Medische Kavallerie
Nur sehr wenig kann die vom Pferderücken aus geworfenen Wurfspeere dieser Männer aufhalten.Das medische Volk herrschte einst über ein weites Königreich, das sich von Persien nach Kleinasien erstreckte und ergriff nach dem Zusammenfall des Neuassyrischen Reichs 605 v. Chr. die Chance, einen vereinten medischen Staat zu gründen. Der medische Königreich hielt bis 505 v. Chr. an, als der persische König Kyros II. das Land eroberte und das Achämenidenreich bildete. Unter der Herrschaft der Achämeniden galten die Meder als besondere Bürger und genossen denselben Status wie die Perser. Als Regierungsbeamte, Generäle, Satrapen oder Statthalter verfügten sie über Macht. Im Kampf waren die Meder für ihre äußerst wendigen Reiter bekannt, die sie gegen das zerfallende assyrische Reich einsetzten. Die berittenen Bogenschützen übertrafen selbst die gute Kavallerie des Feindes.
Unit Name Medische Kavallerie |
Main Unit Key Pel_Median_Cavalry |
Land Unit Key Pel_Median_Cavalry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 760 |
Rekrutierungskosten 760 |
Unterhaltskosten 140 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 44 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav_elite |
├ Grundnahkampfschaden 24 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 15 |
├ Bonus gegen Elefanten 15 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 27 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
40 |
├ Rüstung scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Schildrüstung 0 |
90 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount pel_persian_horse_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_shock |
└ Mount Health 30 |
Grundmoral 60 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schwach im anhaltenden Nahkampf
- Durchschnittliche Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Infanteriequartiere
(east_military_infantry_3) Level 2
Königliche Kaserne
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Der Zorn Spartas |