
Lukanische Krieger
Wilde Krieger aus Italiens Bergen. Sie kämpfen mit nahezu animalischer Stärke.Die Lukaner sind ein alter italischer Stamm der süditalischen Region von Lukanien. Sie waren oskischer Herkunft und sollen von den Apenninen abgewandert sein und dabei die einheimischen Stämme der Önotrier, Chones und Lauternoi vertrieben oder assimiliert haben. In Sachen Aussehen und Kultur waren die Lukanier den Samniten sehr ähnlich. Sie trugen im Kampf dreischeibige Rüstungen und große Bronzegürtel über ihren Waffenröcken. Lukanische Stämme waren von kriegerischer Natur. Ihre Streitkräfte kämpften mehr als nur einmal gegen die griechischen Nachbarn, die Italioten und Taras. Laut den Chroniken von Diodorus kämpften die lukanischen Krieger auch in den Kriegen zwischen Dionysius I. von Syrakus und den Griechen von Süditalien und schlossen sich dabei den tyrannischen Streitkräften als Söldner an. Rom kämpfte ebenfalls gegen die lukanischen Stämme, wenn auch erst spät im 4. Jahrhundert v. Chr. während der Samnitenkriege.
Unit Name Lukanische Krieger |
Main Unit Key inv_sam_lucanian_warriors |
Land Unit Key inv_sam_lucanian_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 700 |
Unterhaltskosten 140 |
Nahkampfangriff 45 |
Waffenschaden 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Grundnahkampfschaden 30 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 30 |
Nahkampfabwehr 55 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield celtic_shock |
└ Schildabwehr 35 |
Rüstung 35 |
├ Rüstung chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Schildrüstung 10 |
Gesundheit 50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 50 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Gute Moral
Benötigt Gebäude | |
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Versammlungsort
(inv_ita_military_2) Level 1 ![]()
Prüfgelände
(inv_ita_military_3) Level 2 ![]()
Halle der Helden
(inv_ita_military_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Aufstieg der Republik |