


Keltische leichte Söldnerkavallerie
Gute Kavallerie ist immer willkommen und jede Münze zum Anheuern wert.Die Kelten schätzten Pferde sehr; sie galten ihnen als wertvoller Besitz und wurden für ihre Stärke und Vitalität verehrt. Demzufolge war die keltische Kavallerie, wie die vieler Armeen, dem wohlhabenden Adel vorbehalten.
Sie entwickelten Sättel, die dem Reiter auch ohne Steigbügel Halt gaben: Vier Sattelknöpfe hielten die Oberschenkel des Reiters fest und ermöglichten ihm mehr Freiheit im Umgang mit Schwert und Speer. Dank dieser Neuerung entwickelten sich Kavallerietaktiken und der Streitwagen mit zwei Männern verschwand zusehends - er war nicht mehr die alleinige schnelle Angriffseinheit. Einige Kavalleristen trugen lange Schwerter und konnten absteigen und zu Fuß kämpfen, ähnlich den traditionellen Streitwagenfahrern.
Auch als Söldner waren die keltischen Reiter sehr begehrt und kämpften so im Laufe der Jahrhunderte in den karthagischen, ägyptischen und römischen Armeen.
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Unit Name Keltische leichte Söldnerkavallerie |
Main Unit Key Mer_Cel_Light_Horse |
Land Unit Key Mer_Cel_Light_Horse |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 450 |
Rekrutierungskosten 340 |
Unterhaltskosten 250 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 42 |
Waffenschaden 27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 10 |
├ Bonus gegen Elefanten 10 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 39 |
Nahkampfabwehr 56 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Schildabwehr 40 |
Rüstung 15 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 5 |
Gesundheit 75 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
Keltische leichte Söldnerkavallerie- Keil
Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr - Rasender Angriff
Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
Nahkampfabwehr, Erschöpfung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Leichter Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schwache Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Cäsar in Gallien Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | gaul_province_pool_arduenna_silva | Ardenner Wald |
Divodurum Durocortorum Noviodunum Treverorum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
2 | gaul_province_pool_germania_inferior | Germania Inferior |
Aduatuca Bagacum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
3 | gaul_province_pool_helvetia | Helvetien |
Octodurum Turicum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
4 | gaul_province_pool_insubria | Insubrien |
Medhlan Vercelum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
5 | gaul_province_pool_liguria | Ligurien |
Genua Pollentia |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
6 | gaul_province_pool_maxima_sequanorum | Maxima Sequanorum |
Rauricorum Vesontio |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
7 | gaul_province_pool_silva_carbonaria | Kohlenwald |
Bratuspantium Gesoriacum Nemetacum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
Hannibal vor den Toren Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
8 | pun_province_pool_aquitania | Aquitania |
Burdigala Iruna |
0 | 0.5 | 1 | 3 |
Geteiltes Imperium Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
9 | rom_province_pool_hercynia | Herkynien |
Bergium Budorgis Istros |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
10 | rom_province_pool_pannonia | Pannonien |
Aquincum Segestia Singidunum |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
11 | rom_province_pool_provincia | Narbonensis |
Massilia Narbo Tolosa |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
12 | rom_province_pool_raetia_et_noricum | Raetia et Noricum |
Kelheim Koria Noreia Octodurum |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
13 | rom_province_pool_belgica | Belgica |
Nemecatum Treverorum |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
14 | rom_province_pool_cisalpina | Cisalpina |
Genua Mediolanum Patavium |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Große Kampagne Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
15 | rom_province_pool_hercynia | Herkynien |
Casurgis Istros |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
16 | rom_province_pool_pannonia | Pannonien |
Singidunum Segestia Aquincum |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
17 | rom_province_pool_provincia | Provincia |
Tolosa Massalia |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
18 | rom_province_pool_raetia_et_noricum | Raetia et Noricum |
Octodurum Noreia Koria |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
19 | rom_province_pool_belgica | Belgica |
Treverorum Nemetacum |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
20 | rom_province_pool_cisalpina | Cisalpina |
Medhlan Genua Patavium |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Fraktion Söldner Pool
Söldner Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
21 | rom_faction_pool_carthage | 1 | 0.15 | 1 | 3 |































































































































































































































































































































































































































































































