추격 트리헤미올리아 - 징집 척후병
빠르고 비교적 강력한 추격함으로, 해적과 다른 해상 쓰레기들을 잘 추격할 수 있다.이 징집병들은 투창으로 무장하고 주 전선 앞에서 척후전을 벌인다.
동부 지중해의 중요한 해군 강국인 로도스인들이 해적 사냥용 선박으로 '트리헤미올리아(trihemiolia)' 또는 '2.5단 노선'을 개발했다고 여겨진다. 로도스가 전적으로 바다와 해상 운송에 의존하는 섬이라는 점을 감안할 때, 이는 신빙성 있는 이론이다. 해적들은 2열 노선인 디에레스(dieres) 또는 비렘(bireme)에서 발전한 유용한 소형 선박인 헤미올라(hemiola)를 사용했다. 따라서 해적 사냥꾼들이 3열 노선인 트리레레스(trieres) 또는 트라이렘(trireme)을 가져와 유사한 방식으로 개조하는 것을 생각했을 것이라는 점은 합리적이다. 트리헤미올리아는 여전히 각 측면에 세 줄의 노를 가지고 있었지만, 최상단 노열은 노의 수가 절반으로 줄어들어 선박 중앙에 위치했다. 그 결과 더 빠르고 다루기 쉬운 선박이 탄생했으며, 승선한 궁수들에게 헤미올라보다 더 높은 곳에서 사격할 수 있는 이점을 제공했다. 하나의 섬에서만 인력을 충원할 수 있었던 로도스인들에게는 전략적인 이점도 있었다. 그들은 같은 수의 인원으로 여섯 척의 완전 편성된 트리레레스 전함을 운용하거나 일곱 척의 트리헤미올리아를 운용할 수 있었다. 이 유용한 설계는 곧 지중해 주변의 다른 해상 강국들에게 채택되었다.
(징집 척후병)
투창은 세계에서 가장 오래된 무기 중 하나입니다. 투창과 그 외에는 거의 장비하지 않은 경기병들은 상대방을 괴롭히고 호플리테스 팔랑크스를 후추처럼 공격한 다음 빠르게 후퇴했습니다. 이것은 모든 경무장한 투창 무장 부대의 전형적인 전술이었습니다. 즉, 사거리에서 교전한 다음 더 중무장한 보병 뒤로 후퇴하거나 적의 사정거리 바로 밖에서 계속 공격하는 것입니다. 이러한 괴롭힘은 매우 효과적일 수 있습니다. 기원전 391년 레카에움 전투에서 경기병이나 기병의 지원이 부족한 스파르타군은 근접전을 거부한 투창 무장 아테네인들에게 심하게 처벌받았습니다. 시간이 지남에 따라 트라키아인과 그리스 펠타스트가 사용하는 것과 같은 방패가 일반화되었지만, 결국 헬레니즘 투레오포로이에 의해 쓸모없게 되었습니다. 그럼에도 불구하고 투창병과 다른 비정규군은 고대 시대 내내 많은 군대에서 역할을 계속했습니다.
Unit Name 추격 트리헤미올리아 - 징집 척후병 |
Main Unit Key Ita_Skirm_Two_Halfer |
Land Unit Key Ita_Levy_Skirm |
Naval Unit Key roman_two_halfer |
Soldiers 100 |
Category 경량 함선 |
Class 투사 함선 |
사용자 지정 전투 비용 450 |
모집 비용 450 |
유지비 90 |
미사일 피해 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
정확도 5 |
사거리 80 |
Reload 13 |
분당 사격 7 |
탄약 7 |
선박 체력 585 |
└ Ship roman_two_halfer |
선박 속도 7 |
근접 공격 8 |
무기 피해 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ 근접 피해 (기본) 20 |
├ 근접 피해 (갑옷 관통) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ 대형 상대 보너스 0 |
├ 코끼리 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 3 |
근접 방어 37 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield pelta |
└ 방패 방어 25 |
갑옷 15 |
├ 갑옷 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 방패 갑옷 5 |
체력 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
기본 사기 25 |
능력
추격 트리헤미올리아- 열심히 노 젓기 10
10회 동안 속도를 증가시킵니다.
선박 속도
능력치
- 피로 저항
피로가 이 유닛에 미치는 영향이 적습니다. - 숨기 (덤불 & 숲)
이 유닛은 적 유닛이 너무 가까이 오기 전까지 덤불과 숲에 숨을 수 있습니다.
강점 & 약점
추격 트리헤미올리아- 낮은 선체 강도
- 보통 승무원
- 따라잡을 수 없음
- 약한 충각 공격
- 낮은 백병전 능력
- 평균 미사일 전투 능력
- 짧은 사거리
- 빠른 발사 속도
- 매우 좋은 피해량과 방어력 관통
- 근접전에서 매우 약함
- 매우 낮은 사기
| 팩션 가용성 | |
|---|---|
| 그랜드 캠페인 | |
| 삼니움 전쟁 | |
| 한니발의 문 | |

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