Cavalerie mercenaire perse
Il est sage d'embaucher des hommes qui peuvent livrer une charge dévastatrice.Très peu de Perses étaient des soldats professionnels et, mis à part les premiers Mélophores achéménides d'élite et quelques mercenaires hoplites, aucun n'avait reçu d'entraînement formel. Au lieu de ça, les troupes étaient enrôlées par de riches propriétaires terriens comme obligation durant les périodes de guerre. L'infanterie enrôlée était composée de frondeurs, d'archers et de javeliniers qui avaient comme seule protection un bouclier. Comme on peut s'y attendre à cause du relief rencontré, la cavalerie était un élément important de toute armée orientale, et se déclinait sous plusieurs formes. La cavalerie légère portait une armure d'écailles en fer ou en bronze par-dessus une tunique ; les guerriers montés portaient des javelots et une épée mais n'avaient pas de bouclier. Les archers montés étaient utilisés pour épuiser l'infanterie grâce à des attaques rapides impitoyables. La cavalerie lourde comprenait une garde royale. Les Parthes et plus tard les Perses sassanides développèrent une armure qui couvrait entièrement et protégeait leurs précieuses montures ainsi que leurs redoutables guerriers cataphractaires. Ces derniers étaient autant équipés que les chevaliers médiévaux plus tardifs.
Unit Name Cavalerie mercenaire perse |
Main Unit Key Mer_Per_Cav |
Land Unit Key Mer_Per_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Prix 640 |
Coût 480 |
Coût d'entretien 360 |
Attaque en mêlée 40 |
Dégâts des armes 25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Dégâts mêlée de base 14 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 67 |
Défense en mêlée 15 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 40 |
├ Armure scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 0 |
Santé 95 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_hellenic_horse_lance_vh |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy_shock |
└ Mount Health 35 |
Moral de base 60 |
Compétences
Cavalerie mercenaire perse- Diamant
L'unité passe en formation en diamant.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne charge
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Faible en mêlée prolongée
- Moral moyen
Empire divisé Mercenaires Pool
| Mercenaires Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_gedrosia | Gedrosia |
Oraea Phrada Pura |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
| 2 | rom_province_pool_media_magna | Media Magna |
Arsakia Ecbatane Gazaca Phraaspa |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
| 3 | rom_province_pool_mesopotamia | Mesopotamia |
Charax Ctesiphon Édesse Hatra |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
| 4 | rom_province_pool_persis | Persis |
Gor Persépolis Suse |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
| 5 | rom_province_pool_aria | Aria |
Amul Artacoana Merv |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
| 6 | rom_province_pool_carmania | Carmania |
Bam Harmozia |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
Grande campagne Mercenaires Pool
| Mercenaires Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 7 | rom_province_pool_gedrosia | Gedrosia |
Pura Oraea |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
| 8 | rom_province_pool_media_magna | Media Magna |
Gazaca Ecbatane Rhaga |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
| 9 | rom_province_pool_mesopotamia | Mesopotamia |
Hatra Séleucie du Tigre Charax Édesse |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
| 10 | rom_province_pool_persis | Persis |
Suse Gor Persépolis |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
| 11 | rom_province_pool_arachosia | Arachosia |
Alexandria Arachosia Kapisene |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
| 12 | rom_province_pool_aria | Aria |
Artacoana Phrada Merv |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
| 13 | rom_province_pool_carmania | Carmania |
Bam Harmozia |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
| 14 | rom_province_pool_cilicia | Cilicia |
Tarsus Salamis Sidé |
1 | 0.75 | 1 | 1 |
Faction Mercenaires Pool
| Mercenaires Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 15 | rom_faction_pool_persian | 1 | 0.75 | 1 | 1 | |

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