


Unsterbliche Infanteriewache
Diese Männer sind furchtlose Kämpfer, denn sie sind immun gegenüber der sanften Umarmung des Todes.Die Zehntausend Unsterblichen waren eine Elite-Infanterie des Achämenidenreichs. Sie dienten als kaiserliche Garde und Expeditionsarmee während der persischen Eroberungszüge. Die Einheit bestand immer aus genau zehntausend Männern. Starb ein Mann oder wurde er krank, ersetzte man ihn umgehend. So „starb“ diese Einheit nie. Herodot beschreibt sie als „prächtig“ ausgerüstet, glitzernd golden und in beste Rüstung gehüllt. Auch erhielten die Unsterblichen durch ihren Status die beste Nahrung und Behandlung. Die Einheit ist bekannt für die Schlacht bei den Thermopylen, in der sie die gefürchteten Spartaner flankierte und letztendlich den Sieg errang. Auch wenn die Einheit durch die Hand der Achämeniden starb, stellten die Sassaniden sie später wieder auf und etablierten so die sassanidische Herrschaft als Erbe persischer Macht.
![]() |
Unit Name Unsterbliche Infanteriewache |
Main Unit Key 3c_Sas_Immortal_Infantry_Guard |
Land Unit Key 3c_Sas_Immortal_Infantry_Guard |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1400 |
Rekrutierungskosten 1400 |
Unterhaltskosten 280 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 44 |
Waffenschaden 40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword_elite |
├ Grundnahkampfschaden 36 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 30 |
Nahkampfabwehr 58 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield tower |
└ Schildabwehr 10 |
Rüstung 95 |
├ Rüstung scale_elite |
├ Armour Defence 60 |
└ Schildrüstung 35 |
Gesundheit 60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Grundmoral 70 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Gute Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Geteiltes Imperium |