

Maîtres lanciers germaniques
Ces guerriers déploient une agressivité débridée et une intrépidité forcenée.Jusqu'au plus profond des cœurs, les Germains étaient des guerriers avant tout. Lorsqu'ils ne se battaient pas, ils cherchaient activement une occasion de le faire. Ce n'est que par la bataille qu'un guerrier pouvait gagner la gloire et la richesse nécessaires pour améliorer sa position au sein de la tribu. Ce n'était pas une vie facile et seuls les plus aguerris vivaient oisivement loin du champ de bataille. Les autres devaient travailler, s'échiner dans les champs et les forêts, attendant la gloire dans la bataille ou lors d'un pillage contre les ennemis de la tribu. Les guerriers armés de lances étaient le moteur des forces tribales germaniques. Élevés dans les traditions de festins et de pillages, ils désiraient plus que tout saisir l'occasion de prouver leur valeur contre en ennemi remarquable.
![]() |
Unit Name Maîtres lanciers germaniques |
Main Unit Key 3c_Ger_Germanic_Spear_Masters |
Land Unit Key 3c_Ger_Germanic_Spear_Masters |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 830 |
Coût 830 |
Coût d'entretien 165 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 30 |
Dégâts des armes 26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 24 |
Défense en mêlée 74 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield germanic_wood |
└ Défense au bouclier 30 |
Armure 75 |
├ Armure mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ Protection 30 |
Santé 60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 65 |
Compétences
Maîtres lanciers germaniques- Écran de boucliers
L'unité lève son bouclier au-dessus de sa tête dans une formation défensive.
Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Ne peut se déplacer - Coin
L'unité passe en formation en coin.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée - Charge frénétique
Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
Défense en mêlée, fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Requiert Bâtiments | |
---|---|
![]() |
![]()
Atelier de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2 ![]()
Fonderie de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Empire divisé |