Cavalerie légère mercenaire celte
Une bonne cavalerie est toujours la bienvenue et vaut le prix payé pour s'assurer ses services.Les Celtes tenaient les chevaux en haute estime. Ils constituaient des possessions prestigieuses et étaient reconnus pour leur force et leur vitalité. Par conséquent, la cavalerie celtique, comme celle de bien des armées, était réservée à la noblesse. Le développement de la selle offrit une assise ferme sans avoir besoin d'étriers : quatre pommeaux maintenaient les cuisses du cavalier et ceci permettait de plus amples mouvements d'épée ou de lance. Avec cette amélioration, des tactiques de cavalerie émergèrent et les chars à deux hommes déclinèrent. Ils n'étaient plus la seule force à se déplacer rapidement. Certains cavaliers portaient de longues épées et, à la façon des auriges traditionnels, pouvaient descendre de cheval et se battre à pied. Les cavaliers celtes devinrent recherchés en tant que force mercenaire, et au fil des siècles, ils rejoignirent les armées carthaginoises, égyptiennes et romaines.
Unit Name Cavalerie légère mercenaire celte |
Main Unit Key Mer_Cel_Light_Horse |
Land Unit Key Mer_Cel_Light_Horse |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 450 |
Coût 340 |
Coût d'entretien 250 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 42 |
Dégâts des armes 27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 39 |
Défense en mêlée 56 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Défense au bouclier 40 |
Armure 15 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
Santé 75 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 45 |
Compétences
Cavalerie légère mercenaire celte- Coin
L'unité passe en formation en coin.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée - Charge frénétique
Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
Défense en mêlée, fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Mauvais moral
Empire divisé Mercenaires Pool
| Mercenaires Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_hercynia | Hercynia |
Bergium Budorgis Istros |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 2 | rom_province_pool_pannonia | Pannonia |
Aquincum Segestica Singidun |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 3 | rom_province_pool_provincia | Narbonensis |
Massilia Narbo Tolosa |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 4 | rom_province_pool_raetia_et_noricum | Raetia et Noricum |
Kelheim Koria Noreia Octoduris |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 5 | rom_province_pool_belgica | Belgica |
Nemecatum Treverorum |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 6 | rom_province_pool_cisalpina | Cisalpina |
Genua Mediolanum Patavium |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Grande campagne Mercenaires Pool
| Mercenaires Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 7 | rom_province_pool_hercynia | Hercynia |
Casurgis Istros |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 8 | rom_province_pool_pannonia | Pannonia |
Singidun Segestica Akink |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 9 | rom_province_pool_provincia | Provincia |
Tolosa Massilia |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 10 | rom_province_pool_raetia_et_noricum | Raetia et Noricum |
Octodurus Noreia Koria |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 11 | rom_province_pool_belgica | Belgica |
Treverorum Nemetocenna |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 12 | rom_province_pool_cisalpina | Cisalpina |
Medhlan Genua Patavium |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
César en Gaule Mercenaires Pool
| Mercenaires Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 13 | gaul_province_pool_arduenna_silva | Arduenna Silva |
Divodurum Durocortorum Noviodunum Treverorum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 14 | gaul_province_pool_germania_inferior | Germanie inférieure |
Atuatuca Bagacum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 15 | gaul_province_pool_helvetia | Helvetia |
Octodurum Turicum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 16 | gaul_province_pool_insubria | Insubria |
Medhlan Vercelum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 17 | gaul_province_pool_liguria | Liguria |
Genua Pollentia |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 18 | gaul_province_pool_maxima_sequanorum | Maxima Sequanorum |
Rauricon Vesontio |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 19 | gaul_province_pool_silva_carbonaria | Silva Carbonaria |
Bratuspantium Gesoriacum Nemetocenna |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
Hannibal aux portes Mercenaires Pool
| Mercenaires Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 20 | pun_province_pool_aquitania | Aquitania |
Burdigala Iruna |
0 | 0.5 | 1 | 3 |
Faction Mercenaires Pool
| Mercenaires Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 21 | rom_faction_pool_carthage | 1 | 0.15 | 1 | 3 | |

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