão.
160 490 490 100 24 26 22 60 65 50 45
13
160 Tribos Celtas
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Cel_Tribesmen)
Tribos Celtas
Embora indisciplinados, esses homens são lutadores ferozes em busca de honra.
160 280 280 60 9 26 10 52 45 40 25
14
160 Recruta de Lança
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Ger_Spear_Levy)
Recruta de Lança
A falta de experiência não silencia a agressão desses lanceiros.
160 220 220 80 18 22 17 59 40 50 30
Cavalaria Corpo a Corpo
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15
80 Cavalaria Leve
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Cel_Light_Horse)
Cavalaria Leve
Os hábeis hostigadores montados são uma força útil para manter um inimigo à distância.
80 450 450 110 42 27 39 56 15 75 45
16
80 Cavalaria Nobre
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Cel_Noble_Horse)
Cavalaria Nobre
Esses aristocratas podem pagar pela melhor armadura e armamento, tornando-os uma força formidável.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
Artilharia Fixa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
40 Balista Gigante Germânica
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Ger_Giant_Ballista)
Balista Gigante Germânica
A tribo pode ganhar pouca glória com seu uso, mas uma balista gigante vence muitas discussões.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
18
40 Escorpião de Bastião Germânico
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Ger_Scorpion_Bastion)
Escorpião de Bastião Germânico
É melhor matar inimigos à distância do que ao alcance de suas lanças.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 35
19
40 Escorpião Germânico (Fixo)
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Ger_Scorpion)
Escorpião Germânico (Fixo)
É melhor matar inimigos à distância do que ao alcance de suas lanças.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
40 Balista de Bastião Germânica
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Ger_Ballista_Bastion)
Balista de Bastião Germânica
Até os deuses da guerra aprovam a maquinaria quando ela derruba inimigos!
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 35
21
40 Balista Germânica
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Ger_Ballista)
Balista Germânica
Até os deuses da guerra aprovam a maquinaria quando ela derruba inimigos!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
22
40 Escorpião Germânico
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Ger_Cheiroballistra)
Escorpião Germânico
É melhor matar inimigos à distância do que ao alcance de suas lanças.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
23
40 Ônager Pesado Germânico
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Ger_Large_Onager)
Ônager Pesado Germânico
Wodanaz aprova esmagar inimigos com objetos muito pesados!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 35
24
40 Ônager de Bastião Germânico
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Ger_Onager_Bastion)
Ônager de Bastião Germânico
Não há nada como um onagro para soltar as entranhas do inimigo.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 35
25
40 Ônager Germânico
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Ger_Onager)
Ônager Germânico
Não há nada como um onagro para soltar as entranhas do inimigo.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
120 Invasor Pesado - Juramentados
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Invasor Pesado - Juramentados
Navios de guerra fortes, construídos para suportar o pior que o mar pode lhes lançar.

Grandes e terríveis juramentos devem ser cumpridos, em sangue e pela espada.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
27
100 Invasor de Mísseis Médio - Caçadores de Arco Longo
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Ger_Longbow_Medium_Raider)
Invasor de Mísseis Médio - Caçadores de Arco Longo
Navios de guerra resistentes para assediar o inimigo, construídos para enfrentar os piores mares.

Um cervo ou um homem: o alvo ainda precisa ser morto.

100 520 520 104 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
28
120 Invasor Pesado - Mestres da Espada
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Ger_Sword_Heavy_Raider)
Invasor Pesado - Mestres da Espada
Navios de guerra fortes, construídos para suportar o pior que o mar pode lhes lançar.

Esses guerreiros experientes e de alto status são oponentes temíveis no campo de batalha.

120 910 910 182 1290 3 43 40 32 67 80 70 70
Navio Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
120 Invasor Pesado - Juramentados
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Invasor Pesado - Juramentados
Navios de guerra fortes, construídos para suportar o pior que o mar pode lhes lançar.

Grandes e terríveis juramentos devem ser cumpridos, em sangue e pela espada.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
30
120 Tetreres de Assalto Persas - Guerreiros de Lança
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Cel_Spear_Warriors_Four)
Tetreres de Assalto Persas - Guerreiros de Lança
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Um guerreiro segura a lança firmemente, para que não trema em sua mão.

120 690 690 138 760 3 24 26 22 60 65 50 45
31
80 Invasor de Assalto - Tribos Celtas
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Cel_Tribesmen_Raider)
Invasor de Assalto - Tribos Celtas
Navios úteis, com tripulações grandes o suficiente para abordar embarcações inimigas.

Embora indisciplinados, esses homens são lutadores ferozes em busca de honra.

80 290 290 58 9 26 10 52 45 40 25
32
100 Invasor de Assalto Médio - Guerreiros Celtas
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Cel_Warriors_Medium_Raider)
Invasor de Assalto Médio - Guerreiros Celtas
Capazes de suportar mares agitados, as tripulações desses navios podem capturar embarcações inimigas em qualquer clima.

Há uma selvageria profunda nos corações desses guerreiros; um deleite na batalha por si só.

100 570 570 114 27 40 25 50 45 55 45
Navio de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
140 Pênteres de Mísseis Gregos - Arqueiros Celtas
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Cel_Bowmen_Five)
Pênteres de Mísseis Gregos - Arqueiros Celtas
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

Um cervo ou um homem: o alvo ainda precisa ser morto.

140 780 780 156 880 3 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
34
100 Invasor de Mísseis Médio - Arqueiros Celtas
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Cel_Bowmen_Medium_Raider)
Invasor de Mísseis Médio - Arqueiros Celtas
Navios de guerra resistentes para assediar o inimigo, construídos para enfrentar os piores mares.

Um cervo ou um homem: o alvo ainda precisa ser morto.

100 550 550 110 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
35
80 Invasor de Mísseis - Fundibulários Celtas
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Cel_Slingers_Raider)
Invasor de Mísseis - Fundibulários Celtas
Esses navios mantêm um contingente de arqueiros a bordo para assediar as tripulações inimigas.

Esses fundibulários, ansiosos por glória na batalha, são hostigadores altamente eficazes.

80 460 460 92 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25