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Rhodische Steinschleuderer

Diese rhodischen Schleuderer sind jede Münze wert, denn sie richten große Verwüstung an.

Steinschleudern waren ein häufiger Bestandteil antiker Armeen. Ihr Einsatz als Waffe reicht sogar bis in die Altsteinzeit zurück. Im Gegensatz zu Bögen war ihre Herstellung einfach und die Reichweite größer. Die aus geflochtenem Flachs, Hanf oder Schilf gefertigte Schleuder besaß eine Halterung, in die das Geschoss gelegt wurde. Ein Ende hatte eine Fingerschlaufe, das andere Ende einen Knoten oder Streifen, der festgehalten werden konnte. Die Schleuderer steckten den Mittelfinger in die Schlaufe und hielten das andere Ende zwischen Daumen und Zeigefinger. Nach dem Herumwirbeln der Schleuder ließen sie mit einer Bewegung des Handgelenks los. Die Schleuder ließ sich schnell abfeuern und nachladen und war bei der Empfängerseite verhasst. Als Geschosse dienten Flusssteine oder speziell geformte Lehm- oder Bleiklumpen – letztere erzielten eine Reichweite von über 400 Metern. Die selbst angefertigten Geschosse trugen oftmals eine sarkastische Inschrift wie „Fang!“ oder „Nimm das!“. Solch ein fliegendes Geschoss war schwer zu erkennen und obgleich es nicht die Durchschlagskraft eines Pfeiles hatte, konnte es auf kurze Entfernung Knochen brechen und Rüstungen einschlagen. Der römische Konsul Paulus wurde in den ersten Minuten der Schlacht von Cannae durch eine Schleuder getötet.

Rhodische Steinschleuderer

Unit Name

Rhodische Steinschleuderer

Main Unit Key

Gre_Rhodian_Slingers

Land Unit Key

Gre_Rhodian_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

590

Rekrutierungskosten

590

Unterhaltskosten

90

Geschossschaden

29

├ Missile Weapon

rome_sling_lead

├ Projectile

sling_stone_lead

├ Missile Damage

21

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

150

Reload

28

Schüsse pro Min.

8

Munition

25

Nahkampfangriff

12

Waffenschaden

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

6

Nahkampfabwehr

24

├ Base Defence

14

├ Shield

small_bronze

└ Schildabwehr

10

Rüstung

25

├ Rüstung

light_padded

├ Armour Defence

15

└ Schildrüstung

10

Gesundheit

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Rhodische Steinschleuderer
  • Schnelles Nachladen
    Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
    Schüsse pro Minute
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Rhodische Steinschleuderer
  • Sehr hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Rhodische Steinschleuderer Lv. 0 Plänklerlager
Plänklerlager
(greek_military_light_3)
Level 2
Söldnerlager
Söldnerlager
(greek_military_light_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne