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HomeInício / Total War: Rome II / Ponto (Imperador Augusto) / Unidades
General
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1
160 Espadachins Pônticos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Eas_Pontic_Sword)
Espadachins Pônticos
Uma saraivada de dardos anuncia esses homens; suas espadas eloquentemente expressam o ponto de um general.
160 620 620 110 37 34 18 55 75 50 50
2
160 Piqueteiros de Escudo de Bronze
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Bronze_Shield_Pike)
Piqueteiros de Escudo de Bronze
Nas mãos de um especialista, a sarissa é uma arma mortal.
160 820 820 150 43 24 11 33 65 60 65
3
80 Cavalaria Real Pôntica
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Gre_Pontic_Royal_Cav)
Cavalaria Real Pôntica
A cavalaria pesada é uma ferramenta excelente para um comandante, e bem capaz de quebrar oponentes menores.
80 1200 1200 200 46 25 76 17 60 100 70
4
12 Carros de Foice
Cavalaria / Carruagem / (Gre_Scythed_Chariots)
Carros de Foice
O terror de uma carga estrondosa, com lâminas cintilantes, é muitas vezes suficiente para enfraquecer os oponentes.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Infantaria Corpo a Corpo
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5
160 Montanheses
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Eas_Hillmen)
Montanheses
Sem treinamento em guerra formal, esses homens da colina são combatentes astutos se usados corretamente.
160 220 220 70 25 26 12 36 15 45 35
6
120 Multidão
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Eas_Mob)
Multidão
A multidão é facilmente incitada, mas inconstante em sua bravura e compromisso com a batalha.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
7
160 Espadachins Pônticos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Eas_Pontic_Sword)
Espadachins Pônticos
Uma saraivada de dardos anuncia esses homens; suas espadas eloquentemente expressam o ponto de um general.
160 620 620 110 37 34 18 55 75 50 50
Infantaria de Projéteis
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8
120 Arqueiros Orientais
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Eas_Archers)
Arqueiros Orientais
O peso dos números traz sua própria qualidade ao disparo de flechas.
120 350 350 90 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
9
120 Lanceiros Orientais
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Eas_Javelinmen)
Lanceiros Orientais
Esses escaramuçadores assediam uma linha inimiga com dardos, protegendo seus camaradas no processo.
120 370 370 80 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
10
120 Peltastas Pônticos
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Eas_Pontic_Peltasts)
Peltastas Pônticos
Nenhum alvo perfurado por um dardo se sente meramente 'assedio'.
120 450 450 90 41 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
11
120 Fundibulários Orientais
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Eas_Slingers)
Fundibulários Orientais
Mesmo gigantes podem ser humilhados por atiradores ágeis.
120 380 380 80 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
Infantaria de Piques
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12
160 Piqueteiros de Escudo de Bronze
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Bronze_Shield_Pike)
Piqueteiros de Escudo de Bronze
Nas mãos de um especialista, a sarissa é uma arma mortal.
160 820 820 150 43 24 11 33 65 60 65
13
160 Piqueteiros de Recruta
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Levy_Pike)
Piqueteiros de Recruta
É considerado uma honra defender sua casa e família.
160 450 450 90 30 20 4 15 60 45 35
14
160 Piqueiros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (Gre_Pike)
Piqueiros
Esta formação de piques densamente compactada é um punho cerrado.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
Infantaria de Lanças
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15
160 Lanceiros Orientais
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Eas_Spear)
Lanceiros Orientais
Lanceiros baratos não são necessariamente lanceiros ruins.
160 180 180 50 13 25 11 34 45 45 25
16
160 Hoplitas
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Gre_Hoplites)
Hoplitas
Hoplitas: nenhuma outra palavra diz 'Gregos em guerra' da mesma forma.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
17
160 Lanças Tureus
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Gre_Thureos_Spears)
Lanças Tureus
Esses guerreiros bem treinados são uma força flexível de hoplitas escaramuçadores.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
Cavalaria Corpo a Corpo
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18
80 Cavalaria Capadócia
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Eas_Cappadocian_Cav)
Cavalaria Capadócia
Guerreiros muito competentes, particularmente em combate corpo a corpo.
80 820 820 150 49 29 38 37 70 90 60
19
80 Cavalaria de Sangue Nobre
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Eas_Noble_Blood_Cav)
Cavalaria de Sangue Nobre
Esses cavalarianos armados com lanças lutam bem em combate corpo a corpo, tornando-os uma força de ataque útil.
80 750 750 130 46 25 34 35 70 90 55
20
80 Cavalaria Cidadã
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalaria Cidadã
Ricos proprietários de cavalos têm os mesmos direitos que os homens menores da falange.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
Cavalaria de Projéteis
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21
80 Escaramuçadores a Cavalo
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Eas_Horse_Skirm)
Escaramuçadores a Cavalo
Esses cavaleiros são escaramuçadores úteis e rápidos, bem capazes de assediar um inimigo.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
Cavalaria de Choque
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22
80 Cavalaria Real Pôntica
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Gre_Pontic_Royal_Cav)
Cavalaria Real Pôntica
A cavalaria pesada é uma ferramenta excelente para um comandante, e bem capaz de quebrar oponentes menores.
80 1200 1200 200 46 25 76 17 60 100 70
Carruagem
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23
12 Carros de Foice
Cavalaria / Carruagem / (Gre_Scythed_Chariots)
Carros de Foice
O terror de uma carga estrondosa, com lâminas cintilantes, é muitas vezes suficiente para enfraquecer os oponentes.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Artilharia Fixa
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24
40 Balista Gigante Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Eas_Giant_Ballista)
Balista Gigante Oriental
A mente inventiva torna as máquinas cruéis muito úteis em batalha.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
25
40 Escorpião de Bastião Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Eas_Scorpion_Bastion)
Escorpião de Bastião Oriental
Um homem perfurado dificilmente irá contestar o resultado de uma batalha.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 35
26
40 Escorpião Oriental (Fixo)
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Eas_Scorpion)
Escorpião Oriental (Fixo)
Um homem perfurado dificilmente irá contestar o resultado de uma batalha.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artilharia de Campo
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27
40 Balista de Bastião Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Eas_Ballista_Bastion)
Balista de Bastião Oriental
Se um homem pode ser visto, ele pode ser atingido. Se atingido, morto.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 35
28
40 Balista Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Eas_Ballista)
Balista Oriental
Se um homem pode ser visto, ele pode ser atingido. Se atingido, morto.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
29
40 Escorpião Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Eas_Cheiroballistra)
Escorpião Oriental
Um homem perfurado dificilmente irá contestar o resultado de uma batalha.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
30
40 Ônager Grande Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Eas_Large_Onager)
Ônager Grande Oriental
A carnificina é apenas o começo: alvos sábios lembram-se de assuntos urgentes em outro lugar.
40 1780 780 160 230 480 2 9 24 7 14 10 45 35
31
40 Ônager de Bastião Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Eas_Onager_Bastion)
Ônager de Bastião Oriental
Pedras realmente grandes, lançadas contra o inimigo, pontuam muitos pontos de debate na guerra.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 35
32
40 Ônager Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Eas_Onager)
Ônager Oriental
Pedras realmente grandes, lançadas contra o inimigo, pontuam muitos pontos de debate na guerra.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
33
40 Balista de Escorpião
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista)
Balista de Escorpião
Uma picada na cauda dá aos seus inimigos uma surpresa particularmente desagradável.
40 1560 560 110 30 420 3 9 24 6 14 10 45 35
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
140 Pênteres de Torre - Arqueiros Orientais
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow)
Pênteres de Torre - Arqueiros Orientais
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

O peso dos números traz sua própria qualidade ao disparo de flechas.

140 1020 1020 204 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
35
120 Tetreres de Assalto - Montanheses
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Eas_Hillmen_Four)
Tetreres de Assalto - Montanheses
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Sem treinamento em guerra formal, esses homens da colina são combatentes astutos se usados corretamente.

120 560 560 112 890 6 25 26 12 36 15 45 35
36
160 Hexeres de Torre - Espadachins Pônticos
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Eas_Pontic_Six_Lft_Aft)
Hexeres de Torre - Espadachins Pônticos
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

Uma saraivada de dardos anuncia esses homens; suas espadas eloquentemente expressam o ponto de um general.

160 1270 1270 254 1281 5 37 34 18 55 75 50 50
Navio Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
120 Tetreres de Assalto - Montanheses
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Eas_Hillmen_Four)
Tetreres de Assalto - Montanheses
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Sem treinamento em guerra formal, esses homens da colina são combatentes astutos se usados corretamente.

120 560 560 112 890 6 25 26 12 36 15 45 35
38
160 Hexeres de Torre - Espadachins Pônticos
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Eas_Pontic_Six_Lft_Aft)
Hexeres de Torre - Espadachins Pônticos
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

Uma saraivada de dardos anuncia esses homens; suas espadas eloquentemente expressam o ponto de um general.

160 1270 1270 254 1281 5 37 34 18 55 75 50 50
39
160 Hexéres de Assalto - Espadachins Pônticos
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Eas_Pontic_Six)
Hexéres de Assalto - Espadachins Pônticos
Estas magníficas embarcações são tanto intimidantes quanto extremamente perigosas.

Uma saraivada de dardos anuncia esses homens; suas espadas eloquentemente expressam o ponto de um general.

160 1170 1170 234 1281 5 37 34 18 55 75 50 50
40
60 Díeres de Pote de Fogo - Lanças Tureus
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Thureos_Two_Fire_Pots)
Díeres de Pote de Fogo - Lanças Tureus
Potes de fogo, lançados nos convés inimigos, são uma terrível ameaça para navios de madeira.

Esses guerreiros bem treinados são uma força flexível de hoplitas escaramuçadores.

60 460 460 92 566 6 24 25 26 55 70 50 50
41
60 Díeres de Assalto - Lanças Tureus
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Gre_Thureos_Two)
Díeres de Assalto - Lanças Tureus
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Esses guerreiros bem treinados são uma força flexível de hoplitas escaramuçadores.

60 410 410 82 566 6 24 25 26 55 70 50 50
Navio de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
140 Pênteres Escorpião - Arqueiros Orientais
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pênteres Escorpião - Arqueiros Orientais
Arremessadores de dardo mortalmente precisos dão a essas embarcações um potencial significativo para aniquilar a tripulação.

O peso dos números traz sua própria qualidade ao disparo de flechas.

140 1020 1020 204 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
43
140 Pênteres de Torre - Arqueiros Orientais
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow)
Pênteres de Torre - Arqueiros Orientais
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

O peso dos números traz sua própria qualidade ao disparo de flechas.

140 1020 1020 204 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
44
140 Pênteres de Mísseis - Arqueiros Orientais
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Eas_Archers_Five)
Pênteres de Mísseis - Arqueiros Orientais
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

O peso dos números traz sua própria qualidade ao disparo de flechas.

140 820 820 164 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
45
80 Trirreme Escorpião - Arqueiros Orientais
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Eas_Archers_Three_Scorpio)
Trirreme Escorpião - Arqueiros Orientais
Arremessadores de dardos mortalmente precisos fazem os inimigos hesitar.

O peso dos números traz sua própria qualidade ao disparo de flechas.

80 770 770 154 758 6 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
46
80 Trirreme de Mísseis - Arqueiros Orientais
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Eas_Archers_Three)
Trirreme de Mísseis - Arqueiros Orientais
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

O peso dos números traz sua própria qualidade ao disparo de flechas.

80 530 530 106 758 6 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
47
80 Hemiolia de Invasão - Lanceiros Orientais
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de Invasão - Lanceiros Orientais
Esses navios rápidos e manobráveis são uma força de reconhecimento útil para qualquer almirante.

Esses escaramuçadores assediam uma linha inimiga com dardos, protegendo seus camaradas no processo.

80 440 440 88 467 6 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
48
100 Trihemiolia de Perseguição - Peltastas Pônticos
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Eas_Pontic_Pel_Two_Halfer)
Trihemiolia de Perseguição - Peltastas Pônticos
Navios de perseguição rápidos e relativamente poderosos, bem capazes de caçar piratas e outras escórias marítimas.

Nenhum alvo perfurado por um dardo se sente meramente 'assedio'.

100 600 600 120 650 7 41 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Navio de Artilharia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
40 Pênteres de Artilharia Leve - Balista Oriental (Navio)
Navio Médio / Navio de Artilharia / (Eas_Ballista_Five)
Pênteres de Artilharia Leve - Balista Oriental (Navio)
Virotes ou pedras de balista são uma ferramenta poderosa para destruir a vontade de resistir de um inimigo.

Se um homem pode ser visto, ele pode ser atingido. Se atingido, morto.

40 630 630 126 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
50
40 Pênteres de Artilharia - Ônager Oriental (Navio)
Navio Médio / Navio de Artilharia / (Eas_Onager_Five)
Pênteres de Artilharia - Ônager Oriental (Navio)
Com peças de artilharia montadas no convés, esses navios podem chover destruição sobre o inimigo.

Pedras realmente grandes, lançadas contra o inimigo, pontuam muitos pontos de debate na guerra.

40 750 750 150 1090 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 35