Spartanische Jugendliche
Diese Männer sind trotz ihres zarten Alters nützlich im Gefecht.Nach Jahren der Abhärtung in der Agoge wurden spartanische Jungen ab dem siebten Lebensjahr zu Kriegern geformt. Als Jugendliche wurden sie Paidiskoi, spartanische Reserveeinheiten. In der ersten Phase ihrer Ausbildung trennte man sie von ihren Müttern und sie wurden zu Paides. Sie lebten zusammen in als Syssitien bezeichneten Gemeinschaftsräumen. Hier übten sie miteinander und lernten von den Älteren. Auch erhielten sie absichtlich weniger Nahrung, um sie an Hunger zu gewöhnen und ihren Einfallsreichtum zu fördern. Dazu gehörte auch das Vorbehalten von Kleidung: man gab ihnen nur jährlich einen roten Umhang. Dies trieb die Jungen zum Stehlen an. Wurden sie dabei erwischt, drohte ihnen eine schwere Strafe - nicht jedoch für den Diebstahl selbst, sondern dafür, dass sie erwischt wurden. Mit achtzehn wurden sie zu Paidiskoi und traten der Armee als Reserveeinheiten bei. Mit Hoplitenspeeren und Hoplons bewaffnet und mit Stoff gerüstet, unterstützten sie ältere Spartaner in der Schlacht. Einige wenige wurden auserwählt, der Krypteia beizutreten, einer geheimen Organisation, die gegen die Heloten eingesetzt wurde und diese ausspionieren, bestehlen und töten sollte. Jeden Herbst wurde den Heloten der Krieg erklärt, was als nötige Kontrollmaßnahme galt und im Grunde die Aktivitäten der Krypteia legalisierte.
Unit Name Spartanische Jugendliche |
Main Unit Key Gre_Spartan_Youths |
Land Unit Key Gre_Spartan_Youths |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 280 |
Rekrutierungskosten 280 |
Unterhaltskosten 70 |
Nahkampfangriff 18 |
26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 15 |
├ Bonus gegen Elefanten 15 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 18 |
41 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield hoplite |
└ Schildabwehr 15 |
55 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 45 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittliche Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schwacher Angriff
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |