Dière (assaut) - Milice de bretteurs
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.Prendre les armes pour la puissante Carthage est un honneur pour n'importe quel combattant.
L'éperon de ligne de flottaison fut monté sur un navire pour la première fois aux alentours de 850 av. J.-C. Les navires de guerre et les tactiques navales furent transformées. Les navires n'étaient plus des plateformes pour des batailles d'infanterie sur l'eau, le bateau lui-même devint une arme. Les galères changèrent avec cette nouvelle réalité. Éperonner à grande vitesse faisait couler un ennemi, ainsi il fallait des navires plus fins, plus rapides et plus pratiques. Le besoin de rames augmenta avec celui de plus de vitesse. Un navire rapide avec un seul rang de rames était devenu bêtement long et encombrant. Alors, la solution fut d'installer un deuxième rang de rames au-dessus du premier, mais légèrement en décalé pour faire de la place pour les bancs des rameurs. Ces birèmes, au sens étymologique de « deux rames » en latin, ou dières, leur équivalent grec, n'étaient pas plus longues que les modèles plus anciens mais comportaient deux fois plus de rameurs. Elles étaient rapides, manœuvrables et pouvaient transporter un contingent militaire. Certaines nations dotaient les équipages de leurs birèmes de pots à feu. Ces pots en argile étaient remplis de combustible et jetés sur les navires ennemis dans l'espoir de leur mettre le feu.
(Milice de bretteurs)
Puisqu'ils provenaient d'un large territoire et de nombreuses tribus, les guerriers d'Afrique subsaharienne étaient très divers en termes d’apparence et de culture. Ils étaient tous issus d'une longue et riche tradition guerrière, comme celle des Nubiens et de leurs descendants qui régnèrent sur les royaumes de Koush et d’Aksoum. Quelle que fût la tribu d'où venaient ces guerriers, certaines armes comme les lances, les javelots, les arcs et les glaives étaient communément utilisées. Ils portaient relativement peu d'armures, et certaines tribus utilisaient des boucliers en osier, en bois ou recouverts de peaux. Les décorations et les styles variaient considérablement et certains groupes arboraient des peintures de guerre. Les Éthiopiens se battant aux côtés des Perses se peignaient en blanc d'un côté et en rouge de l'autre. Ces guerriers utilisaient des lances et des arcs fabriqués en palmier. Les hommes de ces tribus pouvaient se retrouver dans des armées en Afrique et en Asie Mineure. Ils étaient des alliés et des mercenaires de valeur pour Carthage, la Perse et pour les royaumes diadoques.
Unit Name Dière (assaut) - Milice de bretteurs |
Main Unit Key inv_car_specialport_greek_two_sword_militia |
Land Unit Key inv_car_sword_militia |
Naval Unit Key greek_two |
Soldiers 60 |
Category Navire léger |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 330 |
Coût 330 |
Coût d'entretien 78 |
501 |
└ Ship greek_two |
Vitesse du navire 6 |
Attaque en mêlée 15 |
34 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 15 |
37 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield celtic_missile |
└ Défense au bouclier 15 |
40 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 30 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 30 |
Compétences
Dière (assaut)- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Dière (assaut)- Très faible résistance de la coque
- Équipage très léger
- Rapide
- Éperonnage faible
- Bon abordage
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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