Geschoss-Trieren - Iapygische Peltasten
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.Die besten Plänkler Messapiens treffen als Erste in der Schlacht ein und bedecken den Himmel – und die feindliche Front – mit ihren tödlichen Wurfspeeren.
Von allen Kriegsschiffen der Antike ist die Triere am berühmtesten und bekanntesten. In fast allen Sandalenfilmen Hollywoods erscheint früher oder später eine Triere. Das Schiff wurde einzig für den Krieg konzipiert. Sein Name leitet sich ab von den drei Ruderreihen, die auf jeder Seite leicht versetzt übereinander angebracht sind. Die oberste Reihe ist drehbar auf Dollen gelagert, die an Auslegern angebracht sind. So reichten die Ruder in einem spitzeren Winkel ins Wasser, ohne mit den unteren Reihen zusammenzustoßen. Die Triere war ein schnelles Schiff, das zu temporeichen Sprints fähig war, wenn die Besatzung entsprechend erfahren war. Im Gegensatz zum allgemeinen Glauben saßen keine Sklaven an den Rudern. Auf griechischen Schiffen ruderten Bürger, die mit Respekt und nicht der Peitsche behandelt wurden. Es waren überwiegend Schönwetterschiffe, da sie sich nicht für raue Gewässer wie den Atlantik eigneten: Die unterste Ruderreihe befand sich weniger als einen halben Meter über der Wasserlinie. Dennoch war die Triere eine hervorragende Waffe gegen andere Schiffe: Ein Rammangriff bei voller Fahrt konnte fast jedem Ziel den Rumpf aufreißen. Auch war das Schiff groß genug für andere Zwecke, wie den Transport von Bogenschützen oder leichter Artillerie.
(Iapygische Peltasten)
Die messapischen Krieger bevorzugten gleich wie der Siculi-Stamm im Westen Siziliens große Schilde und offene, illyrische Helme. Sie trugen aber mehr Wappen und manchmal auch Hörner. Die Waffe ihrer Wahl war der Speer. Einige iapygischen Stämme, gleich wie ihre illyrischen Vorfahren, nahmen den griechischen Stil des Hopliten-Phalanx-Kampfes an, während andere weniger organisiert waren und kürzere Mehrzweckspeere verwendeten. Kurze Nahkampfwaffen kamen ebenfalls zum Einsatz, wie das geschwungene Kopis-Schwert und die einhändige Axt. Die messapische Kriegsführung war eine Mischung ihres illyrischen Erbes und ihrer oskischen Nachbarn. Die Ersteren setzten Plänkler für Überfälle und Piraterie ein, während die Letzteren weder Speerträger noch Schleuderer einsetzen konnten und stattdessen auf berittene Adlige und ihre Gefolgsmänner zurückgriffen. Laut Herodotus war die oskische Stammeskavallerie am Fernhalten von Taras Invasion von messapischen und peuketischen Städten 473 v. Chr. maßgeblich beteiligt, was den Konflikt bis 467 v. Chr. verlängerte. Der König von Messapien hat später zwei Allianzen mit Athen begründet, einmal um circa 430 v. Chr. und erneut 418 v. Chr. Dabei unterstützte er die Athener mit Speerträgern im Krieg gegen Syrakus.
Unit Name Geschoss-Trieren - Iapygische Peltasten |
Main Unit Key inv_app_greek_three_app_peltasts |
Land Unit Key inv_app_peltasts |
Naval Unit Key greek_three |
Soldiers 80 |
Category Mittleres Schiff |
Class Geschossschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 650 |
Unterhaltskosten 130 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 18 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 7 |
693 |
└ Ship greek_three |
Schiffsgeschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 18 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 10 |
40 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Schildabwehr 25 |
65 |
├ Rüstung spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Schildrüstung 30 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Geschoss-Trieren- Schnelles Rudern 10
Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Geschoss-Trieren- Schwache Rumpfstärke
- Leichte Besatzung
- Schnelle Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Schwaches Entern
- Durchschnittlicher Geschosskampf
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Garnison Gebäude | |
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x 1 |
Docks
(inv_gre_port_trade_3) Level 2 |
x 2 |
Fischmarkt
(inv_gre_port_trade_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Aufstieg der Republik |