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Italische Speerkämpfer Lateinische Rebellen (Hannibal vor den Toren)Lateinische Rebellen (Hannibal vor den Toren) Speerinfanterie

Italische Speerkämpfer

Wütende Italer mit Speeren sollten niemals unterschätzt werden.

Einst war Rom nicht die einzige Macht in Italien; es gab andere, wie die Etrusker und Samniten. Diese zahlreichen kleinen Königreiche, Städte und Stämme bekämpften sich oft, vereinten sich jedoch auch gegen Gefahren von außerhalb. Als die Etrusker verschwanden und der griechische Einfluss abnahm, konnte Rom seine Macht und Ländereien ausdehnen. Nach den drei Samnitenkriegen wurde Rom zur vorherrschenden Macht Italiens und forderte Treueschwüre und militärische Hilfe seiner Socii Latini, seiner lateinischen Verbündeten. Es gab weiteres Aufbegehren gegen die römische Herrschaft, wie etwa den Bundesgenossenkrieg von 90 - 88 v. Chr., als sich die Socii gegen Rom wandten. Dies erstaunte die Römer und das folgende Friedensabkommen war ungewöhnlich großzügig: Die Socii erhielten das volle römische Bürgerrecht, was praktisch ganz Italien unter römischer Herrschaft vereinte und am Überleben Roms interessiert machte.

Italische Speerkämpfer

Unit Name

Italische Speerkämpfer

Main Unit Key

Ita_Spear

Land Unit Key

Ita_Spear

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

340

Rekrutierungskosten

340

Unterhaltskosten

80

Nahkampfangriff

18

Waffenschaden

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

20

├ Bonus gegen Elefanten

20

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

15

Nahkampfabwehr

55

├ Base Defence

30

├ Shield

thureos

└ Schildabwehr

25

Rüstung

65

├ Rüstung

chest_improved

├ Armour Defence

30

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

40

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Italische Speerkämpfer
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Italische Speerkämpfer Lv. 0 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(rome_amber_1)
Level 0
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(rome_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (Bernsteinstraße)
Colonia (Bernsteinstraße)
(rome_amber_4)
Level 3
Stadt
Stadt
(rome_city_1)
Level 0
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_city_civil_2)
Level 1
Ziviles Municipium
Ziviles Municipium
(rome_city_civil_3)
Level 2
Zivile Urbs
Zivile Urbs
(rome_city_civil_4)
Level 3
Garnison-Colonia
Garnison-Colonia
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Garnison-Municipium
Garnison-Municipium
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Garnison-Urbs
Garnison-Urbs
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(rome_glass_1)
Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(rome_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia (Meisterglasmacher)
Colonia (Meisterglasmacher)
(rome_glass_4)
Level 3
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
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Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(rome_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(rome_gold_4)
Level 3
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(rome_grain_1)
Level 0
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(rome_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (Getreidegut)
Colonia (Getreidegut)
(rome_grain_4)
Level 3
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(rome_horse_1)
Level 0
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
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Level 1
Colonia (Meisterpferdezucht)
Colonia (Meisterpferdezucht)
(rome_horse_3)
Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(rome_iron_1)
Level 0
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (Rüstungsschmied)
Colonia (Rüstungsschmied)
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Level 2
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
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Level 1
Colonia (Waffenschmied)
Colonia (Waffenschmied)
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Level 2
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
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Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(rome_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
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Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
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Level 3
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
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Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(rome_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
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Level 2
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
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Level 3
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(rome_lumber_1)
Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(rome_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia (Holzhändler)
Colonia (Holzhändler)
(rome_lumber_4)
Level 3
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
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Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(rome_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
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Level 2
Colonia (Marmorarchitekt)
Colonia (Marmorarchitekt)
(rome_marble_4)
Level 3
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
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Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(rome_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
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Level 2
Colonia (Olivenölhändler)
Colonia (Olivenölhändler)
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Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
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Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (Meisterfärberei)
Colonia (Meisterfärberei)
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Level 3
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
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Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
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Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
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Level 2
Colonia (Seidenstraße)
Colonia (Seidenstraße)
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Level 3
Dorf (Gewürzlager)
Dorf (Gewürzlager)
(rome_spice_1)
Level 0
Siedlung (Großes Gewürzlager)
Siedlung (Großes Gewürzlager)
(rome_spice_2)
Level 1
Ortschaft (Gewürzproduzent)
Ortschaft (Gewürzproduzent)
(rome_spice_3)
Level 2
Colonia (Meisterhafter Gewürzproduzent)
Colonia (Meisterhafter Gewürzproduzent)
(rome_spice_4)
Level 3
Dorf
Dorf
(rome_town_1)
Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
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Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
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Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
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Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
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Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4)
Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(rome_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
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Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
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Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(rome_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
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Level 2
Colonia (Meisterwinzerei)
Colonia (Meisterwinzerei)
(rome_wine_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Italische Speerkämpfer x 1 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(rome_amber_1)
Level 0
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(rome_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (Bernsteinstraße)
Colonia (Bernsteinstraße)
(rome_amber_4)
Level 3
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(rome_glass_1)
Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(rome_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
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Level 2
Colonia (Meisterglasmacher)
Colonia (Meisterglasmacher)
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Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
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Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(rome_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
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Level 3
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
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Level 0
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
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Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
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Level 2
Colonia (Getreidegut)
Colonia (Getreidegut)
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Level 3
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
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Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
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Colonia (Meisterpferdezucht)
Colonia (Meisterpferdezucht)
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Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
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Level 0
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
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Level 1
Colonia (Rüstungsschmied)
Colonia (Rüstungsschmied)
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Level 2
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
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Level 1
Colonia (Waffenschmied)
Colonia (Waffenschmied)
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Level 2
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
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Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
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Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
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Level 2
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
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Level 3
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
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Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
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Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
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Colonia (Meisterlederwerkstatt)
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
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Level 3
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
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Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
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Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
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Level 2
Colonia (Holzhändler)
Colonia (Holzhändler)
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Level 3
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
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Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
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Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
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Level 2
Colonia (Marmorarchitekt)
Colonia (Marmorarchitekt)
(rome_marble_4)
Level 3
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
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Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
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Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
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Colonia (Olivenölhändler)
Colonia (Olivenölhändler)
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Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
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Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
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Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
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Colonia (Meisterfärberei)
Colonia (Meisterfärberei)
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Level 3
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
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Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
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Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
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Level 2
Colonia (Seidenstraße)
Colonia (Seidenstraße)
(rome_silk_4)
Level 3
Dorf (Gewürzlager)
Dorf (Gewürzlager)
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Level 0
Siedlung (Großes Gewürzlager)
Siedlung (Großes Gewürzlager)
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Level 1
Ortschaft (Gewürzproduzent)
Ortschaft (Gewürzproduzent)
(rome_spice_3)
Level 2
Colonia (Meisterhafter Gewürzproduzent)
Colonia (Meisterhafter Gewürzproduzent)
(rome_spice_4)
Level 3
Dorf
Dorf
(rome_town_1)
Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
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Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
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Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
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Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
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Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
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Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
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Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(rome_town_trade_3)
Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
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Level 3
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
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Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
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Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
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Level 2
Colonia (Meisterwinzerei)
Colonia (Meisterwinzerei)
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Level 3
Italische Speerkämpfer x 2 Stadt
Stadt
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Level 0
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_city_civil_2)
Level 1
Ziviles Municipium
Ziviles Municipium
(rome_city_civil_3)
Level 2
Zivile Urbs
Zivile Urbs
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Level 3
Kampfplatz des Mars
Kampfplatz des Mars
(rome_military_1)
Level 0
Auxiliarlager
Auxiliarlager
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Level 1
Auxiliarkaserne
Auxiliarkaserne
(rome_military_aux_3)
Level 2
Auxiliargarnison
Auxiliargarnison
(rome_military_aux_4)
Level 3
Kohorten-Kaserne
Kohorten-Kaserne
(rome_military_main_3)
Level 2
Legionskaserne
Legionskaserne
(rome_military_main_4)
Level 3
Italische Speerkämpfer x 4 Garnison-Colonia
Garnison-Colonia
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Garnison-Municipium
Garnison-Municipium
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Garnison-Urbs
Garnison-Urbs
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Manipel-Kaserne
Manipel-Kaserne
(rome_military_main_2)
Level 1