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Trirreme de Mísseis - Escaramuçadores Recrutados Rebeldes Itálicos (Guerras Samnitas)Rebeldes Itálicos (Guerras Samnitas) Navio de Projéteis

Trirreme de Mísseis - Escaramuçadores Recrutados

Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Esses recrutas são armados com dardos e escaramuçam à frente da linha de batalha principal.

De todos os navios de guerra encontrados no mundo antigo, é a trirreme, ou tríeres, que permanece a mais famosa e reconhecível. Quase todos os filmes 'de espada e sandália' de Hollywood incluirão uma trirreme em algum momento. A embarcação foi inteiramente projetada para a guerra. Seu nome vinha das três fileiras de remos carregadas em cada lado, empilhadas umas sobre as outras em colunas escalonadas para dar aos remadores algum espaço para trabalhar. A fileira superior de remos girava em um tolete, ou cunho de remo, montado em um estabilizador que se projetava do casco. Isso permitia que os remos superiores inclinassem em um ângulo mais acentuado para alcançar o mar sem se emaranharem nos inferiores. A trirreme era um galgo de navio, capaz de arranques de alta velocidade com uma tripulação bem treinada e, contrariamente à crença popular, nem todos os remadores eram escravos. A bordo das embarcações gregas, eles eram cidadãos e recebiam respeito, não o chicote. Eram também em grande parte navios de bom tempo, e inadequados para mares agitados como o Atlântico; o nível mais baixo de remos estava, no máximo, a menos de meio metro acima da linha d'água. Isso, no entanto, não impediu que a trirreme fosse uma arma soberba contra outros navios: um ataque de abalroamento em alta velocidade poderia abrir um buraco na lateral de quase qualquer alvo. O tipo também era grande o suficiente para ser usado de outras maneiras, o que a levou a transportar arqueiros e peças de artilharia leve diversas.

(Escaramuçadores Recrutados)
O dardo está entre as armas mais antigas do mundo. Equipados com dardos e pouco mais, os escaramuçadores assediavam seus oponentes e bombardeavam as falanges hoplitas antes de recuar rapidamente. Esta era a tática típica de todas as tropas desarmadas e equipadas com dardos: engajar à distância e depois recuar para trás de infantaria mais fortemente blindada, ou continuar ataques enquanto tentavam permanecer fora do alcance do inimigo. Tal assédio poderia ser altamente eficaz; em 391 a.C., na Batalha de Lequeu, uma força de espartanos, sem o apoio de escaramuçadores ou cavalaria, foi severamente punida por atenienses armados com dardos que se recusaram a enfrentá-los em combate próximo. Com o tempo, os escudos tornaram-se comuns, como os usados pelos peltastas trácios e gregos, mas por sua vez estes foram tornados obsoletos pelos tureóforos helênicos. No entanto, os lanceiros e outros irregulares continuaram a desempenhar um papel em muitos exércitos ao longo da antiguidade.

Trirreme de Mísseis - Escaramuçadores Recrutados

Unit Name

Trirreme de Mísseis - Escaramuçadores Recrutados

Main Unit Key

Ita_Levy_Three

Land Unit Key

Ita_Levy_Skirm

Naval Unit Key

roman_three

Soldiers

80

Category

Navio Médio

Class

Navio de Projéteis

Batalha Personalizada Custo

450

Custo de Recrutamento

450

Custo de Manutenção

90

Dano de Projétil

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisão

5

Alcance

80

Reload

13

Tiros Por Minuto

7

Munição

7

Vida do Navio

693

└ Ship

roman_three

Velocidade do Navio

6

Ataque Corpo a Corpo

8

Dano da Arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dano Corpo a Corpo Base

20

├ Dano Corpo a Corpo Perf. Armadura

4

├ Armour Piercing

No

├ Bônus vs. Grandes

0

├ Bônus vs. Elefantes

0

└ Bônus vs. Infantaria

0

Bônus de Carga

3

Defesa Corpo a Corpo

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Defesa do Escudo

25

Armadura

15

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Armadura do Escudo

5

Vida

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral Base

25

Habilidades

Trirreme de Mísseis
  • Remar Forte 10
    Aumenta a velocidade por 10 remadas.
    Velocidade do Navio

Atributos

  • Resistente à Fadiga
    A fadiga tem menos efeito sobre esta unidade.
  • Esconder (vegetação rasteira e floresta)
    Esta unidade pode se esconder em vegetação rasteira e floresta até que unidades inimigas se aproximem demais.

Forças e Fraquezas

Trirreme de Mísseis
  • Resistência fraca do casco
  • Tripulação leve
  • Velocidade rápida
  • Abordagem por aríete fraca
  • Abordagem fraca
  • Combate com projéteis médio
Escaramuçadores Recrutados
  • Curto alcance
  • Taxa de tiro rápida
  • Muito bom dano e penetração de armadura
  • Muito fraco em combate corpo a corpo
  • Moral muito ruim
Requer Edifícios
Trirreme de Mísseis - Escaramuçadores Recrutados Lv. 0 Docas
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Patrulha Costeira
Patrulha Costeira
(rome_port_patrol_4)
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