Archères cimbres
Quand l'arc apporte nourriture et sécurité, tous apprennent à maîtriser son art.Les Cimbres étaient une tribu germanique ayant migré vers le sud-est à la fin du IIè siècle av. J.-C, probablement à cause de l'inondation des plaines de leur territoire d'origine du Jutland. Croisant le fer avec les très agressifs Boïens, les Cimbres tentèrent plusieurs fois de les déloger, mais, vaincus, ils se déplacèrent en terre occupée par les Taurisques, une confédération de tribus celtiques alliées à Rome. Cependant, suite à des négociations avec les Romains, ils acceptèrent de poursuivre leur chemin. Les Romains, prétendant les escorter jusqu'à leur frontière, leur tendirent une embuscade. Mais ce fut une erreur de jugement, car la bataille qui s'en suivit leur coûta une défaite cuisante. Et d'ailleurs, si une violente tempête n'avait pas soudainement éclaté, les forces romaines auraient été décimées toutes entières. À ce moment-là, les Cimbres auraient pu envahir l'Italie, mais ils dévièrent de leur route pour aller plutôt en Gaule, et triomphèrent ainsi de Rome à plusieurs reprises.
Unit Name Archères cimbres |
Main Unit Key Ger_Cimbri_Bowwomen |
Land Unit Key Ger_Cimbri_Bowwomen |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 380 |
Coût 380 |
Coût d'entretien 90 |
35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Précision 5 |
Portée 150 |
Reload 23 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 28 |
20 |
├ Melee Weapon rome_spear_anti_cav |
├ Dégâts mêlée de base 15 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 30 |
├ Bonus vs éléphants 30 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 18 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
10 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 40 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
César en Gaule | |
Imperator Augustus |