Baliste samnite
Les ennemis ne tiennent pas longtemps lorsqu'ils sont bombardés par des traits de baliste.Selon Diodore, la catapulte, ou « katapeltikon », fut inventée sous le patronage de Denys l'Ancien, tyran de Syracuse, en 399 av. J.-C. Cette invention n'est pas due à un éclair de génie, mais s'inspire plutôt d'une arme mécanique antérieure appelée le « gastrophète ». Dans sa version originale, le gastrophète se présentait sous la forme d'un puissant arc composite monté transversalement sur une crosse en bois, le faisant ressembler à sa cousine plus tardive, l'arbalète. Cette crosse possédait deux parties cruciales : le syrinx, auquel l'arc était attaché, et la diostra (ou arbier), un organe coulissant de plus courte taille. L'extrémité de la diostra était à son tour attachée par un mécanisme permettant de tendre la corde de l'arc, et de la relâcher. Les Grecs étaient déjà coutumiers de telles machines avant l'invention de la katapeltikon, mais n'avaient pas pensé à remplacer l'arc composite par une paire de ressorts à torsion, ce qui à l'époque offrait déjà une grande amélioration de l'arme. Selon la légende, Denys aurait déployé des « catapultes en tout genre », les employant à grand renfort lors de son siège de Motyé, en 397 av. J.-C. Pendant l'ère d'Alexandre, lors de la seconde moitié du IVe siècle av. J.-C., les catapultes étaient régulièrement intégrées aux armées hellénistiques.
Unit Name Baliste samnite |
Main Unit Key inv_sam_ballista |
Land Unit Key inv_sam_ballista |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Engin de siège |
Class Artillerie de campagne |
Bataille personnalisée Prix 960 |
Coût 960 |
Coût d'entretien 200 |
180 |
├ Engine ballista_medium |
├ Missile Weapon rome_ballista_medium |
├ Projectile stone |
├ Missile Damage 90 |
├ Missile Ap Damage 90 |
└ Base Reload Time 23 |
Précision 5 |
Portée 420 |
Reload 4 |
Tirs par minute 3 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 9 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 6 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
10 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 40 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas de marche.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très précise
- Très longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Dégâts plus faibles que le reste de l'artillerie
- Facilement détruite
Recuitment Requirement | |
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Required Technology | |
Requiert Bâtiments | |
Lv. 0 |
Terrains d'entraînement
(inv_ita_military_3) Level 2
Hall des champions
(inv_ita_military_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Avènement de la République |