


Pillard moyen d'assaut - Frères de sang
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.Motivés par leurs serments et à la recherche de la gloire, ces hommes sont de terribles ennemis à affronter.
La plupart des troupes d'Europe du Nord n'étaient pas des puissances navales. On pouvait toutefois y trouver de bons navigateurs. Les techniques de construction navale étaient bien comprises et alors que de nombreux navires étaient de petits bateaux recouverts de cuir et utilisés à l'intérieur des terres et près de côtes, on fabriquait également des navires pour les mers. Les charpentiers de marine utilisaient des planches lourdes pour les coques. Elles étaient assemblées puis attachées à un squelette en bois pour créer des embarcations robustes capables de résister aux conditions de l'Atlantique. Jules César fut surpris de la qualité des navires ennemis lorsque sa flotte entra en conflit avec les Vénètes de Bretagne actuelle. Les navires vénètes avaient un fond plat pour pouvoir naviguer les eaux peu profondes. Ils étaient aussi conçus en chêne pour faire face aux mers agitées. Ceci les rendait résistants face aux galères romaines et ils pouvaient faire peu de cas d'une attaque d'éperonnage. César raconta que les bateaux ennemis étaient faits de « planches d'un pied de large, attachées par des pics en fer de l'épaisseur d'un pouce ; les ancres étaient sécurisées par des chaines en fer au lieu de cables ». Lorsque les Romains furent forcés d'aborder, ils firent face à de redoutables guerriers habitués au combat rapproché en mer.
(Frères de sang)
L'honneur au combat était si fort dans la société germanique que certains hommes étaient considérés comme indignes de leur tribu, ou même de leurs parents, tant qu'il n'avaient pas fait couler le sang d'un ennemi. Les jeunes guerriers de la tribu des Chattes étaient uniques à cet égard, laissant pousser leurs cheveux et leurs barbes jusqu'à ce qu'ils tuent leur premier ennemi au combat. Par conséquent, avoir barbe et cheveux longs était la marque des hommes qui devaient prouver leur valeur, ou leur couardise. On raconte que les Chattes les plus courageux s'étaient pris de passion pour leurs longues barbes, et qu'ils les portaient en signe de défiance même blanchies par l'âge et après maintes victimes. En général, ces hommes avaient l'habitude de mener la première charge lors d'une bataille.
![]() |
Unit Name Pillard moyen d'assaut - Frères de sang |
Main Unit Key CiG_Ger_Club_Medium_Raider |
Land Unit Key Ger_Bloodsworn |
Naval Unit Key barbarian_medium_raider_melee |
Soldiers 100 |
Category Navire moyen |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 400 |
Coût 400 |
Coût d'entretien 80 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Intégrité navire |
└ Ship barbarian_medium_raider |
Vitesse du navire |
Attaque en mêlée 38 |
Dégâts des armes 15 |
├ Melee Weapon rome_club |
├ Dégâts mêlée de base 6 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 10 |
Bonus de charge 33 |
Défense en mêlée 49 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield germanic_shock |
└ Défense au bouclier 35 |
Armure 20 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 10 |
Santé 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 55 |
Compétences
Pillard moyen d'assaut- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
- Coin
L'unité passe en formation en coin.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Pillard moyen d'assaut- Bonne résistance de la coque
- Équipage moyen
- Rapide
- Éperonnage faible
- Bon abordage
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Moral normal
Recuitment Requirement | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | CiG_Regional_German | |||||||||
César en Gaule Regions
|
||||||||||
Requiert Bâtiments | ||||||||||
![]() |
![]()
Quai militaire
(rome_port_military_2) Level 1 ![]()
Cale sèche
(rome_port_military_3) Level 2 ![]()
Portus classis
(rome_port_military_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
César en Gaule |



















































