Skirites
En temps de guerre, ces peuples montagnards se battent avec acharnement pour défendre leurs foyers.Au nord de Sparte, dans les montagnes entre les fleuves Oenus et Eurotas, se trouvait le peuple des Skirites. Ils vivaient une vie rurale et sans prétentions dans ce que l'on pourrait considérer comme des conditions difficiles, pourtant leur territoire était d'une importance stratégique vitale pour Sparte car il contrôlait la route vers Tégée, l'un des centres religieux les plus importants de la Grèce antique. Les Skirites comprenaient un lochos (ou bataillon) d'infanterie légère d'élite, dont les prouesses au combat à l'extrême gauche de la ligne étaient si respectées que cette position leur était exclusivement réservée. Ils servaient aussi de sentinelles, qui passaient à l'avant de l'armée et ainsi étaient les seules unités à pouvoir précéder le roi et à s'assurer que la route était dégagée avant son arrivée.
Unit Name Skirites |
Main Unit Key Pel_Skiritai |
Land Unit Key Pel_Skiritai |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 380 |
Coût 340 |
Coût d'entretien 90 |
29 |
├ Missile Weapon rome_javelin_light |
├ Projectile javelin_light |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 0 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 10 |
Attaque en mêlée 26 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 20 |
├ Bonus vs éléphants 20 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 22 |
55 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield thureos |
└ Défense au bouclier 25 |
45 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 60 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Unité défensive moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque faible
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Courroux de Sparte |