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Angriffs-Diere - Italische Schwertkämpfer Velathrer (Aufstieg der Republik)Velathrer (Aufstieg der Republik) Nahkampfschiffe

Angriffs-Diere - Italische Schwertkämpfer

Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Unterschätze niemals einen Italer im Kampf: er wird noch ein Lächeln auf den Lippen haben, wenn er dich ausweidet.

Um 850 v. Chr. wurde zum ersten Mal der Rammsporn an der Wasserlinie eines Schiffes angebracht. Dies änderte Kriegsschiffe und Kriegstaktiken gleichermaßen. Schiffe dienten nicht mehr nur als Plattformen für Infanteriekämpfe, sie wurden selbst zu Waffen. Auch die Galeeren passten sich der neuen Realität an. Es war nicht mehr möglich, einen Feind durch Rammen bei hoher Geschwindigkeit zu versenken und so brauchte man schlankere, schnellere und wendigere Schiffe. Eine größere Geschwindigkeit erforderte natürlich mehr Ruderer, es wäre jedoch unpraktisch gewesen, alle Ruderer in eine einzige, lange Linie zu setzen. Die Lösung bestand also darin, nach oben auszuweichen und die zweite Reihe leicht versetzt über der ersten zu positionieren. Diese Biremen, lateinisch für „zwei Ruder“, oder Dieren auf griechisch, waren nicht länger als die anderen Schiffe, verfügten jedoch über die doppelte Anzahl Ruderer. Sie waren schnell, wendig und konnten Truppen an Bord unterbringen. Einige Nationen gaben der Besatzung ihrer Biremen Feuertöpfe. Diese Tontöpfe wurden mit Öl und Pech gefüllt und auf feindliche Schiffe geworfen in der Hoffnung, diese in Brand zu stecken.

(Italische Schwertkämpfer)
Vor Roms Aufstieg und späterer Eroberung Italiens teilte es sich die Halbinsel mit Völkern wie den Etruskern und Samniten. Diese zahlreichen kleinen Königreiche, Städte und Stämme bekämpften sich oft, vereinten sich jedoch auch gegen Gefahren von außerhalb. Als die Etrusker verschwanden und der griechische Einfluss abnahm, konnte Rom seine Macht und Ländereien ausdehnen. Die Eroberung der Apenninenhalbinsel war durch die eingezogenen Stämme in die frühe römische Republik möglich. Konflikte waren in Italien keine Seltenheit. Viele der Stämme führten in den Sommermonaten Krieg und plünderten benachbarte Siedlungen für Reichtümer und Ressourcen. Rom machte sich diese kämpferischen Stammeskrieger am besten zunutze. Sie rekrutierten Soldaten und boten ihnen die Staatsbürgerschaft und einen Sozialstatus in der wachsenden Republik an. Das früheste Beispiel römischer Allianzen mit benachbarten Staaten war das Foedus Cassianum (cassischer Vertrag). Die umliegenden lateinischen Stadtstaaten folgten 510 v. Chr nach dem Sturz der römischen Monarchie. Die Bestimmungen waren einfach und effektiv: Gegenseitige Verteidigung beider Parteien basierend auf einer gleichwertigen jährlichen Militärabgabe unter römischer Führung.

Angriffs-Diere - Italische Schwertkämpfer

Unit Name

Angriffs-Diere - Italische Schwertkämpfer

Main Unit Key

inv_etr_two_assault_greek_italian_swordsmen

Land Unit Key

inv_ita_italic_swordsmen

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

60

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

350

Rekrutierungskosten

350

Unterhaltskosten

70

Schiffszustand

501

└ Ship

greek_two

Schiffsgeschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

15

Waffenschaden

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Grundnahkampfschaden

30

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

10

Nahkampfabwehr

45

├ Base Defence

20

├ Shield

oval

└ Schildabwehr

25

Rüstung

45

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Angriffs-Diere
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Diere
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr geringe Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Gutes Entern
Italische Schwertkämpfer
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schwache Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Angriffs-Diere - Italische Schwertkämpfer Lv. 0 Kleiner Hafen
Kleiner Hafen
(inv_new_etr_port_1)
Level 0
Hafen
Hafen
(inv_new_etr_port_2)
Level 1
Großer Hafen
Großer Hafen
(inv_new_etr_port_3)
Level 2
Fischerquartier
Fischerquartier
(inv_new_etr_port_food_4)
Level 3
Fischereihafen
Fischereihafen
(inv_new_etr_port_food_5)
Level 4
Fischmarkt
Fischmarkt
(inv_new_etr_port_food_6)
Level 5
Militärhafen
Militärhafen
(inv_new_etr_port_military_4)
Level 3
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(inv_new_etr_port_military_5)
Level 4
Militärhafen
Militärhafen
(inv_new_etr_port_military_6)
Level 5
Handelshafen
Handelshafen
(inv_new_etr_port_trade_4)
Level 3
Handelshafen
Handelshafen
(inv_new_etr_port_trade_5)
Level 4
Emporion
Emporion
(inv_new_etr_port_trade_6)
Level 5
Garnison Gebäude
Angriffs-Diere - Italische Schwertkämpfer x 2 Kleiner Hafen
Kleiner Hafen
(inv_new_etr_port_1)
Level 0
Angriffs-Diere - Italische Schwertkämpfer x 1 Hafen
Hafen
(inv_new_etr_port_2)
Level 1