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Skirites Séparatistes spartiates (Courroux de Sparte)Séparatistes spartiates (Courroux de Sparte) Infanterie de lanciers

Skirites

En temps de guerre, ces peuples montagnards se battent avec acharnement pour défendre leurs foyers.

Au nord de Sparte, dans les montagnes entre les fleuves Oenus et Eurotas, se trouvait le peuple des Skirites. Ils vivaient une vie rurale et sans prétentions dans ce que l'on pourrait considérer comme des conditions difficiles, pourtant leur territoire était d'une importance stratégique vitale pour Sparte car il contrôlait la route vers Tégée, l'un des centres religieux les plus importants de la Grèce antique. Les Skirites comprenaient un lochos (ou bataillon) d'infanterie légère d'élite, dont les prouesses au combat à l'extrême gauche de la ligne étaient si respectées que cette position leur était exclusivement réservée. Ils servaient aussi de sentinelles, qui passaient à l'avant de l'armée et ainsi étaient les seules unités à pouvoir précéder le roi et à s'assurer que la route était dégagée avant son arrivée.

Skirites

Unit Name

Skirites

Main Unit Key

Pel_Skiritai

Land Unit Key

Pel_Skiritai

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

380

Coût

340

Coût d'entretien

90

Dégâts des tirs

29

├ Missile Weapon

rome_javelin_light

├ Projectile

javelin_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

10

Attaque en mêlée

26

Dégâts des armes

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

20

├ Bonus vs éléphants

20

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

22

Défense en mêlée

55

├ Base Defence

30

├ Shield

thureos

└ Défense au bouclier

25

Armure

45

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

35

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

60

Compétences

No Ability

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Skirites
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral